Kako popraviti perspektivu u Photoshopu. Četiri načina za korištenje alata za iskrivljenje perspektive u Adobe Photoshopu

Pretplatite se
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:

Savjeti, trikovi i potpune informacije o tome kako sve funkcionira.

Ovo je prvi dio onoga što se očekuje da će biti serija od dva do tri dijela o teoriji kompozicije, perspektivi i tome kako će vam sve to omogućiti da napravite neke zaista sjajne crteže.

U prvom dijelu ćemo pogledati sva tri tipa linearne perspektive korak po korak primjeri i PUNO saveta. Zaista se nadam da ćete naučiti nešto novo iz ovog tutorijala! Ovdje date informacije su slične onima koje se daju na svim umjetničkim fakultetima/institutima. Samo ovdje je sve besplatno.

1: BAZA

Perspektiva i kompozicija obično idu ruku pod ruku. Dobra perspektiva na crtežu može dramatično poboljšati efekat kompozicije. S druge strane, loša kompozicija može potpuno uništiti efekat perspektive.

Danas, u prvom dijelu ove serije lekcija, fokusirat ćemo se na linearnu perspektivu i pomoći vašim crtežima da steknu dubinu i atmosferu.

UVOD U KOMPOZICIJU GLEDIŠTE

Razgovor o perspektivi ne može započeti bez prethodnog razgovora o liniji horizonta. Linija horizonta je najosnovnija komponenta svake perspektive. Ona dijeli ono što je iznad i ispod, šta je iznad i ispod, kuda idu linije/objekti i koliko daleko idu. Linija horizonta predstavlja najdalju liniju koju zemlja može vidjeti ljudsko oko. Ovo je oblast u kojoj se sve svodi na jednu tačku. Gdje se nebo i zemlja susreću.

Na slici se zove pravac, ugao i visina kamere gledište, ili TO. TO - vrlo važan alat u stvaranju raspoloženja i osjećaja koje crtež izaziva. Ako pogledate više, tačka gledišta će liniju horizonta postaviti niže na ravninu crteža, uzrokujući da nebo dominira. Ako pogledamo dole, linija horizonta se pomiče naviše u ravni crteža i uglavnom vidimo tlo. Moramo svjesno shvatiti da vidimo više; ne možemo jednostavno postaviti liniju horizonta bilo gdje samo zato što nam se “sviđalo tako”. Na primjer, TO gledanje prema gore otkriva nam nebo, a za to mora postojati razlog.

Kada planirate svoju tačku gledanja, postavite sebi sljedeća pitanja:
"Zašto više pokazujem zemlju ili nebo?"
„Koliko visoko gledam? Da li se vidi horizont?
“Da li postoje objekti ili likovi koji blokiraju nebo? Stojite na putu?
„Da li postoji plafon ili ravna površina? Ili je nebo potpuno čisto i otvoreno?”
“Kako se osjećate zbog ovog gledišta, zajedno sa ovim elementima?”
„Je li ovo osjećaj koji pokušavam postići na crtežu?“

Pogledajte ove primjere:

Kliknite na sliku da vidite sliku u punoj veličini i 100% kvalitetu.

Evo tri ravnine za crtanje sa različitim pozicijama linije horizonta. Jeste li primijetili kako postavljanje linije horizonta više ili niže na ravnini mijenja našu tačku gledišta? Na primjer, na kojoj poziciji horizonta bi bilo bolje pokazati trkačku stazu ili stadion? Šta je sa demonstracionim letovima? Šta je sa primjerom u sredini? Zašto je izgubljen u poređenju sa druga dvojica? U ovom primjeru, crtež je podijeljen striktno na pola. Ne postoji dominacija između neba i zemlje. Ova opcija možda neće biti odabrana slučajno ako fokusna tačka nije pozadina.

LINEARNA PERSPEKTIVA

Pošto je linija horizonta mjesto gdje se spajaju svi detalji, kada se nebo i zemlja susreću, logično bismo morali pratiti kuda idu objekti ucrtani na gledištu.

U linearnoj perspektivi, svi detalji se konvergiraju u jednoj tački nestajanja na horizontu. Svi objekti koji nas gledaju imaju paralelne strane. Dakle, sve okomite linije su apsolutno okomite, a sve horizontalne linije su horizontalne. Jedine linije koje su pod uglom su one koje se udaljavaju od rubova objekata prema tački nestajanja na liniji horizonta.

Ove linije koje se udaljavaju od objekata nazivaju se "ortogonalnim" i tako ćemo ih od sada zvati.

Razmotrite sljedeće primjere kako biste bolje razumjeli princip linearne perspektive:

1) Ovdje je linija horizonta nacrtana na ravni crteža. Na liniji horizonta postoji tačka nestajanja. U ovom trenutku sve naše ortogonalne linije koje izlaze iz objekata crteža će se konvergirati.

