Majstor srebrni mač škole medvjeda The Witcher 3. Osnovni set

Pretplatite se
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:

Jedan od najboljih setova oklopa u The Witcher 3 je oklop medvjeda. Ovaj set daje najveći broj zaštitne tačke, visoki nivoi otpornosti razne vrste oštećenja, a također dobro povećava brzinu oporavka adrenalina. Ali nabaviti ga i poboljšati do maksimalnih vrijednosti nije tako lako i dugotrajno. Pokušaćemo da vam olakšamo stvari.

Nivo na kojem biste trebali početi prikupljati oklop medvjeda Witcher 3 ovisi o težini koju ste odabrali. Na visokim nivoima, vrijedi se povisiti do nivoa 20, jer ćete se sresti tokom prikupljanja jaki neprijatelji isti nivo. Na nižim poteškoćama možete početi mnogo ranije - na nivou 15. Ali znajte da ovaj oklop možete staviti samo na 17. nivou.

Možete prikupiti set bez aktiviranja niza zadataka, ali to će biti teže (bez oznaka na mapi) i manje racionalno (nećete steći iskustvo). Prije nego krenete na put, provjerite jeste li već otključali Skellige Islands. Pristup im se pojavljuje usput priča. Za dovršetak niza zadataka, preporučuje se korištenje napitaka snage i bombi za zamrzavanje.

Serija zadataka “Witcher Antikviteti: Oprema za školu medvjeda” počet će onog trenutka kada dobijete prvi crtež, ali možete dobiti vodstvo u Oxenfurtu kupovinom karte od lokalnog oružara.

Witcher 3 Bear School oklop - početni set

Set medvjeda sastoji se od 7 dijelova, jer osim samog oklopa, uključuje i oružje: 2 mača i samostrel.
Witcher 3 medvjeđi oklop - čelični mač
U južnom dijelu arhipelaga nalazi se razrušeno selo. U izgorjeloj gostionici morat ćete se boriti sa sirenama 20. nivoa, da biste ih pobijedili, lokalni majstori će početi komunicirati s vama, a Geralt će biti nagrađen velikim brojem bodova iskustva. Nakon što ste očistili put sa znakom Aard, idite u podrum, gdje vas već čekaju 2 duha istog nivoa. U prostoriji pored stepenica potražite škrinju u kojoj se nalazi crtež čeličnog mača i vrh na mjestu gdje se nalazi srebrni.

Snimci ekrana putanje

Karakteristike školskog čeličnog mača Witcher 3:

Karakteristike

  • Šteta – 145-177
  • +5% adrenalinskih poena
  • +20% bonus iskustva
  • Potreban nivo – 15
Srebrni mač škole medvjeda
Na sjevernom dijelu istog ostrva nalazi se tvrđava Etnir. Bitka će ovdje biti još teža, jer vas čeka opasno trojstvo: ledeni elemental 30. nivoa i dva gargojla. Budite spremni za bitku - vratite svoje zdravlje meditacijom i pijte napitke za jačanje. Na desnoj strani ruševina nalaze se vrata na kojima se nalazi kostur sa nagovještajem gdje se nalazi samostrel i, zapravo, nacrt za srebrni mač.

Snimci ekrana putanje

Karakteristike

  • Šteta – 250-280
  • +5% adrenalinskih poena
  • +5% šanse za kritični pogodak
  • +10% šanse da odsiječete ud
  • +20% bonus iskustva od čudovišta
  • Potreban nivo – 15
Medvjeđi školski samostrel
Na sjeverozapadnom ostrvu u južnom dijelu nalazi se špilja. Do njega je bolje doći vodom. Unutra ćete se boriti sa kiklopom 21. nivoa i čitavom gomilom sirena. Nakon bitke morate proći pravo kroz prolaz. Na kraju pećine treba preskočiti pukotinu i potom se popeti na brdo. Tamo vas opet čeka kostur sa crtežom i bilješkom.

Snimci ekrana putanje

Karakteristike

  • +210% snage napada
  • +1% dobijanje adrenalinskog poena
  • +2% bonusa na kritičnu štetu
  • +5% šanse za kritični pogodak
  • +15% bonus iskustva od čudovišta
  • Potreban nivo – 29
Oklop, narukvice, pantalone i čizme Medvjeđe škole
U The Witcher 3 Wild Hunt, početni set oklopa se sastoji od pantalona, ​​čizama, narukvica i oklopa, koji se nalaze zajedno u jednom sanduku. U luci sjeveroistočnog ostrva nalaze se ruševine dvorca Tirschach. Na njihovoj teritoriji treba ići desno, gdje ćete naći ulaz u samu zgradu. Nakon toga idite lijevo i ubijte duhove koji gotovo da ne predstavljaju opasnost. Pronađite polugu, aktivirajte je, borite se sa duhovima ponovo. Prođite kroz prva vrata sa leve strane i naći ćete se u prestonoj sobi. U uglu je sanduk sa crtežima. Također će biti nagovještaj o lokaciji čeličnog mača.

Snimci ekrana putanje

Prsni oklop The Witcher 3

Karakteristike

  • Oklop – 120
  • +5% adrenalinskih poena
  • 5% otpornosti na oštećenje
  • +15% otpornosti na reznu štetu
  • +20% otpornost na štetu od čudovišta
  • Potreban nivo – 17
Medvjeđe školske naramenice

Karakteristike

  • Oklop – 39
  • +5% adrenalinskih poena
  • +2% otpornosti na elementarne štete
  • Potreban nivo – 17
Medvjeđe školske hlače

Karakteristike

  • Oklop – 53
  • +5% adrenalinskih poena
  • +2% otpornosti na oštećenja od pirsinga
  • +7% otpornost na štetu od čudovišta
  • Potreban nivo – 17
Medvjeđe školske čizme

Karakteristike

  • Oklop – 43
  • +5% adrenalinskih poena
  • +2% otpornosti na oštećenja od pirsinga
  • +2% otpornosti na oštećenja od udara
  • +2% otpornosti na reznu štetu
  • +2% otpornosti na štetu od čudovišta
  • Potreban nivo – 17

Poboljšani set Škole medvjeda (Ostrva Skellige)

Nastavljamo potragu za najboljim oklopom Witcher 3. Možete sastaviti poboljšani set, ali ne uključuje samostrel. Karte se mogu kupiti od drugog oklopnika. Nalazi se na mostu u Kaer Troldeu.
Poboljšani čelični mač škole medvjeda
Zapadno od glavnog otoka nalazi se još jedno malo otočiće. Sadrži ruševine tvrđave Kaer Almhuld. Nakon što pobijedite gusare, uđite u dvorac i skrenite desno prema stepenicama. Škrinja sadrži nacrt za poboljšani čelični mač.

Snimci ekrana putanje

Karakteristike

  • Šteta – 188-230
  • +8% šanse za kritični pogodak
  • +12% šanse da odsiječete ud
  • +20% bonus iskustva od čudovišta
  • Potreban nivo – 21
Poboljšano srebrni mač Veštičji oklop škole medveda
Na glavnom ostrvu nalazi se napuštena tvrđava. Nalazi se sjeveroistočno od Kaer Gelena. Borite se sa gargojlima 21. nivoa i otvorite škrinju, gde vas čeka crtež.

Snimci ekrana putanje

Karakteristike

  • Šteta – 288-352
  • +10% adrenalinskih poena
  • +25% bonusa na kritičnu štetu
  • +8% šanse za kritični pogodak
  • +12% šanse da odsiječete ud
  • +20% bonus iskustva od čudovišta
  • Potreban nivo – 21
Poboljšani oklop za grudi škole medvjeda
Na jugoistoku glavnog ostrva nalazi se pećina. Uđite u njega, skrenite desno i idite pravo dok ne sretnete razbojnike nivoa 26. Na istom mjestu vas čeka i škrinja sa crtežom.

Snimci ekrana putanje

Karakteristike

  • Oklop – 145
  • +10% adrenalinskih poena
  • +10% otpornosti na oštećenja od pirsinga
  • +10% otpornosti na oštećenja od udara
  • +20% otpornosti na reznu štetu
  • +30% otpornost na štetu od čudovišta
  • Potreban nivo – 21
Poboljšane školske čizme za medvjede
Idite na sjever od luke Holmstein dok ne pronađete pećinu u kojoj žive trolovi 22. nivoa. IN desna strana lokacija tamo je škrinja koja vam je potrebna s dijelom oklopa Witcher 3 Bear School.

Snimci ekrana putanje

Karakteristike

  • Oklop – 53
  • +5% adrenalinskih poena
  • +3% otpornosti na oštećenja od udara
  • 3% otpornosti na štetu od čudovišta
  • Potreban nivo – 22
The Witcher 3 oklop - poboljšane medvjeđe narukvice
Nastavite prema selu Rogni. Sa desne strane puta vidjet ćete kulu u kojoj se nalazi sanduk. Nema potrebe da se svađate ni sa kim.

Snimci ekrana putanje

Karakteristike

  • Oklop – 49
  • +5% adrenalinskih poena
  • +3% otpornosti na oštećenja od pirsinga
  • +3% otpornosti na reznu štetu
  • +3% otpornosti na štetu od čudovišta
  • +3% otpornosti na elementarne štete
  • Potreban nivo – 22
Witcher 3 oklop - poboljšane medvjeđe hlače
Na sjeveroistoku otoka Undvik nalazi se još jedan mali komad zemlje. Otplovite tamo čamcem, borite se sa maglenima nivoa 26 i uzmite crtež.

Snimci ekrana putanje

Karakteristike

  • Oklop – 53
  • +5% adrenalinskih poena
  • +3% otpornosti na oštećenja od pirsinga
  • +8% otpornosti na reznu štetu
  • +10% otpornost na štetu od čudovišta
  • +10% otpornosti na elementarna oštećenja
  • Potreban nivo – 22

Witcher 3 medvjeđi školski oklop - odličan set (Velen)

Sljedeći nivo kompleta također je ostao bez samostrela, a mogu ga napraviti samo majstori kovači ili majstori oružara. Crteži su razasuti po Velenu.
Odličan čelični mač škole medvjeda
U Velenu se nalazi Močvara Krivog Uha. U blizini ruševina viteške kule možete pronaći škrinju koju čuva zemaljski elemental 25. nivoa.

Snimci ekrana putanje

Karakteristike

  • Šteta – 224-274
  • +40% bonusa na kritičnu štetu
  • +5% bonusa iskustva od ljudi i neljudi
  • Potreban nivo – 26
Odličan srebrni mač Medvjeđe škole
U istim močvarama postoji pećina skrivena iluzijom. Možete ga raspršiti okom Nehalene, koje Witcher dobija od Keire Metz. Treba tražiti iluziju na jugozapadnoj strani, u blizini jazbine magle. U isto vrijeme, možete preuzeti zadatak od sakupljača treseta sjeverno od ovog mjesta. Uđite u pećinu, skrenite lijevo i vidjet ćete sanduk.

Snimci ekrana putanje

Karakteristike

  • Šteta – 333-407
  • +15% adrenalinskih poena
  • +50% bonusa na kritičnu štetu
  • +10% šanse za kritični pogodak
  • +13% šanse da odsiječete ud
  • +20% bonus iskustva od čudovišta
  • Potreban nivo – 26
Odličan oklop, narukvice, pantalone i čizme Medvjeđe škole
Postoji rudnik koji se nalazi sjeverozapadno od Obješenog drveta. U prvoj slijepoj ulici lijevo ćete pronaći željeni sanduk sa četiri crteža.

