Crtajte mišem. Programi koji su najbolji za crtanje

Pretplatite se
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:

Kako crtati mišem?

Odgovor majstora:

Profesionalni dizajneri i ilustratori u svom radu koriste grafičke tablete. Njegov rad se zasniva na principu da imitira pokrete ruke koje umjetnik čini kada crta na običnom listu papira, čime dobija veće mogućnosti. Osim toga, crtanje na tabletu je mnogo praktičnije od korištenja miša. Međutim, ako želite da koristite miš, onda je to moguće.

Potrebno: visokokvalitetan, udoban miš

Ako sada ne možete kupiti tablet ili jednostavno niste sigurni da li će vam možda trebati u budućnosti, pokušajte koristiti miš za crtanje. Za početak pokrenite jedan od grafičkih uređivača. Može biti rasterski kao Photoshop ili vektorski Adobe Illustrator i CorelDraw. Pronađite vodič za crtanje za početnike i slijedite upute.

Nemojte pretpostavljati da je kreiranje crteža dovoljno dobra kvaliteta nemoguće sa mišem. Samo treba imati na umu da će ovo zahtijevati puno vašeg vremena i truda. Neki korisnici nikada ne kupuju tablet, zadovoljavaju se samo mišem. A nakon što se navikne na korištenje miša za crtanje, čovjeku kasnije postaje prilično teško prebaciti se na tablet.

Jedna od glavnih poteškoća u crtanju mišem je to što linije nije tako lako napraviti ujednačene i glatke; često se zbune ili čak postanu cik-cak. Ovo se može ispraviti uzastopnim povećanjem skale dokumenta, jer je na ovaj način mnogo pogodnije crtati detalje. Smanjite i ponovo uvećajte dok crtate da biste vidjeli rezultate svojih napora.

Ne pokušavajte povući kontinuiranu dugu liniju. Bolje ga je sastaviti od više pojedinačnih poteza i poteza. A ako vam je potrebna ravna linija, samo upotrijebite poseban alat uređivača i prilagodite željenu boju i debljina.

Ako želite nacrtati nešto sasvim jednostavno, poput božićnih drvca ili snjegovića, upotrijebite odgovarajuće geometrijske figure, kao što su trouglovi, krugovi itd. Nakon što ih postavite u radnu oblast prozora grafičkog uređivača, popunite ih bojom, dodajte detalje poput svjetla i sjene itd. Ako želite što ravnomjernije obojiti neko područje, odaberite ga i tek onda počnite slikati. Ova tehnika vam neće dozvoliti da pređete granice odabira, a crtež će ispasti uredan.

Koristite alternativni metod. Skicirajte obrise budućeg crteža olovkom na običnom listu papira, a zatim skenirajte ili fotografirajte. Zatim se slika mora otvoriti u grafičkom uređivaču. Već u njemu ocrtajte konture i boju po želji. Na primjer, u Photoshopu je vrlo zgodno koristiti slojeve za ovo, dakle tragove crtež olovkom neće biti vidljiv na konačnoj slici.

Opisani su glavni alati.

Prvo moramo pravilno pozicionirati naš crtež. Zbog poteškoća sa skiciranjem proporcija, prvo što sam napravio bila je mreža, od fotografije (slika veličine A4 iz sjajnog časopisa) pomoću olovke i ravnala. Mreža se sastojala od 12 kvadrata poprečno i 9 dole, svaki kvadrat 1,5 cm.

Da bih to učinio, napravio sam prozirni sloj i (za daljnji rad s ravnalom) zatim dimenzionalnu mrežu - 12 kvadrata preko i 9 dolje. Sloj je nazvao GRID. Pošto mi je trebala veličina ove slike da bude 640x480, skratio sam mrežu na veličinu koja mi je bila potrebna.

Nakon toga, kreirao sam još jedan sloj sa bijelom pozadinom, nazvan SKETCH, stavljajući ga ispred sloja GRID, ovako:

Na sloju SKETCH, počeo sam kreirati skicu u Photoshopu koristeći linijski alat, sa mrežom za bolje crtanje proporcija.

Iza ove SKICE, na bijelom sloju, počela sam malo sjenčati koristeći airbrush dok ovo nije upalilo:


Korak 1

Ovdje možete vidjeti kako mi mreža pomaže da precizno rasporedim sve proporcije. Na primjer, žensko lice zauzima otprilike 15 kvadrata, sa 1 kvadratom između djevojčinog nosa i obraza.

Osnovna senka

Dok sam radio sa pozadinskim slojem u Photoshopu (sa SKETCH i GRID slojem u prednjem planu), počeo sam senčiti sliku sivom bojom koristeći airbrush I alat za mrljanje sa različitim postavkama četkice, promenljivim pritiskom 60-80%.


Korak 2

Za gušća područja poput nosa dodala sam male mrlje i linije koje sam zatim razmazala po cijelom obliku nosa koristeći alat za mrljanje.

Koristeći iste alate počeo sam senčiti muško lice, dodirujući neke oblasti i dodajući senke na devojčino rame dok nisam smislio ovo:


Korak 3

Osnovno bojenje

Na svijetlim i tamnim područjima počela sam nanositi boje. To je učinjeno vrlo jednostavno slikanjem preko trenutne slike. airbrush u modu: boja.


Korak 3

Za ovo farbanje odlučila sam koristiti jednostavne smeđe i ružičaste za kožu.

Šta ne raditi!

Pošto crtam po sopstvenoj metodi, odmah mogu da vam ispričam greške koje sam napravio tokom ovog rada.