2) Ovdje smo nacrtali kvadrat i mali pravougaonik. Obratite pažnju da se kvadrat nalazi na raskrsnici sa linijom horizonta, dok se mali pravougaonik nalazi ispod ove linije i desno.

3) Iz svakog ugla obje figure povlačimo ortogonalne linije do tačke nestajanja na horizontu. Svi se oni spajaju upravo u ovoj tački.

4) Sada uklanjamo linije koje se nalaze iza objekta. (Također, možete uopće izbjeći crtanje ovih nevidljivih ortogonalnih linija ako nisu potrebne, kao u ovom primjeru. Međutim, crtanje nevidljivih ortogonalnih linija može vam pomoći da bolje razumijete objekat.)

5) Da bi se izbjegao efekat povlačenja ovih blokova u beskonačnost, možemo im odrezati poleđinu presecanjem ortogonalnih linija svakog objekta. Primijetite da prednji dio blokova ima ravne linije koje idu gore i dolje, lijevo i desno. Primjetite nove vertikalne i horizontalne linije koje smo dodali na stražnji rez svakog bloka?

6) Na kraju uklanjamo ortogonalne linije koje idu sve do tačke u kojoj smo ih presekli sa okomitom linijom, formirajući tako završne ivice ovih blokova. Sada možete vidjeti da su trodimenzionalni i da se nalaze na površini zemlje. Možete nastaviti da popunjavate područje za crtanje drugim oblicima kako biste zaklonili liniju horizonta.

7) Pogledajte ove nove blokove koje smo dodali! Nacrtajmo njihove ortogonalne linije kako bismo bolje prenijeli dubinu.

8) Već izgleda bolje! Možete ponovo podrezati ortogonalne linije vertikalnom linijom koja se siječe, kao što smo ranije radili, da ovim blokovima date volumen. Zatim uklanjamo višak ortogonalnih linija i preklapajućih oblika.

9) Sada imamo lijepo poređane objekte u linearnoj perspektivi. Razmislite kakva je ova scena. Možda na gradskoj ulici? Ili su to možda veliki kontejneri u skladištu robe? U samo 9 koraka pripremili smo dobru osnovu za dalji razvoj scene.

PRAKTIČNA PRIMJENA LINEARNE PERSPEKTIVE

Linearnu perspektivu najbolje je koristiti kada gledamo u nešto pravo. Tipične scene linearne perspektive su dugi dijelovi kao što su hodnik, tunel, unutrašnjost voza ili autobusa, ulična scena sa cestom koja ide dolje, gradska ulica koja ide gore ili dolje. Kada razmislite o ovim scenama, lako je reći zašto su najbolje snimljene u jednoj tački. Jer detalj u jednoj tački najvjerovatnije vodi i konvergira u tački na liniji horizonta, kamo će biti usmjeren vaš pogled. Ovo će biti centralna tačka vašeg crteža. Naravno, možete koristiti jačinu zvuka i kontrast da odmaknete oko od tačke gdje se ortogonalne linije konvergiraju i promijenite centar fokusa (o čemu ćemo detaljnije razgovarati u drugom dijelu), ali treba očekivati ​​da će gledatelj i dalje želite da pogledate tačku u kojoj se konvergiraju ortogonalne linije.

Tačka nestajanja u vašoj sceni ne mora uvijek biti na ravni crteža. Da li ste ikada razmišljali o crtanju veća pozornica, umjesto izrezivanja određenih područja, šta čini ukupnu kompoziciju užom? Da li ste ikada razmišljali o tome da nagnete liniju horizonta tako da svi elementi na crtežu budu pod uglom? Iznenadit ćete se koliko male stvari poput ove mogu promijeniti crtež (ovi efekti će također biti riječi u drugom dijelu). Skiciranje malih skica scene može vam pomoći da odaberete odgovarajuću perspektivu. Uštedite sebi glavobolju planiranjem svoje perspektive i kompozicije unaprijed, čak i ako je to jednostavno kao na slikama ispod:

1) Što ako izrežemo mali dio iz crteža koji smo ranije napravili? Hajde da vidimo kako će ovo isečeno područje izgledati u punoj veličini...

2) Šta mislite o ovoj opciji? Proširujući ovo područje, nalazimo nove mogućnosti za kompoziciju. izgleda bolje? Šta ako dodamo osobu na prednju platformu?

3) Šta mislite o rotiranoj kompoziciji? Slika je i dalje u linearnoj perspektivi, samo je sve pod uglom. Šta mislite o ovoj opciji u odnosu na prethodnu? Kada se vidi puno neba, treba li tu nešto biti?

Evo nekoliko primjera mog rada koji su rađeni u linearnoj perspektivi.