Snimci ekrana putanje

Veliki oklop za grudi Witcher 3

Karakteristike

  • Oklop – 170
  • +15% adrenalinskih poena
  • +15% otpornosti na oštećenja od pirsinga
  • +15% otpornosti na oštećenja od udara
  • +25% otpornosti na reznu štetu
  • +35% otpornosti na štetu od čudovišta
  • Potreban nivo – 27
Velike čizme za medvjeđe škole
  • Potreban nivo – 27
  • Witcher medvjed oklop - majstorski set (Velen)

    Iz nekog razloga, konačnim poboljšanjima ovog kompleta također nedostaje samostrel. Crteže ćemo tražiti, kao iu prethodnom slučaju, u Velenu.
    Čelični mač majstora škole medvjeda
    Jedan od zadataka u seriji Family Matters šalje Geralta da traži kozu pomoću zvona. Na toj lokaciji nalazi se medvjeđa pećina nedaleko od kolibe Vorožeja, koja se nalazi u blizini sela Big Boughs. Tamnica je mala, tako da pronalaženje škrinje neće biti problem.

    Snimci ekrana putanje

  • +20% adrenalinskih poena
  • +75% bonusa na kritičnu štetu
  • +14% šanse da odsiječete ud
  • +20% bonus iskustva od čudovišta
  • Potreban nivo – 30
  • Radionica oklopa, narukvica, čizama i pantalona Medvjeđe škole
    Južno od Močvare Crooked-Ear naći ćete Ruined Tower sa Kiklopom nivoa 29 koji patrolira područjem. Ili ga ubijte, ili sačekajte da se odmakne i uzmite crteže iz škrinje.

    Snimci ekrana putanje

    Oklop za grudi majstora škole medvjeda

    Karakteristike

    • Oklop – 190
    • 20% dobitka adrenalinskog poena
    • +25% otpornosti na oštećenja od pirsinga
    • +25% otpornosti na oštećenja od udara
    • +30% otpornosti na reznu štetu
    • +45% otpornost na štetu od čudovišta
    • Potreban nivo - 31
    Majstorske narukvice škole medvjeda

    Karakteristike

    • Oklop – 67
    • +10% adrenalinskih poena
    • +5% otpornosti na oštećenja od pirsinga
    • +5% otpornosti na oštećenja od rezanja
    • +5% otpornosti na elementarne štete
    • Potreban nivo - 31
    Majstorske čizme za medvjeđe škole

    Karakteristike

    • Oklop – 71
    • +10% adrenalinskih poena
    • +5% otpornosti na oštećenja od pirsinga
    • +5% otpornosti na oštećenja od udara
    • +5% otpornosti na oštećenja od rezanja
    • +5% otpornosti na štetu od čudovišta
    • Potreban nivo - 31
    Medvjeđe školske majstorske hlače

    Karakteristike

    • Oklop – 63
    • +10% adrenalinskih poena
    • +5% otpornosti na oštećenja od pirsinga
    • +10% otpornosti na reznu štetu
    • +15% otpornosti na štetu od čudovišta
    • +20% otpornosti na elementarna oštećenja
    • Potreban nivo - 31

    Ovo će završiti vašu pretragu. Ako ne želite trošiti toliko vremena na opremu, uvijek možete koristiti posebne komande iz članka.

    Glavno zanimanje vještica je ubijanje čudovišta. Pažljiv pristup odabiru oružja i oklopa pomaže u očuvanju života i zdravlja, te izbjegavanju ozljeda i ozljeda u smrtonosnim bitkama. Ukupno, jedan nepotpun i tri kompletna seta predmeta iz različitih Witcher škola dostupni su u The Witcher 3: Wild Hunt: Zmije- samo čelični i srebrni mačevi, Kota- oružje i laki oklop, Griffin- oružje i srednji oklop, Medvjed- oružje i teški oklop. Dodaci koji se mogu preuzeti "Witcher Antiquities: Oprema škole vuka" i "Krv i vino" dodaju još dva seta srednjeg oklopa igri i. Oklop se razlikuje jedan od drugog izgled, zahtjevi za Geraltov nivo razvoja, karakteristike, brzinu energije i adrenalinski oporavak u borbi. Svi osnovni jedinstveni setovi oružja i oklopa, osim škole zmija, imaju tri nivoa poboljšanja, dostupno u dodatku Blood and Wine. Na svakom sljedećem nivou poboljšanja koriste se razvoji prethodnih nivoa: na početku oružari i oklopnici kreiraju standardni komplet prema crtežima, zatim poboljšani i odličan, a na samom kraju majstorski komplet. Nemoguće je odmah iskovati najbolji i najmoćniji set. Trebali biste birati setove na osnovu Geraltovih vještina i stila igre, a ne oslanjajući se samo na karakteristike stvari. Za brzi stil Komplet Cat School idealan je za borbu, a komplet za školu medvjeda za snažnu borbu.

    Za proizvodnju oružja i oklopa potrebni su i koji se mogu naći u gnijezdima čudovišta, kupiti od trgovaca ili dobiti kao nagradu tokom prolaska glavnog i sporedne zadatke. Ako postoji manjak materijala, bilo koji predmet iz svog inventara možete rastaviti na sastavne dijelove uz pomoć kovača, a zatim koristiti nastale komponente u svom radu. Neće svaki zanatlija moći da stvori najbolje stvari: početnici i šegrti su ograničeni na prva dva nivoa poboljšanja, a samo majstori imaju pristup svim nivoima. Postoje samo dva kovača sa majstorskim vještinama u The Witcher 3: Wild Hunt: vilenjak Hattori(oružar) - pravi knedle u vlastitoj radnji na pijaci u Novigradu, zatvorivši kovačnicu zbog nelojalna konkurencija, And patuljak Fergus(oružar) - radi, prolivajući znoj, za Krvavog barona u dvorcu Vronica u centralnom dijelu Velena. Nakon što završe lične zadatke "Mačevi i knedle" i "Majstor oklopa", biće spremni da prionu na posao i prave bolje stvari. Veliki majstor Lazarus Lafargue, koji radi u gradskoj kovačnici Beauclair u Kraljevini Toussaint, sposoban je napraviti bilo koji oklop i mačeve, uključujući i one velemajstorske, ali je dostupan samo u dodatku Blood and Wine. Zadaci pretraživanja unikatni setovi pojavljuju se u dnevniku nakon pronalaska tragova - znakova, dnevnika, bilješki ili komada oklopa, kao i nakon korištenja mapa blaga. Nakon što ih kupite od kovača i trgovaca, na globalnoj karti se pojavljuju markeri koji označavaju lokacije skrovišta.

    Poboljšane, izvrsne i master verzije nacrta se pohranjuju odvojeno od običnih nacrta i također zahtijevaju pretraživanje. Svi pronađeni crteži se automatski dodaju na karticu "Craft" (tipka [O]) u inventaru i dostupni su za korištenje u dijalogu s kovačima. Stalne probleme prilikom prikupljanja nacrta će uzrokovati neprijatelji visokog nivoa koji čuvaju škrinje s robom. Ako su Geraltov nivo razvoja i nanesena šteta niski, trebali biste početi pumpati i nadograđivati ​​stvari, što će vam omogućiti da pobijedite.

    Lokacija nacrta za izradu oružja i oklopa Škole Vipera u The Witcher 3: Wild Hunt:

    Crteži se prikupljaju tokom potrage „Vještičeve starine: Oprema za školu zmija“.
    • Nacrt: čelični mač škole zmija: u sanduku u razbojničkom kampu u spaljenom selu jugoistočno od Bijelog vrta, gdje Geralt i Vesemir dolaze u potrazi za Jenefer na početku igre. Do kampa se može doći preko srušene kule od cigle iza brda.
      • Potrebni sastojci: kožne trake - 1, gvozdeni ingot - 1, smaragdna prašina - 1, otrov - 1.
      • Karakteristike: šteta 49-61, +15% modifikator šanse za trovanje, +5% ekstra. iskustvo za smrtni udarac po osobi.
    • Dizajn: Srebrni mač škole zmija: na tijelu vještica Kolgrima u kripti na groblju u sjevernom dijelu Bijelog vrta. Vrata kripte su razbijena znakom Aard.
      • Potrebni sastojci: kožne trake - 1, srebrni ingot - 2, smaragdna prašina - 1, otrov - 1.
      • Karakteristike: šteta 112-138, +10% Aardove snage, +10% šanse da modifikator izazove trovanje, +20% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.

    Lokacija nacrta za izradu oružja i oklopa Škole Vipera iz dodatka kamenog srca u The Witcher 3:

    Crteži se prikupljaju tokom prolaska glavne radnje dodatka " Kamena srca" Oprema nema ništa zajedničko sa nekompletnim osnovnim setom iz originalne igre i ne zahtijeva nadogradnju.
    • Nacrt: Školski oklop zmija
      • Karakteristike: oklop - 235, +30% otpornost na probojne i rezne udarce, +40% otpornost na oštećenja od čudovišta i elemenata, +50% otpornost na otrove.
    • Nacrt: Školske rukavice zmija(potreban nivo - 39): prodaje grofica Mignol na drugom katu aukcijska kuća Borsodi u Oksenfurtu u priči misiji “Otvori sezam!”
      • Karakteristike: oklop - 85, +5% otpornost na oštećenja od čudovišta, elemenata, probijanje i sečenje, +10% otpornost na otrove.
    • Nacrt: Snake School Pants(potreban nivo - 39): prodala grofica Mignol na drugom spratu aukcijske kuće Borsodi u Oksenfurtu u misiji priče „Otvori sezam!“
      • Potrebni sastojci: platno - 3, ojačana koža - 3, kožne trake - 4, žica - 4, zmajeva koža - 1.
      • Karakteristike: oklop - 89, +10% otpornost na oštećenja od čudovišta, elemenata, probijanje i sečenje, +30% otpornost na otrove.
    • Nacrt: Školske čizme Viper(potreban nivo - 39): prodala grofica Mignol na drugom spratu aukcijske kuće Borsodi u Oksenfurtu u misiji priče „Otvori sezam!“
      • Potrebni sastojci: platno - 2, ojačana koža - 2, kožne trake - 3, žica - 2, zmajeva koža - 1.
      • Karakteristike: oklop - 89, +5% otpornost na oštećenja od čudovišta, elemenata, probijanje i sečenje, +10% otpornost na otrove.
    • Nacrt: Otrovni čelični mač zmijske škole(potreban nivo - 39): u škrinji u posljednjoj prostoriji podzemne riznice Borsodi, na lijevoj strani izlaza, u priči misiji "Otvori sezam!"
      • Potrebni sastojci: ostaci kože - 2, tamni čelični ingot - 2, mozak čudovišta - 1, smaragdna prašina - 2.
      • Karakteristike: šteta - 328-400, +5% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu, +10% šanse za kritični pogodak, +15% šanse za izazivanje trovanja, +25% Aardove snage, +75% ekstra. šteta od kritičnog udarca.
    • Snake School Otrovani srebrni mač(potreban nivo - 39): izvađen iz kamena na platformi preplavljenoj crvenim svjetlom dok rješavate zagonetku Gunthera O'Dima, gospodina Mirrora, na drugom svijetu u misiji priče "". Da biste došli do mjesta, morate potrebno je stalno da se drži početne pozicije magistralni put i lijeva strana lokacije: prvo trčimo drvenim mostom preko provalije, zatim ispod kamenog mosta i skrećemo lijevo do ogromnog crnog duha. Opcija sa zagonetkom i spašavanjem Olgierda von Evereca pojavljuje se samo ako prije poslednji sastanak na Mesecu je ostvaren dodatni zadatak Shani u posjeti profesoru Shezlocku na Akademiji u Oksenfurtu.
      • Karakteristike: šteta - 463-565, +10% šanse za kritični pogodak, +15% šanse za trovanje, +20% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac čudovište, +25% Aardove moći, +75% ekstra. šteta od kritičnog udarca.