Prva greška je bila što sam počeo da bojim ne na SKETCH sloju, već na sloju pozadine. Nakon što sam razmislio o tome, odlučio sam da spojim slojeve. Zbog toga sam izgubio dosta vremena i živaca:

Greška 1: Izrezao sam sliku koristeći Čarobni štapić i zalijepio ga na crvenu pozadinu, uništavajući anti-aliasing oko djevojčine glave. Takođe sam primetio da sam malo prenaglio airbrush i izgubio neke detalje na čovjekovom nosu i obrazu. Nakon što sam učitao prethodnu fazu svog rada, pokušao sam izrezati čovjeka i zalijepiti ga na oštećenu sliku (nije išlo baš najbolje) i nešto kasnije sam još morao očistiti neke dijelove gumicom.

Greška 2: Bilo mi je vrlo lako nacrtati kosu djevojke i odlučio sam primijeniti jedan od filtera prije dalje obrade alatom mrlja. Za to sam odabrao kosu pomoću alata Laso alat, i na njih primijenio Photoshop filter “Paint Smear” ( Filter > Artistic > Paint Daubs).

Ponekad sam koristio izoštriti (filter > izoštriti) na kosu, tako da su jasnije vidljivi svi detalji i oštrina boja koje su prisutne u kosi, kako bi se dao još veći broj nijansi i jednostavno za raznolikost i smanjila monotoniju samog njihovog izgleda.


Ne izgleda na najbolji mogući način, da?

Nakon pokušaja rada s ovim (i još jednom razvlačenja cijelog procesa), ispalo je nešto neshvatljivo.

Sliku sam sačuvao na vrhu prethodne, nakon bojenja svake od glava, kao i tokom daljeg rada. To mi je dalo dvije mogućnosti: učitati prethodni korak (prikazano kao korak 4) ili pokušati ponovo obojiti oštećena područja. Odlučio sam da ispravim oštećena područja i ponovo slikam.

Lekcija 1: Redovno čuvajte svoj rad pod različitim naslovima.

Lekcija 2: Nemojte koristiti filtere! (U redu, priznajem da sam koristio Paint Daubs, ALI vrlo rijetko).

Na ovaj ili onaj način, na kraju, nakon ponovne obrade slike pomoću airbrush I alat za mrljanje Došao sam do sledeće faze.


Korak 5

Smoothing

U ovom trenutku, odlučila sam zagladiti neke dijelove nakon korištenja četke. Ovo je prvo urađeno sa alat za zamućenje a zatim miješanje nijansi zajedno sa alat za mrljanje, kao što je prikazano u sljedećem primjeru:

1. Neujednačen gradijent sa malim prijelazima između svake nijanse.

2. Alat za mrljanje obično se koristi za omekšavanje ovih nijansi.

3. Alat za mrljanje I mekane četke koristi se za dalje miješanje prije prelaska na sljedeći korak.

Detailing

Za početak, odlučio sam da izbrišem GRID sloj sa svim njegovim karakteristikama i nastavim raditi bez njega, koristeći originalnu fotografiju. Prilikom dodavanja raznih elemenata i detalja, ne uzimam postojeći uzorak kao osnovu. Bolje je dati svoj doprinos kreativni potencijal u ovoj fazi i realizujte neke od svojih ideja.

WITH dodge I alat za opekotine, počeo sam da pojačavam glavne svetline i senke. Takođe sam koristio airbrush, burn I dodge tools I alat za mrljanje With tvrde četke kako biste dodali detalje usnama, očima i nosu svake osobe, lagano gurajući i povlačeći boje u željenom smjeru (pogledajte prethodni primjer nosa).

Korišćenjem burn I dodge tools, počeo sam dodavati svijetle i tamne linije devojcina kosa koristeći alat za mrljanje I tvrde četke, za odvajanje linija boja.

Na neke druge dijelove kose sam nanijela Filter > Artistic > Paint Daubs(u umjerenim količinama) prije zaglađivanja i dalje obrade (kao što je prikazano ispod).


Korak 6

Nastavljajući s gore navedenim metodama, nastavila sam da zaglađujem tamo gdje su boje nanesene četkama, dodajući jače efekte i detalje kosi. Takođe sam počela da dodajem nabore na oči, trepavice i obrve koristeći mrlja I alati za spaljivanje Veličina 1px na niskom pritisku.

1. Jednostavno oko bez detalja.

2. Glavna stvar je posvijetliti vrh oka pomoću Photoshop alata dodge tool. Dodavanje pojedinačnih elemenata oku, napravljenih pomoću alat za mrljanje.

3. Obrve i trepavice izvučene prema dolje. Dodati nabori na vrh oka. Dodavanje ljubičastih nijansi pomoću airbrush u načinu rada: boja.


Korak 7

Prvi dio

Pozdrav svima!

Ako ste ranije, da biste nacrtali sliku, trebali kist, štafelaj, boje itd., Ali sada možete stvarati bez napuštanja računala! Štaviše, želio bih napomenuti da slike nastale u nekom editoru na kompjuteru također izazivaju veliko oduševljenje (kao da je slika na platnu)!

Dodaću da mnogi pogrešno vjeruju da je crtanje slike na kompjuteru lakše nego na platnu. Pomicanje kursora (ili čak crtanje pomoću grafičkog tableta) nije ništa lakše niti brže!

Zapravo, ovaj članak je posvećen alatima - da biste nacrtali sliku, potrebni su vam posebni programi za crtanje (napomena: grafički uređivači). O njima će biti riječi u nastavku (usput, dodaću da sam izabrao besplatne programe koji podržavaju sve popularne Windows: 7, 8, 10 (32|64 bita)) . pa...

Između ostalog!Imam još jedan članak o crtanju na svom blogu. Postoji posebna web stranice koje vam omogućavaju da kreirate slike na mreži, upoznate druge umjetnike i pronađete zajedničke ideje. Za više informacija pogledajte ovaj članak:

Lista najboljih programa. Da počnemo da crtamo?