Upotreba puno detalja za razbijanje vertikalnih i horizontalnih linija može dati crtežu više ili manje perspektivni izgled. Primijetite u prvom primjeru kako upotreba mnogih oblika i kratkih ortogonalnih linija može dodati osjećaj veće dubine prilično maloj sceni?

2: UGAONA PERSPEKTIVA

Iako se linearna perspektiva može naći vrlo često na crtežima, ona se javlja samo ako ste okrenuti prema objektu. U suprotnom, ako se vaš TO (zapamti, ovo je tačka gledišta) zarotira nekoliko stepeni udesno ili ulevo, automatski postaje ugaona (perspektiva od dve tačke).

Linearna perspektiva koristi samo jednu tačku nestajanja i jedan skup ortogonalnih linija. Kao što ste najverovatnije već pretpostavili, ugaona perspektiva uključuje dvije tačke nestajanja i dva skupa ortogonalnih linija. To znači da u kutnoj perspektivi postoje samo dva skupa paralelnih linija na vašem subjektu, koje su obično (ali ne uvijek) okomite. Ako razmislite o tome kako se objekti rotiraju oko vas kada se okrenete na mjestu, primijetit ćete koliko brzo objekti mogu prijeći iz perspektive jedne tačke u kutnu perspektivu. Gledajući naprijed vidimo većinu vidljivi svijet u kutnoj perspektivi, a ovo bi trebao biti jedan od opšti oblici perspektiva, koja se često koristi u crtanju. Pogledajte primjere u nastavku:

1) Ovdje imamo liniju horizonta sa dvije tačke nestajanja. Prije svega, da vam kažem, nećemo crtati ravne figure kao u linearnoj perspektivi. Umjesto toga, počet ćemo crtati ortogonalne linije koje izlaze iz tačaka kako bismo dobili bolji osjećaj za objekt koji ćemo nacrtati.

2) Prave koje se protežu iz svake tačke čine mrežu ortogonalnih linija. Svakoj tački sam dodijelio drugu boju da izbjegnem zabunu. Ova mreža će poslužiti kao pomoćnik pri kreiranju perspektivnih uglova u našoj sceni.

3) Koristeći samo ortogonalne linije koje izlaze iz tačaka, nacrtali smo dva zida koja konvergiraju u jednom uglu. Imajte na umu da su sve vertikalne ivice zidova međusobno paralelne. Ovaj bi prazan mogao postati osnova za kreiranje interijera i eksterijera. Je li to zgrada ili dio dugog hodnika? Moglo bi biti oboje.

4) U ovom slučaju kreiramo interijer! Koristeći istu ortogonalnu mrežu, dodao sam još nekoliko zidova, vrata i rasvjetnih tijela na stropu. Sve ove linije samo ponavljaju već definirane ortogonalne linije duž kojih idu. Crvena tačka nestajanja vodi sve levo okrenute zidove, dok zelena tačka nestajanja vodi sve zidove okrenute desno.

5) Dakle, sve smo finalizirali i dodali još detalja, opet oslanjajući se samo na ortogonalnu mrežu. Obratite pažnju na to kako smo podigli plafon, nastavljajući liniju zidova i ponovo ih povezujući sa tačkama nestajanja. Možete koristiti privremene ortogonalne linije da izmjerite ono što vam je potrebno, kao što je visina ulaznih vrata kako bi se uklopili u njihovu okolinu.

6) Uklonite ortogonalnu mrežu, obrišite privremene ortogonalne linije i imate šablon za atraktivnu scenu!
Zamislite samo kako bismo ovu scenu lako mogli pretvoriti u eksterijer u kojem nema plafona, a zidovi formiraju druge zgrade.

Nastavak na sljedećoj stranici

Sada otpuštamo dugme miša i Photoshop dodaje okvir oko slike, unutar okvira je mreža, a u uglovima i na sredini strana nalaze se ručke za kretanje:

Ako ne vidite mrežu, provjerite da li je opcija Prikaži mrežu označena na traci s opcijama na vrhu ekrana:

Sada moramo povući gornju lijevu ručku okvira udesno dok unutrašnje linije mreže ne budu paralelne sa kosim lijevim zidom zgrade. Da bi se marker kretao striktno u horizontalnom smjeru, prvo morate držati pritisnut tipku Shift:

Najvjerovatnije će promjena desne strane mreže okvira uticati i na lijevu, već gotovu, stranu, pa ćete je morati ponovo ispraviti. Možete i povući ručke koje se nalaze u donjim uglovima, ali u mom slučaju to nije potrebno. Imajte na umu da je dio slike lijevo i desna strana je trenutno izvan okvira za obrezivanje. Ova područja će biti obrezana nakon završne primjene alata:

Nakon što ste podesili ugao mreže, možete promijeniti i veličinu okvira za izrezivanje povlačenjem ručica koje se nalaze na sredini bočnih strana okvira. Ovdje povlačim desnu ručku ulijevo da izrežem neželjeno područje na desnoj strani fotografije:

Kada završite s postavkama, kliknite na kvačicu na traci sa opcijama ili pritisnite Enter da konačno primijenite alat:

Photoshop će odmah odrezati višak i primijeniti korekciju perspektive; prethodno nagnute kuće su sada okomite:

A sada o tužnoj stvari. Jedan od problema s ovim alatom je što ne postoje precizni algoritmi za njegovu primjenu. Nakon upotrebe alata može se ispostaviti da kutovi nagiba objekata nisu isti kao što smo željeli, odnosno u našem slučaju nagib nije u potpunosti korigiran ili su, naprotiv, nagnuti u drugom smjeru . Ako se to dogodi, jednostavno pritisnite Ctrl+Z da poništite promjene koje ste napravili pomoću alata za korekciju perspektive, a zatim pokušajte ponovo. Može biti potrebno nekoliko pokušaja da se postigne željeni rezultat.

Još jedan problem s kojim se možete susresti je taj što nakon što korigirate ugao, svi objekti na rezultirajućoj slici mogu izgledati malo spljošteno okomito. U mom slučaju, zgrada hotela izgleda niže nego što je prvobitno bila, a ljudi koji hodaju u prvom planu izgledaju niže nego prije. Ovaj problem možemo lako riješiti rastezanjem slike pomoću Free Transform.

Prije nego što počnemo, pogledajmo panel slojeva, gdje možete vidjeti da je moja fotografija trenutno pozadinski sloj (u engleskom Photoshopu umjesto naziva sloja "Background" biće "Background"):

Photoshop nam ne dozvoljava da koristimo slobodnu transformaciju na pozadinskom sloju, ali na sreću sve što treba da uradimo je da preimenujemo sloj. Da biste to učinili, držite pritisnut tipku Alt i dvaput kliknite lijevu tipku miša na sloj u paleti slojeva. Ova radnja će preimenovati sloj u "Layer 0" i ukloniti ikonu zaključavanja:

Sada možemo primijeniti slobodnu transformaciju, da biste to učinili pritisnite Ctrl+T. Pojavit će se cjelokupni okvir, a da biste rastegli sliku, povucite ručicu ovog okvira, koja se nalazi na gornjoj ivici, malo gore:

Nakon što ste zadovoljni rezultatom, pritisnite Enter da biste primijenili transformaciju.

Pa, čini se da je to sve, pogledajte gotov rezultat:

Alat Perspective Warp je gotovo magičan. Pomoću njega možete promijeniti perspektivu slike, rotirati zgrade i objekte, učiniti da telefoto izgleda kao širokokutni snimak i poravnati više objekata za manje od minute. U ovom vodiču ćete naučiti kako to učiniti koristeći novi alat iz Photoshopa CC.

Rotirajuće zgrade

U početku Alat za perspektivu Warp/Perspective Warp je kreiran da bi mogao promijeniti perspektivu objekta. U te svrhe koristimo sliku zgrade kako bismo primjer učinili jednostavnim i jasnim. Na našoj slici zadnji nisu fotografisani iz najboljeg ugla, ne sviđa nam se ugao. Ali zahvaljujući novom alatu, možemo ovo popraviti.

Evo kako ćemo to uraditi. Prvo, duplirajte sloj pritiskom na Ctrl/Cmd+J, a zatim pretvorite sloj u pametni objekat tako što ćete kliknuti desnim tasterom miša na njega i izabrati "Pretvori u pametni objekat". Sada možemo nedestruktivno primijeniti alat Perspective Warp i opetovano se vraćati na uređivanje.

Iz izbornika odaberite Uredi > Iskrivljavanje perspektive. Ako ne vidite ovaj alat, uvjerite se da jeste najnoviju verziju Photoshop CC. Ako je to slučaj, a i dalje ne vidite alat, idite na Uredi > Preference > Performanse i provjerite je li omogućena opcija "Koristi grafički procesor". Imajte na umu da GPU mora imati najmanje 512 MB RAM-a.

Kada aktivirate alatku Perspective Warp, kliknite bilo gdje da kreirate mrežu. Pomjerite tačke mreže da pokrijete perspektivu zgrade. Također možete kliknuti na tačke i koristiti tipke sa strelicama na tipkovnici da ih pomjerate. Molimo platite Posebna pažnja na linijama mreže i provjerite jesu li paralelne sa linijama zgrade.

Kliknite negdje drugdje u dokumentu da kreirate drugu mrežu. Prevucite gornji lijevi ugao nove mreže preko gornjeg desnog ugla stare i otpustite kada linije mreže postanu plave. Ovo će povezati tačke.

Uradite isto sa donjom tačkom nove mreže, a zatim proširite mrežu duž druge ivice zgrade.