    Lokacija nacrta za izradu oružja i srednjeg oklopa Griffin škole u The Witcher 3:


    Crteži se prikupljaju tokom potrage "Vještičeve starine: Oprema za školu Grifona." Za početak zadatka obilazimo Posljednji bastion, koji stoji na rijeci na granici zemalja Temerije (Velen) i Redanije (Novigrad i Oxenfurt), penjemo se na sam vrh do gnijezda harpija, u susjednoj prostoriji biramo gore Pismo deveru i crtež sa vojnika vojnika, iz sanduka uzimamo Vještičevo svedočenje Georga, nakon čitanja kojeg će se na mapi pojaviti dva nova markera: “Pećina ubice zmajeva”, koja se nalazi zapadno od Reardona Manor u istočnom dijelu Velena i Lonely Rock, koji se nalazi sjeverozapadno od sela Heather u zapadnom dijelu Velena. Prelazimo u Grot ubojice zmajeva, istražujemo sve sobe u tamnici, dolazimo do ćorsokaka, razbijamo kamenje na putu sa Aard znakom, u glavnoj dvorani ubijamo nivo 11 ekimm, iz škrinje uzimamo oklop crteže i Dnevnik Vještica Džordža, na izlazu iz pećine koristimo Oko Nehalene, dobijeno za ispunjavanje zadataka Keire Metz počevši od "Lova na veštice" da razbijemo iluziju. Idemo do Usamljene stijene, zaronimo u vodu, pronalazimo podvodnu pećinu pored, iz pećine ulazimo u kulu, idemo gore, gdje ubijamo vivernu 14. nivoa, uzimamo Zanatlijske bilješke i zadnji crtež iz kutija .
    • Redovni set Griffin škole u The Witcher 3: Wild Hunt:

      1. Nacrt: Griffin School Steel Sword(potreban nivo - 11): na tijelu vojnika u sporednoj prostoriji, iza gnijezda harpija, na krovu Posljednje bastione; granica zemalja Temerije i Redanije.
        • Potrebni sastojci: komadići kože - 1, čelični ingot - 2, mozak čudovišta - 1, oko čudovišta - 1.
        • Karakteristike: šteta 87-107, +5% snage znakova i dodatno. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
      2. Dizajn: Srebrni mač Grifinove škole(potreban nivo - 11): u kutiji u tornju - čuvan vivernom nivoa 14 - na Usamljenoj stijeni; severozapadni deo zemlje Temerije. Ulaz u kulu je podvodni pored Mjesta moći.
        • Potrebni sastojci: komadići kože - 1, srebrni ingot - 3, peta esencija - 1, mozak čudovišta - 1.
        • Karakteristike: šteta 162-198, +5% snage znakova, +20% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.
      3. Nacrt: Griffin School Armor
        • Potrebni sastojci: košulja - 1, ojačana koža - 2, meteoritna srebrna ploča - 1, kožne trake - 5, oko čudovišta - 2.
        • Karakteristike: oklop - 75, +5% snage znakova, otpornost na probijanje i oštećenje od udara, +10% otpornost na sečenje, +15% otpornost na štetu od čudovišta.
      4. Nacrt: Griffin školske rukavice(potreban nivo - 11): u škrinji u glavnoj dvorani - čuva ekimma nivoa 11 - u Grotoubojici zmajeva zapadno od Reardon Manora; istočni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: ostaci kože - 4, ruda meteorita - 1, kožni kaiševi - 2, smeće - 2, zdrobljeno meso čudovišta - 4.
        • Statistika: +5% snage znakova i otpora elementima, +1% otpornosti na probojne udarce, +2% otpornosti na udarce i oštećenja od čudovišta.
      5. Nacrt: Školske hlače Griffin(potreban nivo - 11): u škrinji u glavnoj dvorani - čuva ekimma nivoa 11 - u Grotoubojici zmajeva zapadno od Reardon Manora; istočni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: svila - 2, koža - 1, ruda meteorita - 1, ostaci kože - 4, krv čudovišta - 1.
        • Karakteristike: oklop - 25, +5% snage znakova i otpornost na udarce, +2% otpornost na probojne udarce, +5% otpornost na rezanje, +7% otpornost na oštećenja od čudovišta, +17% otpornost na elemente.
      6. Nacrt: Školske čizme Griffin(potreban nivo - 11): u škrinji u glavnoj dvorani - čuva ekimma nivoa 11 - u Grotoubojici zmajeva zapadno od Reardon Manora; istočni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: ojačana koža - 1, ruda meteorita - 1, bager - 3, ostaci kože - 4, esencija čudovišta - 1.
        • Karakteristike: oklop - 25, +5% snage znakova, +1% otpornost na probojne udarce i oštećenja od udara, +2% otpornost na rezne udarce i štetu od čudovišta.
    • Poboljšana škola Grifina postavljena u The Witcher 3: Wild Hunt:

      1. Nacrt: poboljšani čelični mač Griffin School(potreban nivo - 18): u sanduku iza oronule kule u razbojničkom logoru na poluostrvu severozapadno od sela Fangs; zapadni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: čelični mač Griffin School - 1, ostaci kože - 1, tamni čelični ingot - 2, zdrobljeno meso čudovišta - 1, čudovišna kandža - 1.
        • Karakteristike: šteta 138-168, +10% snage znakova, +5% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
      2. Nacrt: poboljšani srebrni mač Griffin School(potreban nivo - 18): u škrinji u pećini nekker istočno od Račvanja na putu; jugoistočni dio zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: srebrni mač Griffin School - 1, kožni kaiševi - 2, meteorit srebrni ingot - 2, čudovišno jaje - 1, čudovišni jezik - 1.
        • Karakteristike: šteta 225-275, +10% snage znakova, +20% ekstra. iskustvo za ubijanje čudovišta
      3. Nacrt: poboljšani školski oklop Griffin(potreban nivo - 18): u škrinji iza leđa raspjevanog kamenog trola u tvrđavi White Eagle zapadno od luke Oxenfurt; jugoistočni dio zemalja Redanije.
        • Potrebni sastojci: Školski oklop Griffin - 1, ojačana koža - 3, meteoritna srebrna ploča - 1, platno - 4, pero čudovišta - 5.
        • Karakteristike: oklop - 110, +10% snage znakova, +8% otpornost na probojne udarce i oštećenja od udara, +14% otpornost na rezanje udaraca, +20% otpornost na oštećenja od čudovišta.
      4. Nacrt: poboljšane Griffin školske rukavice(potreban nivo - 18): u sanduku u pećini, čiji je ulaz očišćen od kamenja sa znakom Aard, na groblju Novog groblja; južni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: Školske rukavice Griffin - 1, ostaci kože - 4, ruda meteorita - 1, kožne trake - 2, smeće - 2, zdrobljeno meso čudovišta - 4.
        • Karakteristike: oklop - 35, +5% snage znakova, +2% otpornost na probojne udarce, +3% otpornost na udarce i oštećenja od čudovišta, +6% otpornost na elemente.
      5. Nacrt: poboljšane školske hlače Griffin(potreban nivo - 18): u škrinji u uništenoj kuli na Pepelu istočno od zamka Krvavog barona Vronice; severni deo zemlje Temerije (potraga „Red: Screaming“, koja je preuzeta sa oglasne table u zamku).
        • Potrebni sastojci: Školske pantalone Griffin - 1, svila - 2, koža - 1, ruda meteorita - 1, ostaci kože - 4, krv čudovišta - 1.
        • Karakteristike: oklop - 39, +5% snage znakova, +3% otpornost na probojne udarce, +6% otpornost na rezanje, +7% otpornost na oštećenja od čudovišta, +19% otpornost na elemente.
      6. Nacrt: poboljšane Griffin školske čizme(potrebni nivo - 18): u sanduku među ruševinama - pod zaštitom viljuškare 10. nivoa - pored Nilfgaardskog graničnog logora sjeverozapadno od krčme “Na raskršću”; granica zemalja Temerije i Redanije.
        • Potrebni sastojci: Školske čizme Griffin - 1, ojačana koža - 1, ruda meteorita - 1, bager - 3, ostaci kože - 4, esencija čudovišta - 1.
        • Karakteristike: oklop - 39, +5% snage znakova, +2% otpornost na probojne udarce i oštećenja od udara, +3% otpornost na rezne udarce i štetu od čudovišta.
    • Sjajan set Griffin škole u The Witcher 3: Wild Hunt:

      1. Nacrt: odličan Griffin školski čelični mač(potreban nivo - 26): u škrinji iza oltara na litici na sjeverozapadnom dijelu otoka An Skellig, sjeverno od glavnog otoka Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: poboljšani čelični mač Griffin škole - 1, ostaci kože - 1, tamni čelični ingot - 3, krv čudovišta - 1, čudovišno pero - 1.
        • Karakteristike: šteta 188-230, +15% snage znakova, +25% ekstra. šteta od kritičnog udarca, +5% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
      2. Nacrt: Odličan srebrni mač Grifinove škole(potreban nivo - 26): u škrinji u posljednjoj komori pećine sjeverozapadno od svjetionika Elverum na južnoj obali glavnog ostrva Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: poboljšani srebrni mač Griffin škole - 1, ostaci kože - 2, ingot dimerita - 1, krv čudovišta - 1, zdrobljeno meso čudovišta - 1.
        • Karakteristike: šteta 297-363, +15% snage znakova, +25% ekstra. šteta pri kritičnom pogotku, +10% šanse modifikatora da odsiječe ud, +20% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.
      3. Nacrt: Odličan oklop škole Griffin
        • Potrebni sastojci: poboljšani oklop Griffin škole - 1, koža drakonida - 3, ploča dimerita - 2, koža čudovišta - 1, srce čudovišta - 2.
        • Karakteristike: oklop - 150, +15% snage znakova, +12% otpornost na probojne udarce i oštećenja od udara, +18% otpornost na rezne udarce, +25% otpornost na oštećenja od čudovišta.
      4. Nacrt: Odlične Griffin školske rukavice(potreban nivo - 26): u škrinji u razbijenom čamcu u banditskom kampu kod Giant's Feet na sjeveroistočnoj obali glavnog ostrva Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: poboljšani pečati Griffin škole - 1, koža - 1, meteorit srebrna ploča - 1, gajtan - 2, čudovišni jezik - 2.
        • Karakteristike: oklop - 51, +3% otpornost na probojne udarce, +4% otpornost na rezne udarce i oštećenja od čudovišta, +8% otpornost na elemente.
      5. Nacrt: Odlične Griffin školske hlače(potreban nivo - 26): u škrinji u razbijenom čamcu u banditskom kampu kod Giant's Feet na sjeveroistočnoj obali glavnog ostrva Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: poboljšane Griffin školske pantalone - 1, svila - 2, kožne trake - 1, meteorit srebrni ingot - 1, čudovišno jaje - 1.
        • Karakteristike: oklop - 55, +10% snaga Znakova, +4% otpornost na probojne udarce, +7% otpornost na rezanje, +10% otpornost na oštećenja od čudovišta, +23% otpornost na elemente.
      6. Nacrt: Odlične Griffin školske čizme(potreban nivo - 26): u škrinji u razbijenom čamcu u banditskom kampu kod Giant's Feet na sjeveroistočnoj obali glavnog ostrva Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: poboljšane Griffin školske čizme - 1, ojačana koža - 2, meteorit srebrni ingot - 1, čipka - 2, čudovišna kandža - 2.
        • Karakteristike: oklop - 55, +10% snage znakova, +3% otpornost na probojne udarce i oštećenja od udarca, +4% otpornost na rezne udarce i štetu od čudovišta.
    • Griffin School Master Kit u The Witcher 3: Wild Hunt:

      1. Nacrt: Griffin School Master Steel Sword(potreban nivo - 34): u škrinji u uništenoj kući među ruševinama sela Boxholm u središnjem dijelu glavnog ostrva Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: odličan čelični mač Griffin škole - 1, ostaci kože - 2, ingot dimerita - 2, čudovište jaje - 1, glasne žice sirene - 1.
        • Karakteristike: šteta 253-309, +20% snage znakova, +15% ekstra. šteta od kritičnog udarca, +5% šanse za kritični pogodak i ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
      2. Dizajn: Griffin School Master Silver Sword(potreban nivo - 34): u sanduku u trošnoj kuli na obali jezera, nasuprot legla čudovišta, istočno od sela Fornhala na južnom dijelu glavnog ostrva Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: odličan srebrni mač Grifinove škole - 1, ostaci kože - 2, ingot dimerita - 2, čudovišno pero - 1, čudovišno srce - 1.
        • Karakteristike: šteta 369-451, +20% snaga znakova, +25% ekstra. šteta pri kritičnom pogotku, +5% šanse za kritični pogodak, +10% modifikator šanse za odsječenje uda, +20% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.
      3. Nacrt: Griffin School Master Armor
        • Potrebni sastojci: odličan oklop Grifinove škole - 1, zmajeva koža - 2, ploča dimerita - 3, peta esencija - 1, mozak čudovišta - 1.
        • Karakteristike: oklop - 190, +20% snaga znakova, +17% otpornost na probojne udarce, +16% otpornost na oštećenja od udarca, +22% otpornost na udarce od sječe, +30% otpornost na oštećenja od čudovišta.
      4. Nacrt: majstorske rukavice Griffin School(potreban nivo - 34): u škrinji na drugom nivou kiklopske jazbine nivoa 30 na istočnoj obali glavnog ostrva Ard Skellig, između groblja kitova i sela Redgill. Uz kamene ploče možete se penjati sa vanjske strane zaštićenog područja.
        • Potrebni sastojci: odlične Griffin školske rukavice - 1, koža - 1, meteorit srebrna ploča - 1, čipka - 2, čudovišni jezik - 2.
        • Karakteristike: oklop - 67, +10% snaga znakova, +4% otpornost na probojne udarce, +5% otpornost na rezanje i oštećenja od čudovišta, +10% otpornost na elemente.
      5. Nacrt: Griffin School Master Pants(potreban nivo - 34): u škrinji na drugom nivou kiklopske jazbine nivoa 30 na istočnoj obali glavnog ostrva Ard Skellig, između groblja kitova i sela Redgill. Uz kamene ploče možete se penjati sa vanjske strane zaštićenog područja.
        • Potrebni sastojci: odlične Griffin školske pantalone - 1, svila - 2, kožne trake - 1, meteorit srebrni ingot - 1, čudovišno jaje - 1.
        • Karakteristike: oklop - 71, +10% snaga Znakova, +5% otpornost na probojne udarce, +8% otpornost na rezanje, +10% otpornost na oštećenja od čudovišta, +30% otpornost na elemente.
      6. Nacrt: Griffin School Master Boots(potreban nivo - 34): u škrinji na drugom nivou kiklopske jazbine nivoa 30 na istočnoj obali glavnog ostrva Ard Skellig, između groblja kitova i sela Redgill. Uz kamene ploče možete se penjati sa vanjske strane zaštićenog područja.
        • Potrebni sastojci: odlične Griffin školske čizme - 1, ojačana koža - 2, meteorit srebrni ingot - 1, čipka - 2, čudovišna kandža - 2.
        • Karakteristike: oklop - 71, +4% otpornost na probojne udarce i oštećenja od udara, +5% otpornost na rezanje i štetu od čudovišta.

    Lokacija nacrta za izradu oružja i lakog oklopa škole Kota u The Witcher 3:


    Crteži se prikupljaju tokom potrage „Vještičeve starine: Oprema za školu za mačke“. Za početak zadatka obilazimo otok s baziliskom jugozapadno od Svjetionika u blizini zapadnih zidina Novigrada. Na pješčanoj obali u blizini skeleta nalazimo “Flight Magazine”. U skladištu nasukanog broda, iz sanduka vadimo “Bilješke čarobnjaka” i samostrel. Kada u časopisu odaberete zadatak „Vještičeve starine: Oprema za mačku školu“, na mapi će se pojaviti dva nova markera - Tamnice pod Ostrvom Hrama u sjevernom dijelu Novigrada i Ruševine Est Tayara u divljini, na sam rub karte, jugoistočno od Novigrada. Na ulazu u tamnice ispod ostrva Temple koristimo Oko Nehalene, dobijeno za dovršavanje zadataka Keire Metz, počevši od "Lova na veštice", da razbijemo iluziju. Centralnu dvoranu čuva golem nivoa 16, na kraju južnog tunela nalazimo knjigu „Račun za golema“, u severnoj nalazimo komad papira sa „Beleškama naučnika“ i „Čudnim receptom“, rešite zagonetku okrećući sve kipove prema centru dvorane pomoću poluga na stupovima, nakon što ubijamo utopljenike samostrelom na dnu bazena, biramo ključ laboratorije koja se nalazi u centralna sala. U laboratoriji se bavimo Kiyanom Ludim, nivo 17, i uzimamo Moon Blade, Laboratorijski dnevnik i crteže oklopa Mačje škole. Idemo u Est Tayyar, spuštamo se u ruševine, obaramo zid pored stepeništa od kamenja sa znakom Aard, a sa tijela uzimamo knjigu “Bilješke profesora Sigismunda Glogera”, koja će nakon čitanja upućuju na ruševine dvorca Drahim u sredini između Vrata slave Novigrada i granične postaje. Dolazimo do zamka, izvezujemo vrata Aardom, spuštamo se niz stepenice, uzimamo najnovije crteže i Dnevnik princa Adriena iz škrinje.
    • Uobičajeni komplet za školu mačaka u igrici The Witcher 3: Wild Hunt:

      1. Nacrt: Mačji školski samostrel(potrebni nivo - 29): u sanduku u skladištu polupotopljenog broda koji se nasukao na ostrvo iza svjetionika jugozapadno od Novigrada; istočni dio zemalja Redanije.
        • Potrebni sastojci: ojačano drvo - 2, čudovišna kost - 1, dlaka čudovišta - 1, vosak - 1, ruda tamnog željeza - 1.
        • Karakteristike: +10 prodora oklopa, +225% snage napada, +1% adrenalina, +2% šanse za kritični pogodak, +15% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.
      2. Nacrt: čelični mač mačje škole(potrebni nivo - 17): u škrinji u podrumu dvorca Drahim između Novigrada i granične postaje; središnji dio redanijskih zemalja.
        • Potrebni sastojci: kožne trake - 1, željezni ingot - 4, rubin prašina - 1, čudovišna pljuvačka - 1.
        • Karakteristike: šteta 138-168, +5% modifikator šanse da izazove krvarenje i dodatno. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
      3. Dizajn: srebrni mač Mačje škole(potrebni nivo - 17): na ostacima osobe u tajnoj sobi u ruševinama Est Tayara u divljini, bliže rubu karte, jugoistočno od Novigrada; istočni dio zemalja Redanije.
        • Potrebni sastojci: kožne trake - 2, srebrni ingot - 2, rubin prašina - 1, oko čudovišta - 1.
        • Karakteristike: šteta 216-264, +12% Aardove snage, +5% šanse modifikatora da izazove krvarenje, +20% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.
      4. Nacrt: Školski oklop za mačke
        • Potrebni sastojci: košulja - 1, ojačana koža - 2, ploča od tamnog čelika - 2, ojačano drvo - 2, drobljeno meso čudovišta - 1.
        • Karakteristike: oklop - 105, +5% snage napada, otpornost na oštećenja od čudovišta, probijanje i sečenje, +20% otpornost na elemente.
      5. Dizajn: Cat School rukavice(potreban nivo - 17): na tijelu Kijana Ludnog u tamnici pod Ostrvom hrama u predjelu Izborne palače u Novigradu; sjevernom dijelu zemalja Redanije.
        • Potrebni sastojci: koža - 2, ruda tamnog gvožđa - 1, ekseri - 2, ojačano drvo - 1, zub čudovišta - 2.
        • Karakteristike: oklop - 33, +5% snage napada i otpora elementima, +1% otpornosti na oštećenja od čudovišta, probijanje i sečenje.
      6. Nacrt: Školske hlače za mačke(potreban nivo - 17): na tijelu Kijana Ludnog u tamnici pod Ostrvom hrama u predjelu Izborne palače u Novigradu; sjevernom dijelu zemalja Redanije.
        • Potrebni sastojci: svila - 2, koža - 1, ojačano drvo - 1, ostaci kože - 4, čudovišni mozak - 1.
        • Karakteristike: oklop - 37, +5% snage napada, +1% otpornost na probojne udarce, +3% otpornost na udarce i oštećenja od čudovišta, +10% otpornost na elemente.
      7. Nacrt: Školske čizme za mačke(potreban nivo - 17): na tijelu Kijana Ludnog u tamnici pod Ostrvom hrama u predjelu Izborne palače u Novigradu; sjevernom dijelu zemalja Redanije.
        • Potrebni sastojci: ojačana koža - 2, ruda tamnog gvožđa - 1, kožne trake - 2, ojačano drvo - 1, oko čudovišta - 2.
        • Karakteristike: oklop - 37, +5% snage napada, +1% otpornost na probojne udarce, +2% otpornost na udarce i oštećenja od čudovišta, +5% otpornost na elemente.
    • Poboljšani komplet za školu mačaka u igrici The Witcher 3: Wild Hunt:

      1. Nacrt: Mačja škola poboljšanog čelika(potreban nivo - 23): u sanduku u pećini, do zida sa zapečaćenim prolazom, jugozapadno od sela Toderas; istočni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: čelični mač mačje škole - 1, kožne trake - 2, tamni čelični ingot - 2, rubin prašina - 1, čudovišna kandža - 1.
        • Karakteristike: šteta 174-212, +10% modifikator šanse da izazove krvarenje, +5% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
      2. Nacrt: poboljšani srebrni mač mačje škole(potrebni nivo - 23): u škrinji na trećem spratu kuće, nasuprot lihvarske kancelarije, na južnoj i oksenfurtskoj kapiji Novigrada; središnji dio redanijskih zemalja. U kuću se možete popeti preko ljestava u dvorištu.
        • Potrebni sastojci: srebrni mač Mačje škole - 1, ostaci kože - 1, meteorit srebrni ingot - 2, rubin prašina - 1, dlaka čudovišta - 1.
        • Karakteristike: šteta 270-330, +14% Aardove snage, +10% šanse da modifikator izazove krvarenje, +20% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.
      3. Nacrt: poboljšani oklop mačje škole(potrebni nivo - 23): u škrinji na drugom spratu Ruined Aeramas Manor istočno od Oksenfurta; jugoistočni dio zemalja Redanije.
        • Potrebni sastojci: oklop Mačje škole - 1, ojačana koža - 4, tamna čelična ploča - 2, krhotine mjeseca - 2, krv čudovišta - 2.
        • Karakteristike: oklop - 135, +10% snaga napada, +6% otpornost na probojne udarce, +8% otpornost na rezanje i oštećenja od čudovišta, +30% otpornost na elemente.
      4. Nacrt: poboljšane školske rukavice za mačke(potreban nivo - 23): u škrinji na kraju pećine u Old Hogs Quarry zapadno od Oxenfurta; severni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: Školske rukavice za mačke - 1, koža - 2, ruda tamnog željeza - 1, ekseri - 2, ojačano drvo - 1, zub čudovišta - 2.
        • Karakteristike: oklop - 45, +5% snage napada i otpora elementima, +2% otpornosti na oštećenja od čudovišta, probijanje i sečenje.
      5. Nacrt: poboljšane školske hlače za mačke(potreban nivo - 23): u škrinji u tajnoj prostoriji u kanalizaciji ispod kovačke kuće istočno od Zapadne kapije Oksenfurta; jugoistočni dio zemalja Redanije. Ulaz u kanalizaciju je u spratu nasuprot zaključanih vrata u podrumu kuće, tajna vrata se otvaraju polugom na zidu u prvoj prostoriji kanalizacije.
        • Potrebni sastojci: Školske pantalone za mačke - 1, svila - 2, koža - 1, ojačano drvo - 1, ostaci kože - 4, mozak čudovišta - 1.
        • Karakteristike: oklop - 49, +5% snage napada, +2% otpornost na probojne udarce, +4% otpornost na udarce i oštećenja od čudovišta, +10% otpornost na elemente.
      6. Nacrt: poboljšane školske čizme za mačke(potreban nivo - 23): u sanduku na ulazu u pećinu istočno od sela Toderas; istočni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: Školske čizme za mačke - 1, ojačana koža - 2, ruda tamnog željeza - 1, kožne trake - 2, ojačano drvo - 1, oko čudovišta - 2.
        • Karakteristike: oklop - 49, +5% snaga napada, +2% otpornost na probojne udarce, +3% otpornost na udarce i oštećenja od čudovišta, +5% otpornost na elemente.
    • Odličan komplet iz Škole mačaka u igrici The Witcher 3: Wild Hunt:

      1. Nacrt: odličan čelični mač Mačje škole(potrebni nivo - 29): u škrinji u polupotopljenoj pećini - čuva golem nivoa 19 - iza Novigrada; sjevernom dijelu zemalja Redanije.
        • Potrebni sastojci: poboljšani čelični mač Mačje škole - 1, ostaci kože - 1, tamni čelični ingot - 3, rubin - 1, zub čudovišta - 1.
        • Statistika: šteta 217-265, +5% šansa za kritični udarac, +10% šansa da izazove modifikator krvarenja, +5% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
      2. Nacrt: odličan srebrni mač Mačje škole(potreban nivo - 29): u sanduku u tajnoj niši iza stalaktita koji su razbijeni znakom Aard, u pećini sjeverozapadno od granične postaje; jugozapadni dio zemalja Redanije.
        • Potrebni sastojci: poboljšani mač Mačje škole - 1, ostaci kože - 1, ingot dimerita - 1, rubin - 1, srce čudovišta - 1.
        • Statistika: šteta 324-396, +14% Aardove snage, +5% šanse za kritični pogodak i modifikator šanse da odsiječe ud, +10% modifikator šanse da izazove krvarenje, +20% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.
      3. Nacrt: odličan oklop Mačje škole
        • Potrebni sastojci: poboljšani oklop Mačje škole - 1, drakonska koža - 2, ploča dimerita - 2, rastvor žive - 3, dlaka čudovišta - 4.
        • Karakteristike: oklop - 165, +15% snaga napada, +8% otpornost na probojne udarce, +11% otpornost na udarce i oštećenja od čudovišta, +35% otpornost na elemente.
      4. Nacrt: odlične rukavice za školu za mačke(potreban nivo - 29): u škrinji među ruševinama - pod zaštitom zemaljskog elementala 27 nivoa - na ostrvu jugozapadno od Grotoubice; istočni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: poboljšane rukavice Cat School - 1, ojačana koža - 1, tamni čelični ingot - 1, kožne trake - 4, čudovišna kandža - 4.
        • Karakteristike: oklop - 57, +10% snaga napada, +3% otpornost na oštećenja od čudovišta, probijanje i sečenje, +5% otpornost na elemente.
      5. Nacrt: Great Cat School Pants(potreban nivo - 29): u škrinji među ruševinama - pod zaštitom zemaljskog elementala 27 nivoa - na ostrvu jugozapadno od Grotoubice; istočni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: poboljšane pantalone Cat School - 1, svila - 2, tamni čelični ingot - 1, ojačano drvo - 2, čudovišno srce - 1.
        • Karakteristike: oklop - 61, +10% snaga napada, +3% otpornost na probojne udarce, +5% otpornost na udarce i oštećenja od čudovišta, +15% otpornost na elemente.
      6. Nacrt: Odlične školske čizme za mačke(potreban nivo - 29): u škrinji među ruševinama - pod zaštitom zemaljskog elementala 27 nivoa - na ostrvu jugozapadno od Grotoubice; istočni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: poboljšane čizme Mačke škole - 1, ojačana koža - 2, tamni čelični ingot - 1, kožni remeni - 2, čudovišna kost - 1.
        • Karakteristike: oklop - 61, +10% snaga napada, +3% otpornost na probojne udarce, +4% otpornost na udarce i oštećenja od čudovišta, +5% otpornost na elemente.
    • Mačja škola Master Kit u The Witcher 3: Wild Hunt:

      1. Nacrt: Čelični mač majstora škole mačaka(potreban nivo - 34): u škrinji u maloj sporednoj prostoriji na stepenicama koje vode iz hodnika sa duhovima nivoa 29 na krov, u staroj tvrđavi Kaer Gelen u centralnom dijelu glavnog ostrva Skellige.
        • Potrebni sastojci: odličan čelični mač Mačje škole - 1, ostaci kože - 2, ingot dimerita - 2, besprijekoran rubin - 1, čudovišna kost - 1.
        • Statistika: šteta 253-309, +10% šansa za kritični udarac, +15% šansa da izazove modifikator krvarenja, +5% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
      2. Dizajn: majstorski srebrni mač Mačje škole(potreban nivo - 34): u škrinji na kraju pećine sa leglom za čudovišta na brdu istočno od sela Harviken na ostrvu Farska, jugoistočno od glavnog ostrva Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: odličan srebrni mač Mačke škole - 1, koža - 2, ingot dimerita - 2, besprijekoran rubin - 1, zdrobljeno meso čudovišta - 1.
        • Statistika: šteta 369-451, +15% Aardove snage, +10% šanse za kritični udarac, +15% šanse da modifikator izazove krvarenje, +10% šanse da modifikator odsiječe ud, +20% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.
      3. Nacrt: majstorski oklop Mačje škole
        • Potrebni sastojci: odličan oklop Mačje škole - 1, drakonska koža - 3, ploča dimerita - 2, jezik čudovišta - 2, koža čudovišta - 1.
        • Karakteristike: oklop - 190, +20% snage napada, +10% otpornosti na probojne udarce, +15% otpornost na rezne udarce i oštećenja od čudovišta, +45% otpornost na elemente.
      4. Nacrt: majstorske rukavice Mačje škole(potreban nivo - 34): u škrinji u pećini sa statuama na južnoj obali Farskih ostrva, jugoistočno od glavnog ostrva Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: odlične Cat School rukavice - 1, ojačana koža - 1, tamni čelični ingot - 1, kožne trake - 4, čudovišna kandža - 4.
        • Karakteristike: oklop - 67, +10% snage napada, +4% otpornost na oštećenja od čudovišta, probijanje i sečenje, +5% otpornost na elemente.
      5. Nacrt: majstorske hlače Cat School(potreban nivo - 34): u škrinji u pećini sa statuama na južnoj obali Farskih ostrva, jugoistočno od glavnog ostrva Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: odlične Cat School pantalone - 1, svila - 2, tamni čelični ingot - 1, ojačano drvo - 2, srce čudovišta - 1.
        • Karakteristike: oklop - 71, +10% snaga napada, +4% otpornost na probojne udarce, +6% otpornost na rezne udarce i oštećenja od čudovišta, +15% otpornost na elemente.
      6. Nacrt: majstorske čizme za mačke(potreban nivo - 34): u škrinji u pećini sa statuama na južnoj obali Farskih ostrva, jugoistočno od glavnog ostrva Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: odlične čizme Mačke škole - 1, ojačana koža - 2, tamni čelični ingot - 1, kožni remeni - 2, čudovišna kost - 1.
        • Karakteristike: oklop - 71, +10% snage napada, +4% otpornost na probojne udarce, +5% otpornost na elemente, rezne udarce i štetu od čudovišta.

    Lokacija nacrta za izradu oružja i teškog oklopa škole medvjeda u The Witcher 3:


    Crteži se prikupljaju tokom potrage "Vještičeve starine: Oprema škole medvjeda." Da biste započeli potragu, istražite napuštenu tvrđavu na brdu kod Ingvar's Fang sjeverno od Uriallovog Landinga na ostrvu An Skellig, koje se nalazi sjeverno od glavnog otoka Ard Skellig. Na otok se krećemo brzim putovanjem ili brodom. Trčimo stazom do stena koje blokiraju cestu, penjemo se kamenjem s desne strane na brdo, vraćamo se na stazu, preskačemo prvi odron, penjemo se na brdo, a odatle nazad na stazu (možete koristiti i obilazni put uz obalu). Iz glavne zaključane sobe unutar tvrđave skrećemo lijevo, spuštamo se spiralnim stepenicama do ćelija, povlačimo polugu na zidu, skačemo u rupu u podu u jednoj od ćelija, kroz tamnice dolazimo do glavne dvorane , na ulazu razbijamo kamenje sa znakom Aard, iz obližnjeg sanduka sa stolicom oduzimamo crteže oklopa Škole medvjeda, Pjesmu o vješticu Gerdi i Knjigu dvorskog ljetopisaca, nakon čitajući koja će se dva nova markera pojaviti na mapi - tvrđava Ethnir u sjevernom dijelu glavnog ostrva Ard Skellig i pećina sirena na ostrvu Spikeroog, zapadno od glavnog ostrva. Bavimo se gargojlima i ledenim elementalom nivoa 30 u tvrđavi Etnir, u sporednoj prostoriji od posmrtnih ostataka osobe biramo crtež, list goniča za vještica Gerda i pismo viteza Halimira iz kojeg saznajemo o lokaciji Ruševina gostionice na južnoj obali glavnog ostrva Ard Skellig. Čistimo podrume u ruševinama gostionice od duhova, a crtež i krčmarovu bilješku uzimamo iz škrinje u stražnjoj prostoriji. Ukrcavamo se na brod na pristaništu, brzim prolazom dolazimo do otoka Spikeroog. Idemo do pećine na jugozapadnoj obali, iza stare karaule. Raščišćavamo put od davljenika, dolazimo do dvorane sa idolom Meluzine, lude i strašne gospodarice dubina, skrećemo u prolaz s vodom na lijevoj strani idola, na kraju balkona nalazimo ostaci čovjeka sa crtežom i pismo Ingeborg Kalebsdottir.
    • Redovni set Škole medvjeda u The Witcher 3: Wild Hunt:

      1. Nacrt: Medvjeđi školski samostrel(potrebni nivo - 29): na ljudskim ostacima u pećini na jugozapadnoj obali ostrva Spikeroog, severozapadno od glavnog ostrva Ard Skellig. U istoj pećini živi i jedinstvena sirena iz zadatka „Red: Nestali mladoženja“, koja se može preuzeti sa oglasne table u selu Svorlag.
        • Potrebni sastojci: ojačano drvo - 2, čudovišna kost - 1, čudovišna kosa - 2, smola - 1, ruda tamnog željeza - 1.
        • Karakteristike: +210% snage napada, +1% adrenalina, +2% ekstra. šteta od kritičnog udarca, +5% šanse za kritični udarac, +15% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.
      2. Nacrt: čelični mač škole medvjeda(potreban nivo - 20): u škrinji u podrumu ruševina taverne na južnoj obali glavnog ostrva Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: kožne trake - 2, čelični ingot - 2, esencija čudovišta - 1, čudovišni jezik - 1.
        • Karakteristike: šteta 145-177, +5% adrenalina i ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
      3. Dizajn: Srebrni mač škole medvjeda(potrebni nivo - 20): na ostacima osobe u planinskoj tvrđavi Ethnir na sjevernoj obali glavnog ostrva Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: kožne trake - 1, srebrni ingot - 3, čudovišni mozak - 1, zdrobljeno meso čudovišta - 1.
        • Karakteristike: šteta 243-297, +5% dobijanja adrenalina i šanse kritičnog udarca, +10% šanse modifikatora za odsecanje uda, +20% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.
      4. Nacrt: Medvjeđi školski oklop
        • Potrebni sastojci: košulja - 1, ojačana koža - 2, ploča od tamnog čelika - 1, platno - 4, čudovišna kost - 1.
        • Karakteristike: oklop - 120, +5% adrenalina, +5% otpornost na udarce i oštećenja od udara, +15% otpornost na rezanje, +20% otpornost na oštećenja od čudovišta.
      5. Nacrt: Medvjeđe školske rukavice(potreban nivo - 20): u škrinji u glavnoj dvorani napuštene tvrđave kod Ingvar's Fang na sjevernom dijelu otoka An Skellig, sjeverno od glavnog otoka Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: koža - 2, ruda gvožđa meteorita - 1, srebro - 3, kožni kaiševi - 2, jezik čudovišta - 2.
        • Karakteristike: oklop - 39, +5% adrenalina, +2% otpornost na elemente, oštećenja od čudovišta, probijanje i sečenje.
      6. Nacrt: Medvjeđe školske hlače(potreban nivo - 20): u škrinji u glavnoj dvorani napuštene tvrđave kod Ingvar's Fang na sjevernom dijelu otoka An Skellig, sjeverno od glavnog otoka Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: svila - 2, koža - 1, srebro - 5, ostaci kože - 2, jetra čudovišta - 1.
        • Karakteristike: oklop - 43, +5% adrenalina, +2% otpornost na probojne udarce, +7% otpornost na rezanje, +10% otpornost na oštećenja od čudovišta, +5% otpornost na elemente.
      7. Nacrt: Medvjeđe školske čizme(potreban nivo - 20): u škrinji u glavnoj dvorani napuštene tvrđave kod Ingvar's Fang na sjevernom dijelu otoka An Skellig, sjeverno od glavnog otoka Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: ojačana koža - 2, ruda tamnog željeza - 1, čipka - 2, ostaci kože - 1, krv čudovišta - 1.
        • Karakteristike: oklop - 43, +5% adrenalina, +2% otpornost na štetu od čudovišta, oštećenje od udarca, probijanje i sečenje.
    • Poboljšana škola medvjeda u igrici The Witcher 3: Wild Hunt:

      1. Nacrt: Unaprijeđeni čelični mač medvjeđe škole(potreban nivo - 25): u škrinji u kutnoj kuli nasuprot ulaza u ruševine tvrđave Kaer Almhuld, zapadno od glavnog ostrva Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: čelični mač medvjeđe škole - 1, ostaci kože - 2, tamni čelični ingot - 2, čudovišna kosa - 1, čudovišna kost - 1.
        • Karakteristike: šteta 188-230, +10% adrenalina, +20% ekstra. šteta od kritičnog udarca, +5% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
      2. Nacrt: poboljšani srebrni mač škole medvjeda(potreban nivo - 25): u sanduku na kraju pećine sa algulima nivoa 21 u napuštenoj tvrđavi severoistočno od Kaer Gelena, na glavnom ostrvu Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: srebrni mač Medvjeđe škole - 1, ostaci kože - 2, meteorit srebrni ingot - 2, nigredo - 1, pljuvačka čudovišta - 1.
        • Karakteristike: šteta 288-352, +10% dobitak adrenalina, +25% ekstra. šteta pri kritičnom pogotku, +8% šanse za kritični pogodak, +12% šanse modifikatora za odsječenje uda, +20% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.
      3. Nacrt: poboljšani školski oklop medvjeda(potreban nivo - 25): u škrinji u poslednjoj dvorani pećine - pod zaštitom tri brata nivoa 26 - na jugoistočnoj obali glavnog ostrva Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: Medvjeđi školski oklop - 1, ojačana koža - 3, meteoritna srebrna ploča - 1, gajtan - 5, dlaka čudovišta - 5.
        • Statistika: oklop - 145, +10% adrenalina, otpornost na probijanje i oštećenje od udara, +20% otpornost na sečenje, +30% otpornost na štetu od čudovišta.
      4. Nacrt: poboljšane školske rukavice za medvjede(potreban nivo - 25): u sanduku u trošnoj karauli na putu sjeveroistočno od sela Rogni, na sjevernom dijelu glavnog ostrva Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: Školske rukavice medvjeda - 1, koža - 2, ruda tamnog željeza - 1, srebro - 3, kožne trake - 2, jezik čudovišta - 2.
        • Karakteristike: oklop - 49, +5% adrenalina, +3% otpornost na elemente, oštećenja od čudovišta, probijanje i sečenje.
      5. Nacrt: poboljšane školske hlače medvjeda(potreban nivo - 25): u škrinji u pećini na malom ostrvu sa maglom nivoa 26 severoistočno od ostrva Undvik, zapadno od glavnog ostrva Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: Medvjeđe školske pantalone - 1, svila - 2, koža - 1, srebro - 5, komadići kože - 2, jetra čudovišta - 1.
        • Karakteristike: oklop - 53, +5% adrenalina, +3% otpornost na probojne udarce, +8% otpornost na rezne udarce, +10% otpornost na oštećenja od čudovišta i elemenata.
      6. Nacrt: poboljšane školske čizme za medvjede(potreban nivo - 25): u škrinji u pećini sa tri prdeća trola ispod planine, pored mjesta moći, sjeverno od Port Holmsteina na jugozapadnom dijelu glavnog ostrva Ard Skellig.
        • Potrebni sastojci: Medvjeđe školske čizme - 1, ojačana koža - 2, ruda tamnog željeza - 1, čipka - 2, ostaci kože - 1, krv čudovišta - 1.
        • Karakteristike: oklop - 53, +5% adrenalina, +3% otpornost na štetu od čudovišta, oštećenje od udarca, probijanje i sečenje.
    • Velika škola medvjeda u igrici The Witcher 3: Wild Hunt:

      1. Nacrt: Veliki čelični mač škole medvjeda(potreban nivo - 30): u škrinji među ruševinama Viteške kule - pod zaštitom elementala zemlje 25 nivoa - istočno od Skloništa na Močvarama Krivih Uha; jugoistočni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: poboljšani čelični mač Medvjeđe škole - 1, ostaci kože - 1, ingot dimerita - 1, krv čudovišta - 1, čudovišna kandža - 1.
        • Karakteristike: šteta 224-274, +15% adrenalina, +50% ekstra. šteta od kritičnog udarca, +5% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
      2. Nacrt: Odličan srebrni mač škole medvjeda(potreban nivo - 30): u škrinji u jednom od tunela u jazbini magle zapečaćenoj iluzijom, jugozapadno od Skloništa na Močvari Krivog Uha; jugoistočni deo zemlje Temerije. Da biste raspršili iluziju, potrebno vam je Oko Nehalene, dobijeno dovršavanjem zadataka Keire Metz, koji počinju s "Lovom na vještice". Sakupljač treseta šalje se maglenom u zadatku "Red: Čudovište iz močvara", koji se nalazi u blizini drvene nadstrešnice sjeverno od jazbine.
        • Potrebni sastojci: poboljšani srebrni mač Medvjeđe škole - 1, ostaci kože - 2, ingot dimerita - 1, albedo - 1, dlaka čudovišta - 1.
        • Karakteristike: +15% adrenalina, +50% ekstra. šteta pri kritičnom pogotku, +10% šanse za kritični pogodak, +13% modifikator šanse za odsječenje uda, +20% dodatno. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.
      3. Nacrt: Odličan školski oklop medvjeda
        • Potrebni sastojci: poboljšani oklop Medvjeđe škole - 1, koža drakonida - 3, ploča dimerita - 2, esencija čudovišta - 1, koža čudovišta - 1.
        • Statistika: oklop - 170, +15% adrenalina, otpornost na probijanje i oštećenje od udara, +25% otpornost na sečenje, +35% otpornost na štetu od čudovišta.
      4. Nacrt: Odlične školske rukavice za medvjede(potreban nivo - 30): u sanduku u prvom kraku pećine, do hodnika sa kazanom, sjeverozapadno od Obješenog drveta; severni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: poboljšane rukavice Medvjeđe škole - 1, ostaci kože - 6, tamni čelični ingot - 1, ruda meteorita - 1, zub čudovišta - 4.
        • Karakteristike: oklop - 59, +10% adrenalin, +4% otpor elementima, šteta od čudovišta, pirsing i sečenje.
      5. Nacrt: Školske hlače Great Bear(potreban nivo - 30): u sanduku u prvom kraku pećine, do hodnika sa kazanom, sjeverozapadno od Obješenog drveta; severni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: poboljšane pantalone za medvjeđe škole - 1, svila - 2, ojačana koža - 1, tamni čelični ingot - 1, čudovišni mozak - 1.
        • Karakteristike: oklop - 63, +10% adrenalina, +4% otpornost na probojne udarce, +9% otpornost na rezanje, +15% otpornost na oštećenja od čudovišta i elemenata.
      6. Nacrt: Školske čizme velikih medvjeda(potreban nivo - 30): u sanduku u prvom kraku pećine, do hodnika sa kazanom, sjeverozapadno od Obješenog drveta; severni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: poboljšane čizme Medvjeđe škole - 1, ojačana koža - 1, tamni čelični lim - 1, ostaci kože - 2, čudovišna kandža - 2.
        • Karakteristike: oklop - 63, +10% adrenalina, +4% otpornost na štetu od čudovišta, oštećenje od udarca, probijanje i sečenje.
    • Majstorski komplet škole medvjeda u igrici The Witcher 3: Wild Hunt:

      1. Nacrt: Čelični mač majstora škole medvjeda(potrebni nivo - 34): u škrinji u pećini s medvjedom u blizini kolibe Vorozhei sjeverozapadno od sela Bolshiye Suchya; istočni deo zemlje Temerije (pripovedna misija „Porodična su pitanja“, koju daje Krvavi baron u dvorcu Vronica).
        • Potrebni sastojci: odličan čelični mač Medvjeđe škole - 1, ostaci kože - 2, ingot dimerita - 2, pljuvačka čudovišta - 1, čudovišni zub - 1.
        • Karakteristike: šteta 254-310, +20% dobitak adrenalina, +75% ekstra. šteta od kritičnog udarca, +5% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
      2. Dizajn: srebrni mač majstora škole medvjeda(potreban nivo - 34): u škrinji na ostrvu sa jazbinom davljenika severoistočno od Oleninog gaja; južni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: odličan srebrni mač Medvjeđe škole - 1, ostaci kože - 2, ingot dimerita - 2, rebis - 1, esencija čudovišta - 1.
        • Karakteristike: šteta 373-457, +20% adrenalina, +75% ekstra. šteta pri kritičnom pogotku, +14% modifikator šanse da se odsiječe ud, +20% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.
      3. Nacrt: Medvjeđi školski oklop
        • Potrebni sastojci: odličan oklop Medvjeđe škole - 1, koža drakonida - 1, ploča dimerita - 3, optima mater - 1, školjka čudovišta - 1.
        • Statistika: oklop - 190, +20% adrenalina, +25% otpornost na probojne udarce i oštećenja od udarca, +30% otpornost na udarce mreškanja, +45% otpornost na štetu od čudovišta.
      4. Nacrt: majstorske rukavice medvjeđe škole(potreban nivo - 34): u sanduku u Ruiniranom Bastionu - pod zaštitom nivoa 29 kiklopa - južno od Skloništa na Močvari Krivog Uha; južni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: odlične rukavice škole medvjeda - 1, ostaci kože - 4, tamni čelični ingot - 1, ruda meteorita - 1, zub čudovišta - 4.
        • Karakteristike: oklop - 67, +10% adrenalin, +5% otpor elementima, šteta od čudovišta, probijanje i sečenje.
      5. Nacrt: Medvjeđe školske majstorske hlače(potreban nivo - 34): u sanduku u Ruiniranom Bastionu - pod zaštitom nivoa 29 kiklopa - južno od Skloništa na Močvari Krivog Uha; južni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: odlične Medvjeđe školske pantalone - 1, svila - 2, ojačana koža - 1, tamni čelični ingot - 1, čudovišni mozak - 1.
        • Karakteristike: oklop - 71, +10% adrenalina, +5% otpornost na probojne udarce, +10% otpornost na rezanje, +15% otpornost na oštećenja od čudovišta, +20% otpornost na elemente.
      6. Nacrt: majstorske čizme za medvjeđe škole(potreban nivo - 34): u sanduku u Ruiniranom Bastionu - pod zaštitom nivoa 29 kiklopa - južno od Skloništa na Močvari Krivog Uha; južni deo zemlje Temerije.
        • Potrebni sastojci: odlične čizme Medvjeđe škole - 1, ojačana koža - 1, tamni čelični lim - 1, ostaci kože - 2, čudovišna kandža - 2.
        • Karakteristike: oklop - 71, +10% adrenalina, +5% otpornost na oštećenja od čudovišta, oštećenja od udarca, probijanje i sečenje.