Prije nego što pređem na programe, želio bih se fokusirati na jednu stvar važno pitanje- na tipu kompjuterska grafika. Generalno, postoje dvije glavne vrste - vektor i raster grafika.

Rastersko crtanje je platno na kojem se nalazi mnogo raznobojnih tačaka (piksela). Sve ove tačke zajedno izgledaju ljudskim okom, kao neka slika (ili fotografija).

Vektorsko crtanje sastoji se od entiteta: prava, segmenta, kvadrata, elipse, itd., koji su svi međusobno povezani. Svi ovi entiteti takođe formiraju širok izbor slika.

Glavna prednost vektorskog crteža u odnosu na rasterski je mogućnost da se na bilo koji način transformiše (na primjer, poveća) bez gubitka kvalitete. Kompjuter, zapravo, samo treba da preračuna vašu sliku prema prostirci. formule.

Rasterska grafika je pogodna za kreiranje visokokvalitetnih fotografija i digitalnih crteža. Najpopularniji formati rasterskih slika su JPEG i PNG. Upravo je rasterska grafika najpopularnija u naše vrijeme (i zato je u mom članku glavni fokus na programima za rad s njom).

Vektorski uređivači u članku: Gravit, DrawPlus, Inkscape.

Rasterski urednici u članku: Paint, Gimp, ArtWeaver i drugi...

Paint

Raster editor

Osnovni program u Windows-u

Kako započeti: pronađite ga u meniju START ili pritisnite tipke Win+R, unesite komandu mspaint u otvoreni red i pritisnite Enter.

Veoma jednostavno grafički uređivač, dizajniran čak ni za crtanje, već za jednostavno uređivanje slika (dodajte natpis, strelicu, obrišite nešto, izrežite jedan dio slike i zalijepite ga u drugi, sačuvajte snimljeni snimak ekrana itd.).

Naravno, teško da možete išta profesionalno nacrtati u Paintu, ali ako mi pričamo o tome o nekim vrlo jednostavni crteži- tada se program može koristiti. Barem, ako ste tek na samom početku svog putovanja, zašto onda ne biste pokušali? ☺

Gimp

Raster editor (djelomično vektorski)

GNU Image Manipulation Program (ili skraćeno GIMP) je vrlo moćan, besplatan i višenamjenski grafički uređivač. Ovaj uređivač je vrlo multifunkcionalan: može se koristiti za crtanje, ili kao program za retuširanje digitalnih fotografija, kao program za obradu paketa slika i njihovo objavljivanje (+ pretvaranje jednog formata u drugi).

Osim toga, postoje vrlo zanimljive mogućnosti za kreiranje korak-po-korak naredbi (skripti) koje će automatizirati rutinske zadatke (a skripte mogu biti zaista složene)!

Glavne prednosti:

  • Crtanje slika i postera;
  • podrška za grafičke tablete (Wacom, Genius, itd.);
  • crtati web dizajn za web stranice, uređivati ​​gotove izglede iz Photoshopa;
  • možete osvježiti svoje stare fotografije, učiniti ih sočnijim i življim;
  • ili poster;
  • uklonite nepotrebne elemente sa fotografija (loša fotografija može postati dobra!);
  • ogromna kolekcija dodataka za GIMP omogućit će vam rješavanje širokog spektra problema;
  • Program podržava Windows, Mac, Linux operativne sisteme.

ArtWeaver

Raster editor (neki analog Photoshopa)

Ovaj program replicira mnoge alate tako popularnog uređivača kao što je Adobe Photoshop. Za uređivanje gotovih slika i crtanje novih, postoji gomila gotovih kistova svih vrsta i veličina, različitih modova, imitacija olovke, olovke, uljane četke itd.

Glavne prednosti:

  • podrška za sve popularne grafičke formate: GIF, JPEG, PCX, TGA, TIFF, PNG (uključujući PSD i AWD);
  • ogroman broj alata za uređivanje slika: gradijenti, selekcije, popunjavanje itd.;
  • podrška za dodatke;
  • dostupnost praktičnih alata za crtanje: četke, olovke itd.;
  • podrška za grafički tablet (VELIKI plus za one koji vole da crtaju);
  • mnogo različitih filtera: spot, zamućenje, mozaik, maska, itd.;
  • rad sa slojevima teksta;
  • mogućnost uzastopnog otkazivanja vaših radnji.
  • podrška za sve popularne verzije Windowsa.

MyPaint

Raster editor

MyPaint - slikani portret djevojke

Popularni uređivač rasterske grafike dizajniran više za digitalne umjetnike (one koji vole crtati). Radi se o neograničenom platnu (listu) i relativno jednostavnom interfejsu na GTK+, bez odvlačenja pažnje umetnika od kreativnog procesa – crtanja.

Za razliku od Gimpa, MyPaint ima mnogo manje funkcionalnosti grafova. urednik, ali za vašu pažnju ogromno bezdimenzionalno platno; veliki brojčetkice, za razne zadatke i za različite funkcije (postoji puno četkica, pogledajte snimak ekrana iznad).

MyPaint je alat za slikanje kistovima na ekranu vašeg računara gotovo kao da to radite na pravom platnu. Pored četkica, tu su: bojice, ugalj, olovke itd. Teško je odoljeti ako imate želju za crtanjem...

Glavne karakteristike:

  • program je posebno dizajniran za crtanje, tako da ima manje opcija za uređivanje postojećih slika (tj. nema funkcija poput odabira, skaliranja itd.);
  • ogroman set četkica koje možete sami prilagoditi: kreirati i mijenjati grupe, zamutiti, miješati boje itd.;
  • program podržava grafički tablet;
  • bezgranično platno je vrlo zgodno u procesu crtanja - ništa vas ne sputava dok stvarate;
  • podrška za slojeve: kopiranje, lijepljenje, podešavanje transparentnosti, itd.;
  • Podržani Windows, Mac OS, Linux.