Sada se prebacite na Warp način rada klikom na odgovarajuće dugme na panelu postavki.

Možete pomicati bodove, ali to obično rezultira samo izobličenjem, a to nije ono što želimo postići.

Držite pritisnut taster Shift i kliknite na srednja linija. Ovo će ispraviti liniju i osigurati gornje i donje točke. Sada, povlačenjem jedne tačke, druga će je pratiti horizontalno.

Dok držite Shift, kliknite na preostale dvije okomite linije.

Sada pomerite tačke da biste ispravili perspektivu zgrade na način na koji želite.

Kada završite, možete izrezati sliku pomoću alata Crop.

Ako dobijete prozirne mrlje, možete koristiti četkicu za liječenje. Ne možete ga koristiti u pametnom objektu, ali postoji drugi način. Kreirajte novi sloj i uzmite kist Healing. U panelu postavki omogućite opciju Uzorak svih slojeva. Sada možete raditi u ovom novom transparentnom sloju koristeći podatke iz svih slojeva.

Evo šta se dogodilo prije i poslije Perspective Warp-a.

Podešavanje perspektive

Drugi korisna aplikacija Perspective Warp alat - podešavanje perspektive dva različite slike. Na primjer, uzmimo dvije slike sa ShutterStock.com - kamion i cestu. Perspektiva na ove dvije slike je slična, ali ne i savršena. Da biste to popravili, uzmite Perspective Warp alat i promijenite perspektivu kamiona.

Koristeći ovaj alat, napravite dva "kontejnera" na bočnim stranama kamiona. Držite Shift i kliknite na liniju koju želite premjestiti.

To je sve! To je odličan alat za manipulaciju fotografijama tako da ne morate provoditi sate tražeći fotografije sa savršenom perspektivom. Ostalo je još malo poravnanja kotača.

Da biste to uradili, uzmite alatku Puppet Warp i izaberite je iz menija Edit. Kliknite da biste kreirali četiri tačke na ivicama dva točka. Povucite unutrašnje tačke više da biste poravnali točkove.

To je sve! Ostaje samo dodati sjene.

Pretvaranje telefoto u širokougaoni snimak

Možemo pretvoriti telefoto u širokokutni snimak koristeći Perspective Warp. Da pokažete kako, evo fotografije Tokyo Towera sa Creative Marketa. Kreirajmo tri “kontejnera” – svaki za trećinu slike.

Prebacite se na Warp mod i držite Shift i kliknite na okomite linije.

Povucite ivice kao što je prikazano ispod.

To je sve! Uporedite kako izgleda fotografija prije i poslije.

Poravnajte objekte za manje od jedne minute

Prilično je teško napraviti savršeno ravnu sliku okom - svaki milimetar može pokvariti sliku. Zahvaljujući Perspective Warp-u, ovo se može brzo i jednostavno ispraviti.

Da biste popravili ovu sliku, jednostavno napravite kontejnere oko objekata.

Prebacite se na Warp način rada, a zatim kliknite na dugme za vertikalno i horizontalno poravnanje.

To je sve! CD omoti su glatki.

Prevod – Dežurna soba

Komentari

  1. Vasilij
    22. novembar 2014. u 9:29

    Sjedio sam i gledao rad „Pretvaranje telefoto fotografije u širokokutni snimak“ i nisam mogao razumjeti zašto?

    1. pogledajte sliku PRE. Fotografija je kao fotografija. Čini se da su uglovi normalni, bez većih izobličenja.

    2. pogledajte sliku POSLIJE.

    - gledamo u uglove i shvatamo da li Bonanno Pisano nije nestao u svetu ili su arhitekte odlučile da ga nadmaše :), počevši od levog ugla (od podnožja Kule) i desnog ugla horizonta... .

    Na kraju se postavlja pitanje: Zašto je to bilo potrebno?

  2. Andrew_SV_GAD
    10. april 2015. u 17:48

    Aktivirajući Perspective Warp u Adobe Photoshopu CC, pregledao sam gomilu informacija - našao sam ih samo ovdje, na čemu vam se iskreno zahvaljujem.

  3. Lyn Evans
    8. juna 2015. u 23:16

    Kakva je velika sreca zivjeti,

    Postoji u svijetu, diši, vidi nebo, vodu, sunce! (I. Bunin)

    Evo problema: "Neće imati ko da sudi." VAŠE mišljenje i šta učiniti?

    Rizikovati sebe je lična stvar. Rizik od termonuklearnog spaljivanja Zemljana je ZLOČIN.

    "Neće imati ko da sudi" - ovo je monstruozni CINIZAM oca atomska bomba Openheimer,

    njegovo priznanje SMRT SVIH LJUDI od atomskog ludila, poklapajući se sa njegovim EEKECUKCIJSKIM

    moralizam: “Ja sam SMRT, veliki razarač SVJETOVA, koji donosi SMRT svim ŽIVIMA.”