    Neka od najbolje opreme u The Witcheru su oklop i oružje Medvjeđe škole. Ukupno ima sedam dijelova: oklop, čizme, rukavice, pantalone, samostrel i tradicionalno dva mača (čelični i srebrni).

    Karakteristike i potreban nivo

    Vrijedi napomenuti da se oprema Medvjeđe škole odnosi na teško naoružanje. Mogu ga koristiti samo likovi nivoa 20 i više. Usput, ovo je nivo koji se preporučuje za početak pretraživanja crteža.

    Gdje nabaviti mape za pronalaženje crteža

    Sve nacrte su na jednom mjestu, nema potrebe da ih tražite. Čuva ih proizvođač oklopa u tvrđavi Kaer Trolde, koja se nalazi na arhipelagu Skellige, a nazivaju se „Mape Ibrahima Savi“.

    Svi crteži se nalaze relativno blizu jedan drugom, na Skelligeu. Stoga ih možete brzo pronaći, iako ćete morati puno plivati ​​po otocima.

    Gdje pronaći nacrt čeličnog mača škole medvjeda

    Vaš put leži na jugu, gdje ćete pronaći napušteno selo. Prije svega idite do kafane (lokacija „Ruševine kafane“), gdje će vas čekati sirene. Pozabavite se njima i potražite podrum zatrpan. Ulaz se može lako očistiti pomoću Aarda. U podrumu ćete pronaći škrinju sa željenim mačem i nagovještajem gdje tražiti njegov srebrni pandan. Škrinju čuvaju duhovi, pa se pripremite za sastanak unaprijed.

    Inače, nakon ubijanja sirena i duhova, napušteno selo će oživjeti, a tamo možete otići radi trgovine i rekreacije.

    Gdje pronaći nacrt za srebrni mač Medvjeđe škole

    Veštičev srebrni mač je najbolji drug u borbi sa zlim duhovima, tako da ne možete bez njega. Da biste pronašli nacrt srebrnog mača Škole medvjeda, idite na glavno ostrvo arhipelaga, do ruševina tvrđave Etnir. Lakše je pronaći tvrđavu ako idete istočno od lokacije Kaer Trolde.

    Ruševine tvrđave imaju veoma ozbiljno obezbeđenje - ledeni golem i nekoliko kamenih gargojla, svi tridesetog nivoa. Zato budite oprezni i pažljivo se pripremite za bitku. Nagrada će biti dijagram koji se nalazi na desnoj strani tornja.

    Gdje pronaći nacrt za samostrel Medvjeđe škole

    Putujte na sjeverozapadno ostrvo, u selo Svorlag. Morate doći do Pećine sirena, gdje, kao što možete pretpostaviti, živi mnogo ovih čudovišta.

    U pećini se držite desno, idite do samog kraja, gdje ćete pronaći ostatke viteza. Od njih trebate pokupiti crtež teškog samostrela, koji će vam biti vrlo koristan u istrebljivanju čudovišta kao što su sirene.

    Gdje pronaći nacrte za sve dijelove oklopa Medvjeđe škole

    Ako su svici s crtežima oružja raštrkani po cijelom arhipelagu, tada su dijagrami svih dijelova oklopa na jednom mjestu, što uvelike pojednostavljuje njihovu pretragu.

    Morate otploviti do sjeveroistočnog ostrva Skellige, koje se zove An Skellige, i doći do ruševina zamka Tirschach.

    U ruševinama, držite se desno, tada ćete brzo pronaći ulaz u dvorac. Kada uđete unutra, odmah skrenite lijevo. Za početak, morat ćete se spustiti do samog dna, a zatim ići gore. Kada se ispred vas pojavi rešetka, otključajte je posebnom polugom.

    Škrinja sa crtežima nalazi se u prestonoj sobi, koja se nalazi iza prvih vrata sa leve strane. Također u škrinji je trag o lokaciji čeličnog mača. Ali ako ste ga već pronašli, neće vam trebati.

    Kako vam ne bi dosadilo samo lutanje kroz ruševine, brižni programeri postavili su duhove na strateške tačke. Ali oni ne predstavljaju posebnu opasnost, već su dosadniji.

    Svi osnovni crteži su pronađeni! Naknadno, set se može poboljšati tako da može trajati do kraja igre. Da biste to učinili, samo trebate učiniti isto što i prije, odnosno pronaći odgovarajuće crteže.

    Ukupno ima četiri poboljšanja, za posljednje su potrebna ne samo kola, već i poseban master. Također budite spremni tražiti rijetke alate i komponente potrebne za kreiranje ovog kompleta.

    U igrici "The Witcher 3" postoji velika količina različito oružje i oklop, ali unatoč tome, najbolje je prikupiti "mrežne" setove iz jedne od škola - Medvjed, Vuk i drugi. Ovi setovi se razlikuju po svojim karakteristikama i pogodni su za one igrače koji koriste različite taktike tokom bitke.


    Danas ćemo vašoj pažnji predstaviti novi vodič za The Witcher 3: oprema za medvjede.

    Ograničenje

    Iako je moguće kompletne predmete opremiti gotovo odmah, njihovo dobijanje nosi veliki rizik. Na osnovu toga možete postaviti posebno ograničenje na nivou bilo kojeg skupa oružja. U The Witcher 3: Wild Hunt, oklop škole medvjeda će zahtijevati malo truda od igrača da dobije. Ako igrate na srednjoj ili minimalnoj težini, možete ići na svoje prve predmete na nivou 15. U ovom slučaju, moraćete da se borite sa prilično jakim protivnicima koji su 4-5 poena jači od vas. Takvi neprijatelji na visokom nivou težine mogu biti čak i vrlo iskusni igrači. Preporučeni nivo za prikupljanje kompleta je najmanje 20. U igri je samo sedam stavki seta. Uključuje kompletan set oklopa, uključujući pantalone, čizme, oklop i rukavice, kao i oružje koje se sastoji od samostrela i dva mača. Ovisno o tome kako počnete prikupljati komplet, dobit ćete predmete u različitim slijedovima.

    Čelični mač

    Može se naći na arhipelagu Skellige. Da biste ga dobili, ne morate ispunjavati nikakve dodatne uslove ili zadatke. Samo trebate otići do uništenog sela na jugu ostrva. Ovdje morate pronaći uništenu kafanu. Ovdje žive sirene 20. nivoa. Najlakši način da ih pobijedite je oružjem dugog dometa. Morat ćete ih upucati samostrelom, a kada slete, isjeckajte ih svojim mačem. Nakon bitke, morate pažljivo pretražiti gostionicu. Kada pronađete blokiran ulaz u podrum, morat ćete koristiti simbol Aard da očistite prolaz. Tamo možete pronaći škrinju sa crtežom čeličnog mača, koji čuva mala grupa duhova. Na ovaj način možete dobiti nagovještaj o lokaciji srebrnog mača iz ovog kompleta. Osim toga, moći ćete i osloboditi selo. Sada možete iskoristiti usluge lokalnih zanatlija i trgovaca.

    Srebro

    Još jedan predmet koji ćete morati pronaći je srebrni mač. Skriven je na istom ostrvu. Morate ići u Fort Etnir. Lokalna čudovišta su 30. nivoa, tako da se morate pripremiti unapred. Posebni problemi ledeni elemental te neće uhvatiti. Gargojli mogu navaliti na vas izdaleka. Iza vrata na desnoj strani utvrde nalazi se sanduk sa crtežom mača.

    Oružje

    Samostrel, koji pripada željenom kompletu, nalazi se na istom ostrvu Skellige. Tačnije, nalazi se na sjeverozapadnom ostrvu u njegovom južnom dijelu u špilji Sirene. Na putu do ove pećine srešćete kiklopa 21. nivoa. U samoj pećini možete upoznati autohtone stanovnike. Nakon izlaska, odmah skrenite desno i idite do samog kraja. Sa vaše lijeve strane će biti prolaz koji vodi gore. Morate skočiti u to i povući se više. Takođe, ne propustite kostur nesretnog avanturiste. Ovdje možete pronaći toliko željenu shemu.

    Oklop

    Oklop medvjeđe škole nalazi se na jednom mjestu. Da biste saznali njegovu lokaciju, morate kupiti kartu u Ochsenfurtu od oružara. U ovom slučaju, bilo bi bolje prvo krenuti za njom, a tek onda za oružjem koje je uključeno u ovaj komplet. Ako sami tražite set, oklop će biti posljednje što možete pronaći. Da biste to učinili, morate otploviti do sjeveroistočnog ostrva. Tu možete pronaći dvorac Trishach. Iz dvorišta treba ući unutra. U sobi morate skrenuti lijevo i sići niz stepenice, ne zaboravljajući povući ručicu. Ovdje će vas nekoliko duhova napasti iz ćelija, s kojima ćete se lako nositi. Morate proći kroz hodnik i ponovo skrenuti lijevo. Ovdje će biti još jedna soba u kojoj će biti nekoliko duhova. Nakon što ih vidite, skrenite desno. Ovdje možete pronaći sanduk koji sadrži oklop Medvjeđe škole. Igra će vam odmah dati savjete za pronalaženje preostalog oružja ako još niste uspjeli doći do njega.

    Poboljšani mačevi

    Dakle, recimo da ste u igri "The Witcher 3" sakupili sav oklop Medvjeđe škole. Mogli bismo završiti vodič, ali ćemo ići dalje i pokušati pronaći načine za nabavku poboljšane opreme. Da biste ga dobili, potreban vam je prethodni set, pa slobodno počnite sa prikupljanjem od početka. Prvu karticu možete kupiti od oružara koji se nalazi u KaerTroldu. Od njega također možete kupiti sljedeće savjete. Da biste dobili poboljšani čelični mač, morat ćete otploviti natrag s glavnog otoka ArdSkelling. U ruševinama tvrđave, moraćete da se borite protiv gusara koji čuvaju dragoceni kovčeg sa crtežom. U blizini možete pronaći srebrni mač sa crtežom. Na glavnom ostrvu severoistočno od tvrđave KaerGelen možete pronaći napuštenu tvrđavu koja sadrži gargojle 21. nivoa. Ovdje možete lako pronaći škrinju sa crtežom.