SmoothDraw

Raster

Besplatan program za slikanje i one koji vole crtati rukom na kompjuteru. Interfejs programa je vrlo jednostavan, dizajniran tako da svaki umjetnik koji je tek počeo može odmah početi stvarati bez gubljenja vremena na učenje.

Želio bih odmah napomenuti da program ima puno četkica (olovka, kist, airbrush, olovka itd.), postoje alati za retuširanje, rad sa slojevima, možete promijeniti svjetlinu, kontrast, boje slika, dodati neki efekti.

Karakteristike programa:

  • mnoge vrste četkica za crtanje: olovka, kreda, olovka, airbrush, kist, sprej, itd.;
  • radi sa tablet računarima, podržava grafičke tablete;
  • radi sa sljedećim formatima slika: PNG, BMP, JPEG, JPG, TGA, JIF, GIF i TIFF;
  • postoje alati za retuširanje fotografija;
  • rad sa slojevima;
  • mogućnost korekcije boje;
  • Kompatibilan sa Windows 7, 8, 10.

Bilješka! Da bi SmoothDraw radio, morate imati najmanje NET Framework verziju v2.0 na Windows-u.

Paint.NET

Raster

Paint.NET je besplatni uređivač slika i fotografija za Windows. Glavna razlika od ostalih programa je u tome što koristi intuitivno i inovativno sučelje s podrškom za slojeve, bezdimenzionalno platno, specijalne efekte, korisne i moćni alati uređivanje (čiji su analozi dostupni samo u plaćenim proizvodima).

Aktivna i rastuća online podrška pomoći će u rješavanju nestandardnih problema. Osim toga, napisano je dosta instrukcija za program, dodatnih. dodaci za proširenje mogućnosti.

Posebnosti:

  • slobodno distribuirati i koristiti;
  • korisničko sučelje (nešto slično Photoshopu);
  • možete raditi sa više dokumenata istovremeno;
  • podrška za rad sa slojevima;
  • veliki broj instrukcije;
  • program je optimizovan za rad sa modernim procesorima sa 2 i 4 jezgra;
  • Podržavaju svi popularni Windowsi: XP, 7, 8, 10.

Livebrush

Raster

Livebrush(prevedeno s engleskog kao "živi kist") je moćan grafički uređivač koji vam omogućava da slikate četkicama. Štaviše, odmah želim da istaknem da „alat za crtanje“ nije jednostavan, uz njegovu pomoć možete kreirati prilično zanimljive slike, ukrasite umjetnost prekrasnim potezima i linijama, itd.

Dok radite, možete odabrati i podesiti četkicu tako da dok je pomičete, linija ispod četke mijenja svoju debljinu, boju, prozirnost, rotaciju vrha, ovisno o brzini kretanja vašeg miša, brzini pritiska itd.

Inače, oni koji imaju grafički tablet moći će u potpunosti iskusiti prednosti Livebrusha, jer on također razumije snagu pritiska i njegovu nagibu.

U setu programa ima mnogo četkica različite forme: od jednostavnih linija do gotičkih ornamenata s uzorkom. Usput, bilo koji uzorak možete sami ispraviti prelaskom na uređivanje olovkom.

Osim toga, možete sami nacrtati uzorak i spremiti ga kao predložak. U program možete uvesti gotove setove četkica, projekata i ukrasa. Usput, mogu se naći u ogroman broj na zvaničnom forumu programa.

Generalno, moja presuda je da je program vrlo zgodan, zanimljiv i zaslužuje pažnju svih ljubitelja crtanja!

Inkscape

Vektorski uređivač (jedan od rijetkih)

Besplatni analozi: Gravit, DrawPlus

Plaćeni analozi: Corel DRAW i Adobe Illustrator

Inkscape je besplatni vektorski uređivač, jedan od rijetkih koji može djelomično zamijeniti takva čudovišta kao što su Corel Draw i Adobe Illustrator. Aplikacija ima prilično standardno sučelje: paletu boja, meni, alate. Program podržava sve glavne grafičke formate: SVG, PDF, AI, PS, EPS, CorelDRAW.

Inače, Inkscape ima i alate iz uređivača rastera - na primjer, podržava različite vrste miješanje. Osim crtanja nekih geometrijskih oblika, program podržava opsežan rad s tekstom: možete pisati tekst duž zakrivljenih linija. Izgleda veoma cool i neobično.

Aplikacija ima prilično veliki broj filtera, ekstenzija itd. Sve je to dostupno u kancelariji. web stranicu programa.

Gravit

Vektorski uređivač (online verzija)

Gravit- prilično zanimljiv uređivač vektora. Naravno, ne može zamijeniti Adobe Illustrator, ali može konkurirati prethodnom programu (Inkscape).

Alati uključuju sve najosnovnije: olovke, linije, sjecište i rezanje oblika jedan od drugog, poravnanje, slojeve, fontove itd. Radovi se mogu eksportovati u SVG i nekoliko rasterskih formata. U programu možete otvoriti i radove napravljene u Adobe Illustratoru.

Ono što je donekle iznenađujuće je da Gravit izgleda kao pravi program dok radi u prozoru pretraživača, bez upotrebe Flash-a. Među glavnim nedostacima istakao bih nedostatak ruskog jezika.

Inače, u Gravitu je izbor platna implementiran prilično zanimljivo: možete odabrati standardne formate listova, posjetnica, razglednica i kreirati korice popularnih društvene mreže, ekrani telefona i drugi uređaji.

Sve u svemu, zanimljiv urednik koji zaslužuje pažnju.