    Ignoriranje protivnika i PRIJETNJE 96% TAMNE energije i materije iz cijelog Univerzuma

    (sve zvijezde i Zemlja su ostale ~4%), NUKLEARNI NAUČNICI Velikog hadronskog sudarača CERN

    a drugi stvaraju TERMONUKLEARNO ludilo: Veliki prasak Zemlje (OAZA Života Univerzuma).

    Svaka eksplozija je ELEMENT. ELEMENTALNA CIJENA Veliki prasak- Termonuklearni holokaust svijeta.

    FANATICI Velikog praska RIZIKUJU najvažnije Pravo Zemljana - Pravo na ŽIVOT.

    Mrak NIŠTA od provokacija Velikog praska je STVARNIJI od iskre ŽIVOTA u Univerzumu.

    Čini se da su kolajder-termonuklearne igre SPALILE druge svjetove. Aw! Univerzum! Sami smo.

    Dakle, fatalno neodgovorni "očevi" VELIKOG BANG-a rizikuju KREMIRANJE Zemlje.

    Očigledno je PONOS uma nuklearnih naučnika POTISAO instinkt samoodržanja - UBIO savest.

    Američki Tevatron bio je šokiran: mlazovi TAMNIH čestica izbijaju VANJ iz moćnog sudarača.

    Zapanjujuće je! ZNAJUĆI da gazde CERN-a preuzimaju RIZIK termonuklearnog POGUBLJENJA Čovječanstva.

    Ispostavilo se da što je vjerojatniji ŽIVOT, to je izvjesniji Mrak od NIŠTA od AGRESIJE sudarača.

    Crne rupe? Uništenje materije? Termonuklearni Veliki prasak? KAKVA KATASTROFA

    DA LI ĆE KUVARI HLADNJAKA BITI OTVORENI ZA "Nobelovu nagradu" TERMONUKLEARNOM PROVOCANJEM 96% MRAKA?

    Ništa što nuklearni naučnici rade nije vredno ubistva Zemlje. Simbolični sigurnosni propusti

    “od BUDALE” nuklearnih naučnika do SREĆE srama CERNSKOG SUPERCOLAJDERA od komada lepinje.

    NAUKU o Univerzumu ne pokreću samo sudarači. Trebalo bi zaštititi nuklearne radnike od

    KRIVIČNOG rizika, razviti NEOPASNU potragu za ISTINOM proučavajući sveobuhvatni PROSTOR.

    Ni atom, naša ravnodušnost je UŽASNA: ŽRTVE Hirošime, Nagasakija, nuklearne elektrane Černobil, Japan.

    Jesu li prolaznici i gomile vatrenih navijača jednaki - čestice svemira i tornada u sudaraču?

    Ne postoji pretvaranje Velikog praska - sudarač će EKSPLODIRATI i svijet ĆE NESTATI. Inteligencija! Gdje si ti?

    Da biste spriječili sudarač SMRT svih Zemljana, pošaljite svoje ogorčenje u CERN!

    Zapitajte se: “Ako ne Ja, ko onda?” Probudi se! Pokazavši volju, savladavši apatiju,

    poduzmite AKCIJU, recite SVIMA ovaj TEKST ili svoju PRESUDU i ŽIVOT će se produžiti!

    Molim vas, sudjelujte, ima nade - opasni Tevatron sudarač je već eliminisan.

Ostavite odgovor

:o");" src="http://www..gif" alt=">:o" title=">:o">");" src="http://www..gif" alt="]:->" title="]:->">!}

Nisam dobar u pisanju upute korak po korak, Iskreno. Davno sam, sećam se, pisao. Današnji razlog da uzmete u ruke sablju uzrokovan je eklatantnom nepravdom koja vlada u ogromnom broju foto lokacija, zhezheshechki i drugih mjesta na kojima se prikupljaju fotografije. Ti i ja smo svi bijeli, pahuljasti, i znamo da je blokiranje horizonta užasan grijeh i puno luđaka i gubitnika. Nerijetko vidimo lakonski komentar domaćih foto-kritičara “horizont je zatrpan” i često i sami odobravamo njihovu presudu, ali iz nekog razloga malo tko mari za iskrivljenu perspektivu. Da, da, govorim o tim čudnim paralelepipedima, paralelogramima i drugim trapezima na fotografijama gdje bi zgrade i strukture trebale biti. Što se mene tiče, na arhitektonskim fotografijama često izgledaju sramno kao razbacani horizont. Štaviše, ispravljanje ovog nesporazuma, općenito, nije mnogo teže od „ispravljanja“ ozloglašenog horizonta. A danas ću vam pričati o tome tri jednostavna načine za ispravljanje izobličenja perspektive.