    Poboljšan oklop

    Nastavimo naš vodič kroz igru ​​Witcher 3. Pronalaženje opreme za školu medvjeda povezano je s mnogim opasnostima i poteškoćama, ali rezultat vas neće natjerati da čekate. Suština poboljšanog oklopa uglavnom je dizajnirana za lik 21-22 nivoa. Na ovaj način možete prilično proći dugi segment igre bez mijenjanja oružja.

    Oklop

    Oklop možete pronaći u pećini Grotto. Do tamo možete doći brodom ili brzim putovanjem. Unutra morate ići do kraja, boreći se protiv razbojnika na putu.

    Čizme

    Idite sjeverno od luke Holmstein. Kao rezultat toga, naići ćete na pećinu u kojoj žive tri trola. Nakon što ih pobijedite, morat ćete pretražiti sve. Crtež treba da bude u grudima.

    Rukavice

    Jedan od najjeftinijih artikala su rukavice. Morate napustiti selo Rogni na sjeveru. Na lijevoj strani puta će biti kula koju niko ne čuva. Unutar ove kule nalazi se sanduk sa crtežom.

    Pantalone

    Naći posljednja stavka Seth, trebaš uzeti čamac od otoka Undvig prema sjeveroistoku. Ovdje na malom otoku čuvanom maglom možete ih pronaći.

    Odličan oklop

    Poboljšani oklop Medvjeđe škole u igri The Witcher 3 daleko je od posljednjeg nivoa razvoja ove vrste opreme. Sljedeći korak bi mogao biti nabavka odličnog oklopa. Obično su dizajnirani za lik 26 nivoa i sastavljeni su na isti način kao i njihovi prethodnici. Sva četiri predmeta iz odličnog kompleta oklopa za školu medvjeda nalaze se na jednom mjestu. Nalazi se severozapadno od putne tačke Gallows Tree na kontinentu. Po ulasku u ovu pećinu morate odmah skrenuti lijevo u najbližu slijepu ulicu. Mačevi su pohranjeni na različitim mjestima.

    Prije svega, trebate otići u Sklonište u Močvari Krivih Uha. Od ove tačke možete lako odabrati jedan od pravaca. Ako idete u smjeru sjeverozapada, lako možete sresti sakupljača treseta. On će vam dati cijeli zadatak da očistite naznačenu pećinu. Da biste ušli u nju, morate raspršiti iluziju "okom Nehalene" u blizini jazbine magle. Možete ga dobiti kao rezultat završetka jedne od prethodnih misija. Ako krenete na istok, morat ćete pronaći sanduk u blizini ruševina viteške glave.

    Majčin oklop

    Matični oklop je konačna "trgovina" dotičnog tipa oklopa. Vrijedi uzeti u obzir da je u ovom slučaju dobivanje crteža samo pola bitke. Također ćete morati pronaći majstora oružara da sami napravite odgovarajući komplet. Igrač će morati da se potrudi da pronađe škrinju koja sadrži set crteža oklopa. Čuvaju se u kuli koja se nalazi daleko južno od Močvare Krivih Uha. Ako povučete liniju okomito prema dolje od "Skloništa", a od tačke "Put do Ćelave planine" vodoravnu liniju udesno, tada na njihovoj raskrsnici možete dobiti početnu stanicu. Od ove tačke morate ići tačno na jugoistok. Kao rezultat, trebali biste naletjeti na željenu zgradu. Na ovaj način možete dobiti najbolje oružje u igri, odnosno oklop Medvjeđe škole.

    Oružje

    Da biste pronašli srebrni mač, morate ostaviti znak "Do Ćelave planine" i ići na zapad duž obale. Nedaleko od obale na malom ostrvu trebalo bi da se nalazi dragocena škrinja, koju čuvaju utopljenici. Čelični mač nalazi se u medvjeđoj pećini, u kojoj se igrač mora naći kada završi zadatak „Porodična pitanja“. Nalazi se u pravcu sjeverozapada od sela Big Boughs. Na maksimalnom nivou težine, The Witcher 3 može biti prilično težak. U svakom slučaju, morat ćete prikupiti jedan od kompleta. Set medvjeđeg oklopa opšti slučaj dobija se prilično lako. Poteškoće mogu nastati samo kod nabavke nekih artikala. Tako će ovaj set postati najbolji izbor od svih predstavljenih opcija.

    Majstor oklopnika

    Kao što je ranije spomenuto, u igri “The Witcher 3” majstorski oklop Škole medvjeda će zahtijevati ne samo nacrt, već ćete morati pronaći i odgovarajućeg majstora koji može napraviti tako vrijednu municiju za vas. Sada idite u dvorac Vronica. Ovdje ćete morati pronaći Ionnu i Fergusa. Poslat će vas ponovo na ostrvo Skelling da tražite alat. Tačnije, to će biti mali komad zemlje pod nazivom Undvig. Kada stignete tamo, možete se odmah odvesti do pećina i ući unutra. Ako se krećete pažljivo, uskoro možete naići na trola 26. nivoa. Morate ga ubiti i pokupiti "odličan alat" u blizini. Zatim ih moraju odvesti u Velen u Ionne. Zatim je potrebna posebna kiselina. Možete ga dobiti tek nakon što završite zadatak "Grifin in the Hills". Da biste to učinili, morate otići na područje označeno na karti. Nakon što istražite područje, morat ćete se popeti uz brdo i boriti se sa grifonom. Kada se bitka završi pobjedom, možete se vratiti u Ionnu. Nakon toga odmah dajte kiselinu kovaču. Doći će general i zamoliti vas da provjerite novi oklop. Morate se složiti i obući oklop. Sada samo trebate pričekati dok ne počnu pucati na vas iz samostrela. Nekoliko dana kasnije možete se vratiti. Tada će Ionna pristati da napravi majstorski oklop za vas prema bilo kojem crtežu. Pošto je oklop Medvjeđe škole jedan od najefikasnijih kompleta u igrici, odmah je osvojio mnogo obožavatelja.

    Svi kompleti oklopa se unapređuju tri puta, a njihovo pronalaženje ne zahtijeva ništa teže od prikupljanja glavnog seta.

    Poboljšani set za medvjeđu školu. Ovaj set povećava sve parametre za 5-10% i povećava ukupni oklop. Za izradu trebat će vam kovač i oružar šegrt koji imaju vlastite radionice u Novigradu.

    Poboljšani oklop škole medvjeda (nivo 25)

    Idemo na glavno ostrvo arhipelaga Skellige. Na jugoistoku od njega nalazi se brza tačka „Grota“. U ovu pećinu treba da idemo. Neprijatelji nivoa 26 čekaju nas unutra. Nakon njihovog upokojenja, pregledavamo plijen i pronalazimo željeni sanduk.

    Poboljšane školske čizme za medvjede (nivo 25)

    Ostajemo na ostrvu, ali krećemo jugoistočno od “naselja Fornhala”. Nešto istočnije od mjesta moći, u šumi, nalazi se neimenovana pećina u kojoj žive tri trola. U glavnom hodniku pećine iza trolova, točno nasuprot ulaza, nalazit će se potrebna škrinja.

    Poboljšane Medvjeđe školske hlače (nivo 25)

    Sada se put nalazi na sjeveroistoku otoka do točke “Marlinov nasip”. S njega, strogo sjeveroistočno, plovimo do malog otoka i na njegovoj južnoj obali (najbliže veliko ostrvo) nalazimo pećinu. Unutra će se nalaziti potrebni sanduk i crtež.

    Poboljšane rukavice za školu medvjeda (nivo 25)

    Vraćamo se na glavno ostrvo Skellige. Trebat će nam putna točka Rogni Village. Odatle, preko jezera prema sjeveroistoku, ide srušena kula. Popnemo se i nađemo sanduk i crtež.

    Poboljšani srebrni mač škole medvjeda (nivo 25)

    Blizu prethodno mjesto Putna tačka Kaer Gehlen se nalazi. Siđite dole i spremite se za borbu protiv Algula. Na dnu pećine će se nalaziti rizični kovčeg.

    Poboljšani čelični mač Medvjeđe škole (nivo 25)

    Zapadno od glavnog ostrva nalazimo malo ostrvo i točku za brzo putovanje, “Kaer Almhuld”. U blizini se nalazi gusarska tvrđava. Čistimo ga (uništavamo sve živo) i idemo gore uz desnu stranu ulaza (sjeverna strana tvrđave). Ovde će biti sanduk.

    Odličan set oklopa i oružja iz Medvjeđe škole. Ovaj set uključuje set oklopa i crteže za mačeve. Ovaj set također kreiraju kovač i oružar od šegrta, a što se tiče karakteristika, parametri se opet povećavaju za 5-10%.

    Odličan oklop škole medvjeda (nivo 27)

    Polazimo za Velen i idemo na putnu tačku Gallows Tree. Na sjeverozapadu će se nalaziti mala pećina s Nakkerima. Unutar same pećine nalazi se sanduk, au njemu su crteži oklopa, rukavica, pantalona i čizama.

    Sasvim je moguće da već imate ove crteže od samog početka igre. Provjerite Geraltovu bazu podataka za izradu recepata.

    Odličan srebrni mač Medvjeđe škole

    Imajte na umu da će ova avantura zahtijevati sposobnost raspršivanja iluzija, te stoga misije Keire Metz moraju biti dovršene. Idemo do putne tačke “Zaklon na Krivim močvarama” i cilj nam je južna tačka na mapi ispod.

    Ovdje, kod gromade, raspršujemo iluziju i ulazimo u pećinu, držimo se lijeve strane i nalazimo leš i sanduk u blizini. Čovjek za maglu živi u pećini, pa ćete ga morati ubiti. Znak Aard će pomoći da poprimi materijalni oblik i da bude ranjiv na mačeve i drugo oružje.

    Odličan čelični mač škole medvjeda

    Od brze tačke „Zaklon na Krivim močvarama“ idemo na sjeveroistok, do ruševina kule. Ovdje nas čeka Golem i zato ćemo ga morati ubiti. Iza njega će biti željeni sanduk.

    Master set oklopa i oružja iz škole medvjeda. Ovaj set poboljšanja takođe se sastoji od zasebnog seta oklopa koji će biti lociran na posebnoj tački i nadogradnje oba mača. Da biste ih izradili, već će vam trebati kovač i majstor oružara. Lako ih je pronaći, jer žive u "Dvorcu Voronica", ali u početku ćete morati da obavite potragu da biste pronašli alate. Što se tiče karakteristika, ukupni indikator oklopa će se povećati na 190, a ostali parametri na 20-45%.

    Majstorski srebrni mač škole medvjeda (nivo 30)

    Naš cilj je malo ostrvo u blizini poluostrva na severozapadu od putne tačke „Put do Ćelave planine“. Ili na jugoistoku tačke Kolomnice. Tu će biti mali pepeo i potrebna škrinja sa crtežom.

    Majstor čelični mač škole medvjeda (nivo 30)

    Ostajemo u Velenu i prelazimo na putnu tačku “Selo velikih grana”. Na sjeverozapadu od nje nalazimo pećinu iu njenoj dubini iza svih kamenih formacija nalazi se sanduk.

    Majstorski oklop škole medvjeda (nivo 31)

    Ponovo idemo do tačke “Put za Ćelavu planinu” i krećemo u planine do uništenog bastiona. Ima i svoju putnu tačku, koja se zove “Ruined Bastion”. Ako idete izdaleka, pripremite se da na putu sretnete baziliske i viverne, kao i druga čudovišta.

    Kiklop će spavati na ulazu, ali mi pažljivo ulazimo unutra, ne uznemiravamo, a iza sjevernog zida nalazimo potrebnu škrinju i set crteža za rukavice, pantalone, čizme i oklop. Kiklop će i dalje spavati na zapadu.

    Povratak

    ×
    Pridružite se zajednici parkvak.ru!
    U kontaktu sa:
    Već sam pretplaćen na zajednicu “parkvak.ru”