DrawPlus

Vector

Vrlo fleksibilan i moćan grafički uređivač koji svojim korisnicima omogućava kreiranje visokokvalitetnih ilustracija. Ovaj program će vam omogućiti da u potpunosti istražite svoje mogućnosti crtanja.

DrawPlus ima mnogo alata koji će vam omogućiti da lako i brzo kreirate različite oblike, poteze i linije. Svaki od elemenata može se kombinirati s drugima i postepeno će cijeli kompleks postati prilično složena, ali lijepa ilustracija.

Inače, DrawPlus ima 3D modul - omogućit će vam da svoju kreativnost pretvorite u prave elemente 3D dizajna. Možete primijeniti širok raspon efekata prilikom kreiranja logotipa, izometrijskih projekcija i dijagrama toka.

U program možete uvesti veliki broj formata: PDF, AI, SVG, SVGZ, EPS, PS, SMF, itd. Vlasnički format za projekte je DPP.

Graffiti Studio

Web stranica: http://www.vandalsquad.com

Rasterska grafika

Jedan od mnogih najbolji programi za crtanje grafita, izgleda što je moguće realnije!

Da biste počeli crtati: trebate odabrati komad platna (kočiju, zidove, autobus) i, zapravo, početi stvarati (postoji samo hrpa gotovih opcija koje možete izabrati!). Umjetnik posjeduje veliku paletu boja (više od 100 komada), nekoliko vrsta kapa (mršave, obične i debele), te marker. Udaljenost do površine se mijenja ručno, moguće je napraviti kapanja. Općenito, za ljubitelje takve grafike postoji ogroman opseg!

Onima koji ne vjeruju da u programu možete stvoriti prava remek-djela, preporučujem da pogledaju službenu web stranicu i pogledaju. najbolji radovi- izgled će se mnogo promeniti!

PixBuilder Studio

Raster editor

Moćan program za obradu i uređivanje grafičke slike i fotografije. Osim uređivanja, sasvim je moguće crtati i kreirati (iako za to ima manje alata nego u prethodnim sličnim programima).

PixBuilder Studio ima prilično zanimljive alate koji vam omogućavaju da fino radite sa bojom, svjetlinom, kontrastom i slojevima. Osim toga, postoje ugrađeni efekti (na primjer, dithering (prilikom obrade digitalnih signala, to je miješanje pseudo-slučajnog šuma sa posebno odabranim spektrom u primarni signal) ), zamućenje, izoštravanje itd.

Posebnosti:

  • podrška za popularne rasterske formate: BMP, PNG, JPG, GIF, TIFF, itd.;
  • postoji mogućnost i alati za crtanje (iako vrlo ograničeni);
  • Velike mogućnosti za uređivanje gotovih fotografija i slika;
  • sposobnost rada sa slojevima;
  • profesionalni rad sa bojom: podešavanje balansa, svjetline, kontrasta itd.;
  • postavljanje vrućih tipki;
  • prisutnost gotovih efekata (samo ih trebate primijeniti);
  • pregled (za procjenu rezultata);
  • podrška za popularne Windows OS: 7, 8, 10.

Krita

Raster editor

Odličan i zgodan uređivač rasterske grafike za umjetnike (usput, u vrijeme pisanja ove recenzije, program je besplatan čak i za komercijalnu upotrebu). Krita radi i na Windows i na Linuxu.

Što se tiče najvažnijeg: tu je dobar stabilizator pokreta kista, slojevi, maske, dinamički kistovi, animacija, veliki broj modova blendanja, imitacija papira i pastela, „beskonačno“ platno itd.

Usput, postoji čak i prijenosna verzija programa koja se može pokrenuti sa običnog fleš diska na bilo kom računaru. Program je preveden i na ruski jezik.

PS: članak će biti ažuriran...

Unaprijed hvala na savjetima i savjetima u komentarima!

Kako nacrtati miša za djecu.

Ako vas vaše dijete zamoli da mu pomognete da nacrta miša, onda je ovaj članak za vas. Prikupljeno ovdje korak po korak vodiče za crtanje sivih glodara različitim nivoima teškoće.

Kako nacrtati miša olovkom korak po korak za početnike i djecu?

Hajde da crtamo realističan miš:

  • Za početak ćemo napraviti preliminarne oznake i svijetlim linijama označiti granice crteža i tijela životinje. Nakon toga možete početi sa radom.
  • Nacrtajmo dva geometrijska oblika na lijevoj polovini lista, postavljajući ih jedan na drugi. Ovo će biti miševa glava. Prvo crtamo krug, a zatim konus. Podijelite konus na dvije polovine ravnom linijom. Nastavljamo ravnu liniju izvan kruga. Potrebna nam je ravna linija da bismo održali simetriju.


Crtanje kruga i trougla
  • Nacrtamo nos, na sjecištu konusa i kruga - oči, a desno, u gornjem dijelu kruga, nacrtamo dva kruga za uši. Lice miša je spremno!


Nacrtaj lice
  • Na glavu pričvršćujemo još dva kruga iste veličine, koji bi se trebali križati otprilike u sredini. Kao što ste možda primijetili, za sada crtamo samo krugove.


Nacrtajte još dva kruga
  • Prijeđimo na šape: nacrtajte dva mala ovala, dodajte mali krug u svaki.


Priprema baze za šape
  • Završavamo crtanje tri prsta na šapama.


Nacrtajte lučni rep
  • Mišu nedostaje glavna stvar - dugačak tanak rep. Hajde da ga prikažemo u obliku luka koristeći dvije zakrivljene linije.
  • Završimo crtanje antena i kandži. Hajde da razjasnimo obrise tela miša i sada izbrišemo nepotrebne pomoćne linije.