Na primjer, na najarogantniji način, hajde da nasumično fotografiramo poznatog fotografa putovanja frantsouzov iz njegovog posta o imanju Lyakhovo. Evo barem ove slike fasade zgrade:

Ono što sam rekao – još malo i oblik građevine će početi da podseća na egipatske piramide. Vrijeme je da isprobate metodu namba one. Skoro sve što nam treba je alat Rezati (podrezivanje). Otvorite sliku u Photoshopu, odaberite ovaj alat i koristite ga da ocrtate cijelu sliku. Zatim označite polje Perspektiva u panelu postavki alata.

Da, skoro sam zaboravio. Možda će vam vodiči biti od pomoći. Ovo su linije duž kojih možemo provjeriti paralelnost i okomitost koja nam je potrebna. Ako ravnala nisu prikazana u vašem prozoru Photoshopa (pogledajte snimak ekrana ispod), kliknite Ctrl+R. Zatim jednostavno usmjerite miša bilo gdje na ravnalo i, ne puštajući ga, prevucite ga na sliku. Pustite miša na željenu poziciju. Prvi vodič će se pojaviti. Možete kreirati bilo koji broj njih. Ako vam smetaju, pritisnite Ctrl+H i oni će nestati. Kliknite ponovo i oni će se ponovo pojaviti.

Nakon ove neobavezne pripreme biramo, zapravo, gore opisanu alat za obrezivanje. Mišom hvatamo uglove fotografije i radimo nešto slično.

Čim bude spremno, bocnite enter i dobijamo ovu sliku.

“Poravnali” smo zidove, ali se pokazalo da je zgrada nekako sravnjena. Biljeska. Doslovno radimo sljedeće: odabiremo cijelu sliku ( Ctrl+A), uključite alat " Slobodna transformacija" (slobodna transformacija) i jednostavno povucite naš džip mišem za gornje sidro dok nam visina zgrade ne odgovara.

Ovo je ono sa čime smo završili. Sve ove manipulacije malo zamagljuju sliku, tako da morate raditi sa datotekom u punoj veličini, a ne kao ja sa malom slikom rezolucije 72 dpi. Međutim, mi sada vidimo zgradu, da tako kažemo, skoro onako kako je vidi ljudsko oko. Bar se nadam. Slika je, naravno, izrezana "pretesno", ali ovo je samo primjer. Osim toga, u početku, u fazi snimanja, možete pokušati "uzeti" malo šire, što podrazumijeva buduće obrezivanje.

Pređimo na metodu Namba Tu. Upotrijebimo poseban filter, skriven toliko daleko da "mnogi" korisnici Photoshopa nikada nisu čuli za njega.

Otvorite prozor filtera Lens Correction. Pomicanje klizača bloka Transformacija i kontrolisanje rezultata na mreži, uklanjanje izobličenja perspektive. U padajućoj listi Edge izaberite šta program treba da uradi sa onim delovima fotografije za koje se čini da sada nedostaju. Odabrao sam opciju da budu transparentni. Opcija Edge Extension kada se ivice automatski popune rastezanjem uglova, u u ovom primjeru ne odgovara. Tada to izgleda previše nerealno. Uz manje izobličenja, ponekad se dobije zadovoljavajući rezultat, pa isprobajte obje opcije i odaberite najbolju. Obratite pažnju i na klizač Uklonite distorziju. Ponekad, nakon manipulacije perspektivom, slika postaje konveksna. Ovaj nesporazum se lako otklanja upravo ovim klizačem. U našem primjeru to nije bilo potrebno.

Zatim nam je opet potreban alat Alat za obrezivanje. Označite sa Perspektiva treba ukloniti. Jednostavno izrezujemo, da tako kažem, defektna područja na fotografiji. Odsjekao sam i prostor iznad krova zgrade.

Dakle, rezultat druge metode.

Radi veće jasnoće, uporedimo originalnu fotografiju i obje rezultirajuće slike.

Prva i druga opcija su, za mene, vrlo slične, ali izvorni kod s takvim "susjedima" izgleda još čudnije. Kao da ga je, naprotiv, neko mučio u Photoshopu, pokušavajući da ga baci na zemlju. Međutim, pogledajmo treću metodu ispravljanja izobličenja perspektive. Radi se, generalno, po istom principu. Ista jaja, samo u profilu. Odaberite cijelu sliku ( Ctrl+A), na meniju Uredi odaberite stavku Transformacija, a eto, nećete vjerovati, ekipa Perspektiva. Zatim bi trebali prevući miša preko uglova foto kartice i nacrtati nešto slično mojoj ilustraciji. Kliknite enter, opet vidimo sliku sličnu onima dobijenim prve dvije metode.