Dodavanje detalja koji nedostaju
  • Prođimo kroz kratke isprekidane linije na granici tijela i repa, pokažimo dlake ispod očiju, na trbuhu, na šapama.
  • Sve što treba da uradimo je da obojimo crtež. Da biste to učinili, uzmite sivu, crnu ili smeđu boju.


A evo i druge verzije realističnog miša:

  • Opet crtamo krugove: jedan mali za glavu, drugi veliki za tijelo. Ovaj put postavljamo dva kruga na određenoj udaljenosti jedan od drugog.
Nacrtajte dva kruga
  • Iz malog kruga nacrtajte dvije linije lijevo koje čine trokut. Nacrtajte ravnu liniju od vrha trougla, nastavljajući je kroz cijelu glavu. Na vrhu glave nacrtajte dva ovala koji se sijeku u sredini. Ovo će biti uši. Sada nacrtajmo oko otprilike u sredini najduže ravne linije.


Nacrtajte uši, oči i nos
  • Pojasnimo konture mišje njuške, nacrtamo sićušni nos i kožni nabor na uhu.


Pojašnjavamo konture njuške
  • Dajemo željeni oblik tijelu miša crtanjem linija povezivanja. Šape prikazujemo sa dvije linije na tijelu i crtamo ih ispod tijela.


Nacrtajte obrise tijela i nogu
  • Ostaje samo nacrtati prste i dugi lučni rep.


Završite crtanje prstiju i repa
  • Dodajte neke detalje (krzno, nabore kože) i obrišite pomoćne linije.


Dodavanje potrebnih detalja
  • Dobijeni obris nacrtajte olovkom ili flomasterom.
  • Obojite miša u smeđu boju.


Bojenje crteža

Na šta treba obratiti pažnju:

  • Kada počnete crtati, ne zaboravite da sve linije moraju biti nacrtane bez pritiskanja olovke, inače će pogrešni potezi uklonjeni gumicom ostati na listu u obliku ogrebotina različite debljine.
  • Prilikom odabira markera ili flomastera za bojenje slike, pazite da papir bude dovoljno debeo.

Crtanje miša za djecu:

Opcija #1

  • Nacrtajte veliki trougao. Zaokružujemo uglove i crtamo uši, oči sa zjenicama i nos.
    Unutar ušiju nacrtamo još jednu zakrivljenu liniju. Dodajte tijelo miša na glavu, nalik ovalnom obliku.
  • Dodajte šape: nacrtajte prednju u potpunosti, a stražnju butinu pokažite malom zakrivljenom linijom.
  • Završavamo crtanje šapa i dugog repa.
  • Nacrtajte brkove i uklonite višak linija gumicom.

Opcija br. 2

Još jedna verzija uzorka sivih glodara. Na ovaj način možete prikazati i štakora. Crtež je jednostavan, tako da se čak i početnik može nositi s njim.

  • Pronalazimo odgovarajući model na internetu tako da početnim fazama ne pravite greške i počnimo. Trebat ćemo prikazati malu glavu miša, izduženo tijelo i lučni rep. Ako odlučite nacrtati štakora, onda je njegov rep duži.


Crtanje obrisa mišjeg tijela
  • Počnimo sa jednostavnom skicom. Crtamo bez pritiskanja olovke.
  • Kada su početni obrisi spremni, počet ćemo s detaljima. Pojasnimo oblik njuške: njuška miša je malo oštra. Crtamo velike ovalne uši, crtajući dodatne linije unutar uha. Crtamo oči u obliku perli, kratkim potezom pokazujemo nos i produžujemo liniju vrata.


  • Počinjemo razjašnjavati oblik tijela, pokazujući kratke linije krzno na leđima.


  • Ostaje završiti crtanje nekoliko malih detalja: dodajte antene, nacrtajte još dva luka duž linije repa, dajući volumen dugom repu. Šape crtamo prstima.


  • Brišemo pomoćne linije i pretvaramo skicu u punopravni crtež uz pomoć boja.


Kako nacrtati miša sa djetetom

A evo i vizualnih uputa kako nacrtati miša s djetetom. Neki ljudi su ganuti gledanjem u miša, drugi se boje ovih okretnih malih glodara. Ali ako vaše dijete odluči nacrtati miša, onda ćete morati zapamtiti kako on izgleda i uzeti olovke. Na kraju krajeva, slika mora biti uvjerljiva, inače vaše dijete više neće tražiti od vas da crtate zajedno.

Za rad će vam trebati:

  • prazan list albuma
  • olovke
  • gumica
  • šablona s krugom (potrebna ako vam je teško nacrtati savršeno ravne i identične linije)

Mi ćemo crtati u 4 faze:

  • Nacrtajmo dva kruga: mali za glavu, veliki za tijelo.


  • Mišja glava se sužava bliže nosu i njušci. Crtamo bez pritiskanja olovke, tako da se kasnije neuspjeli potezi i linije mogu izbrisati bez pokvarenja crteža.


  • U ovoj fazi nacrtamo dva polukruga na glavi. Ovo će biti uši. Crtamo šape i dugačak rep, gotovo kao cijelo tijelo miša.
  • Nacrtajmo ovalne oči, ostavljajući isti oval unutra - vrhunac. Dovršavamo krivulje unutar uha, crtamo usta i nos. Mišu dajemo veseo izgled, jer bi se djetetu trebao svidjeti crtež.


  • Brišemo sve nepotrebne linije olovke i dodajemo detalje koji nedostaju.
  • Nakon što je skica potpuno spremna, ocrtajte je flomasterom ili markerom.

Video: Kako nacrtati miša / Nacrtajte miša olovkom korak po korak

Kako nacrtati lice miša olovkom?

Nacrtaćemo lice bodljikavog miša. Ovaj crtež je prilično složen. Međutim, ako slijedite opis, onda se možete nositi s ovim zadatkom.

Za rad će vam trebati:

  • jednostavne olovke (meke i tvrde)
  • album list
  • crna olovka, flomaster ili flomaster

Crtanje ćemo završiti u 5 faza:

  • Uzimamo tvrdu olovku i crtamo početne linije: tijelo, uši, oči, nos, šape, pa čak i krzno - sve ocrtavamo odjednom, tako da kasnije možemo samo razjasniti neke točke.
Crtanje obrisa miša
  • Pomoću meke olovke ili olovke počinjemo sjeniti oči. Ovdje je važno prenijeti sve naglaske kako bi oči bile što realnije. Od toga zavisi ukupan utisak prikazanog miša. U ovoj fazi možete više ocrtati uši tamne boje i obris donjeg dijela njuške.
Zasjenimo oči i pojasnimo konture ušiju, donji dio
  • Mekom olovkom crtamo zasjenjena područja na zjenicama. Nanesite sjenčanje olovkom na tijelo miša i dodajte volumen ušima. Na mjestima na kojima se nanosi senčenje, pređite preko njega komadom papira, senirajući linije. Kratke poteze nanosimo na čelo u smjeru od nosa do vrha glave, pokazujući tako izbočeno krzno.
  • Poradimo još na krznu: učinimo konture crteža tamnijima, obraćajući pažnju na smjer poteza.
  • Crtamo brkove nakon što dobro naoštrimo olovku.
  • Ostaje samo dodati sjenu ispod pazuha i zasjeniti područje oko njega mekom olovkom. Obojite nanesene poteze komadom papira ili pamučnim štapićem.

Crtani miš: kako lijepo crtati olovkom?

Evo kako nacrtati miša iz crtanog filma:

  • Crtamo dvije figure: donja po obliku podsjeća na trapez, a gornja je ovalna. Unutar ovala nacrtamo dvije linije.
Nacrtajte krug i oblik koji podsjeća na trapez sa zaobljenim uglovima
  • Obris glave pojašnjavamo crtanjem ušiju.
  • Crtamo obris tijela, pokazujući prednje šape s nekoliko linija. Dodati velike oči i njuška.
  • Crtamo miševe šiške, sićušni nos, usta i nabore na ušima. Nacrtajte šape i prste.
  • Najvažniji trenutak je crtanje očiju. Ukupni dojam crteža ovisi o tome kako ćete se nositi s ovim zadatkom: hoće li miš biti sladak ili tužan. Dodajte uvijeni rep.
  • Skica miša iz crtanog filma je spremna. Možete dodati još jedan komad sira koji je planirala grickati. Dekoriramo po želji.

Hajde da nacrtamo još jednu crtani miš. Trebat će nam standardni set alata:

  • prazan list papira
  • jednostavna olovka

Osim toga, trebat će vam malo strpljenja i 15 minuta slobodnog vremena.

  • Crtamo dva kruga i oval, preklapajući oblike jedan na drugi. Gornji krug bi trebao biti veći od ostalih krugova. Tako ćemo nacrtati dijagram glave i tijela miša.
Nacrtajte tri kruga: glavu i tijelo miša
  • Povlačimo linije ispod krugova: od ovalnog i drugog kruga. Ovo će biti mišje šape. Za razliku od pravog miša, naši likovi nisu sićušni.


Nacrtajte debele šape miša
  • Nacrtajte dugi rep miša. Cijelom njegovom dužinom crtat ćemo poprečne linije ista udaljenost. Završimo crtanje kandži na šapama.


Nacrtajte dugačak rep i podijelite ga na dijelove kratkim linijama u obliku luka
  • Na glavi ćemo nacrtati dva velika polukruga za uši i nacrtati još jednu liniju unutra - to će biti rubovi uši. Koristeći nekoliko zakrivljenih linija prikazat ćemo krzno ispod ušiju.


Nacrtajte liniju unutar uha
  • Pojašnjavamo oblik njuške. Crtamo velike oči, nos i izbočene zube. Dodajmo retke trepavice i osmeh.


Nacrtajte lice: oči, nos, zube
  • Crtamo obrve, zjenice. Nacrtamo nekoliko polukružnih linija u području nosa.


Detaljnije crtamo oči, nabore na nosu, obrve
  • Skica miša je spremna. Morate ga zaokružiti flomasterom ili olovkom i ukloniti nepotrebne linije.


Spremna skica miša

Šema: kako nacrtati miša Jerryja



Kako nacrtati Jerryja

Ovo slatki mišČak i dete zna da crta.

  • Prvo, nacrtajmo glavu miša u obliku šargarepe.
  • Bliže širokoj bazi ćemo nacrtati veliko oko, i pretvorite uski kraj figure u mišji nos impresivne veličine.
  • Ispod glave nacrtajte malu kovrču. Ovo će biti osnova mišjeg tijela.
  • Završavamo crtanje ušiju na glavi.
  • Zatamnimo zjenicu, ne zaboravljajući ostaviti neobojeno područje - vrhunac. Nacrtajte prednje šape s komadom polukružnog ukusnog sira u njima.
  • Nacrtajte zadnje noge.
  • Dodajte osmijeh.
  • Ostaje samo da nacrtate dugi rep savijen na vrhu.
  • Crtamo detalje: dodajte rupe u siru, nacrtajte unutrašnji deo uho, prsti.
  • Kako nacrtati miša: crteži za skiciranje



    Video: kako nacrtati miša?

Nemam tablet. Crtam jako malo i bojim se da će, ako ga kupim, ili tiho skupljati prašinu na polici, ili će vrijeme, kojeg već imam jako malo, potrošiti na pogrešne ciljeve kojima težim u životu. Ali u stvari, crtanje mišem mi sasvim odgovara, ovo, naravno, može izgledati čudno, ali je istina.


ja koristim Photoshop CS5 i Logitech mx518 miš.