Šta se tu može zaključiti? Sve tri metode su vjerovatno identične u smislu troškova rada, pa odaberite bilo koju od njih. Napominjem da je prva metoda posebno dobra za “ispravljanje” slika, znakova i slično snimljenih sa strane. To će izgledati otprilike ovako:

Rezultat će biti ova slika.

Jipeg je, inače, nasumičan koji je izdao Yandex za zahtjev "slikanje u muzeju". Evo autora fotografije, ako ništa.
Pa, opraštam se od tebe. Nadam se da će lekcija biti korisna. Znam tačno jednog korisnika koji je već poslušao moj savjet i njegove fotografije su postale još bolje. Ovo d_a_ck9 . Preporučujem, a ako nešto nije jasno pitajte.

N.B. . Ako zbog nekih svojih moralnih, etičkih ili čak političkih uvjerenja smatrate da ispravljanje izobličenja perspektive nije potrebno, odgovorit ću vam da ste jednostavno lijeni i ništa više. Da, ima slučajeva kada izobličenja, naprotiv, dodaju šarm fotografijama (isto riblje oko), ali ja uglavnom govorim o, da tako kažem, protokolarnoj arhitektonskoj i fotografiji interijera. Citiram peditičare za najtvrdoglavije: " Kod ove vrste fotografije glavni zadatak je u istinitom i tačnom prikazu forme zgrade, dekoracije, skulpture i dekorativni elementi. Od fundamentalnog značaja za arhitektonsku fotografiju je vertikalnost i ravnost vertikalnih i pravih linija. Da biste to učinili, optička os objektiva mora biti horizontalna, a ravnina fotografskog materijala ili matrice mora biti okomita i ni u kojem slučaju nagnuta."

3zdravo, dragi prijatelji. Nastavljamo da proučavamo trikove Photoshopa i danas ćemo naučiti kako napraviti tako korisnu stvar kao što je ispravljanje perspektive. Često se na fotografijama mogu uočiti tragovi krive perspektive, posebno su vidljivi ako se na fotografijama nalaze zgrade.

Uzmimo ovu fotografiju kao primjer:

Vrlo je lako odrediti kada je perspektivi potrebna korekcija. Dovoljno je pogledati bilo koji okomiti objekt više ili manje ravnih oblika, na primjer, zgradu, stup, drvo (deblo) itd. Ako nakon crtanja linija kroz vertikalne objekte na jednoj i drugoj strani fotografije, one nisu strogo okomite, već su nagnute na pogrešne strane, onda najvjerovatnije ova fotografija ima problema s perspektivom.

Obično je dovoljno samo izvući vodilicu i utvrditi jesu li predmeti ravni ili ne. Da biste to učinili, morate kliknuti bilo gdje na okomitom ravnalu i, bez otpuštanja gumba, povući vodilicu unutra Pravo mesto na slici. Da pomerite vodilice, izaberite alatku za pomeranje ili pritisnite taster V. Vodilice se mogu ukloniti povlačenjem natrag na ravnalo. U našem slučaju, bolje je ne brisati vodiče, dobro će nam doći kada pređemo na korekciju perspektive, ali ako ometaju, možemo ih sakriti pritiskom na “Ctrl+;”; ponovnim pritiskom će se vratiti . Ako ne vidite ravnala, samo pritisnite "Ctrl+R".

Može se kliknuti

Da bi se slika transformisala, prvo morate otključati sloj "Background", da biste to učinili, dvaput kliknite na njega i kliknite na "OK". Vaš sloj će se sada zvati “Layer 0″.

Sada pređimo na ispravljanje same perspektive. Idite na meni “Uredi -> Transformacija -> Perspektiva” (Uredi -> Transformacija -> Perspektiva). Nakon toga, uzmite gornji desni ili lijevi ugao mreže transformacije koja se pojavi i povucite je postrance od fotografije dok linija zgrade ne postane paralelna s vodičem. Nakon toga pritisnite “Enter”.

Može se kliknuti

Obično je tokom transformacije slika malo zamućena, pa bi bilo korisno malo je izoštriti, odnosno dodati oštrinu. (od riječi Sharp - oštrina). Ako pripremate fotografiju za kasnije objavljivanje na mreži, možete poboljšati jasnoću koristeći lekciju “ Kako izoštriti sliku za objavljivanje na internetu" Ako je slika velika veličina, onda je bolje koristiti standardni filter "Unsharp Mask" ili druge metode izoštravanja, o kojima ćete učiti u mojim budućim lekcijama.

To je sve. Sada znate kako popraviti perspektivu u Photoshopu.

Pe.S. Odaću vam tajnu, na ovoj fotografiji je i horizont blago zakrčen, tako da se obje linije nisu poklopile s vodičima. Reći ću vam o brzoj i jednostavnoj korekciji horizonta u bliskoj budućnosti. Ne zaboravite se pretplatiti na RSS kako ne biste propustili.

Povratak

×
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na zajednicu “parkvak.ru”