Služi mi već 5 godina, veoma je udoban, prave linije kojih se svi toliko boje, crtaju se bez poteškoća. Iako napravite skicu ljudska figura Ne mogu (ni na papiru nije lako), ali evo primjera skice oka nacrtane od nule.

Glavna poteškoća je i dalje nedostatak znanja i iskustva.


Pokušat ću opisati glavne karakteristike crtanja mišem:

Mnogo je praktičnije slikati standardnim mekim kistom. Tvrdoća(Tvrdoća) se kreće od 20 prije 70% . Protok(pritisak) 40% . Opacity(Neprozirnost) je također obično niska, ali ovisi o situaciji. Bojim se da ova stavka može uzrokovati negativne emocije, jer se skoro sva upotreba mekog kista ne odobrava, ali crtanje mišem pomoću njega je mnogo praktičnije. Ne postoji način da se reguliše stepen pritiska, pa će, ako uzmete tvrdu četku, potezi ispasti veoma grubi. Zato morate biti oprezni.

Ponavljam, s obzirom da je nemoguće regulisati stepen pritiska, dodatno koristim gumicu sa malom neprozirnošću da malo obrišem krajeve linija.

Mnogo i puno klikova. Općenito, morate vrlo brzo ne samo kliknuti na sam crtež, već i moći promijeniti veličinu kista, njegovu tvrdoću, prozirnost i prebaciti se na gumicu i nazad, to bi trebalo razviti do automatizma.


Sada, zapravo, o samom crtežu.

Ideja se pojavila prije više od godinu dana i više se ne sjećam kako se ova slika pojavila u mojoj mašti i šta me je inspirisalo. Uklonio sam neke faze kako bih se riješio besplodnih transformacija, jer zbog nedostatka znanja moram mnogo toga promijeniti u tom procesu. Krajnji rezultat je drugačiji od onoga što sam prvobitno objavio ovdje, izmijenio sam ga. Nije dobro da nekako objavite lekciju kada ste sami nezadovoljni crtežom.


Nameravao sam da nacrtam devojku čija se kosa pretvara u vodu i ispunjava ogromno jezero. Prvo, uvijek napravim skicu olovkom (ali pošto se ideja pojavila prije više od godinu dana, nije sačuvana) i pratim je u Photoshopu. Kao što vidite, ideja je bila malo drugačija i ja sam već počeo da je sprovodim, ali nešto nije išlo.

Godinu dana kasnije, ukazala mi se malo drugačija slika, mislio sam da ovo sigurno mora biti vodopad, a ne samo potok. Stoga sam promijenio skicu u Photoshopu, ako postoji osnova, onda to nije baš teško. Radna dozvola - 3773x5500.

Sljedeća faza je određivanje sheme boja, što mi je uvijek teško, uprkos činjenici da imam jasnu ideju gdje i koja boja treba biti. Da to uradim, kreiram novi sloj na vrhu skice. Odmah da napomenem da ću u budućnosti kreirati mnogo slojeva na vrhu, postepeno ih lijepeći za podlogu. Ne koristim jasnu paletu, boje biram na oko ili pipetom od već nacrtanih dijelova.

Sa slikom radim ravnomjerno, ali možda ću istaknuti faze lica, jer je u malom obimu teško uhvatiti promjene.

Počinjem da detaljiziram lice i ocrtavam frizuru. Za farbanje kože koristim veliki, mekani kist sa malom neprozirnošću da ublažim prijelaz boje. Pritom okrećem lice i dodajem bogatije sjene narandžastih, žutih i bordo tonova.



Kosu iscrtavam isprekidanim linijama i brišem joj vrhove. Prvo uzimam gustu četku i postepeno je činim sve tanjom i tanjom. Koristeći ovaj princip, crtam apsolutno sve, ne samo kosu.


A sada da se vratimo, zapravo, na cijelu sliku.

U ovoj fazi mi je glavni zadatak da ispravim anatomiju, pripremim neku vrstu okvira za dalje detaljiranje. Da bih to učinio, gledam reference; biram veliki broj njih, tako da je nemoguće izdvojiti bilo koju konkretnu. Korištenjem transformacije ili crtanja na vrhu korigiram tijelo. Konkretnije označavam okruženje.


Zatim pokušavam da obogatim paletu boja, dodajući mnogo nijansi. Slikam nebo i prelazim preko svoje kose i kože istim bojama, pokušavajući da zablista. Čvrstom četkom haljinu napravim providnom u predjelu nogavica i detaljiziram steznik. Crtam planine u pozadini, kopiram ih zajedno sa nebom i okrećem ih okomito da stvorim odraz u vodi. Prvobitno je bio privezak oko vrata, za koji sam kasnije otkrio da nije na mjestu.



Crtam ruke i mijenjam izgled pletenice, umjesto uobičajene koju crtam “ spikelet“, jer nisam uzeo u obzir činjenicu da je to upravo ono što imam uz lice. Još detaljnije crtam nebo, vodopad, odraz u vodi i ocrtavam stabljike biljke na stijeni.



Imao sam osjećaj da nema dovoljno prostora, pa sam malo proširio platno. Dolje se počela pojavljivati ​​magla i cvijeće na biljci.


I na kraju nanosim 2 filtera Alien Skin Exposure 2. Ispada 2 sloja na vrhu slike:

1. Film u boji - Kodak Ektachrome sredinom 1970-ih (plavi) (malo smanjite kontrast, neprozirnost 20%);

2. Film u boji - Fuji Provia 100F (prozirnost 20%);

Na svakom sloju brišem područja koja su previše tamna ili preeksponirana.


Gotov rezultat.

Konačan rezultat

Povratak

×
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na zajednicu “parkvak.ru”