Mass effect 3 izbor završetka. Najbolji kraj

Pretplatite se
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:

U igri Masovni efekat 3 16 mogućih završetaka. Glavni indikator po kojem se izračunava završetak Efektivna vojna moć (EFP), što se računa kao Procenat spremnosti(standardnih 50%, može se povećati za mrežna igra) od Galaxy Readiness(povećava se kada završite neke sekundarne misije i ispravite redove dijaloga). Osim toga, utiče na odluku da se uništi baza Kolekcionara u Mass Effectu 2; ako niste igrali, baza se smatra uništenom.

Ovaj članak se gotovo u potpunosti sastoji od spojlera.

Ovo nije 100% tačna informacija, možda je nešto pogrešno napisano.

Dodatni završnici (Extended Cut DLC)

Besplatni dodatak za preuzimanje koji proširuje završetke, pa čak i dodaje jedan novi.

Odbijanje– Nakon razgovora sa dječakom, pucamo u njega. Kosci ubijaju sve i počinje novi ciklus postojanje univerzuma.

Interakcija

Uništenje

Kontrola

Glavni završeci

Razgovor sa duhom, sa visokim EPI, možete ga spriječiti.

Shepardov izbor: eliminirati žetelje, kontrolirati žetelje ili se udružiti s žeteocima.

Uništenje Zemlje. Videozapisi to pokazuju na primjeru londonskog Big Bena. U nekim završecima ostaje, au drugima je uništen. U najgorem kraju, vojnike je opekao udarni talas.

Uništenje Citadele. U nekim završecima citadela eksplodira, au drugima ostaje netaknuta.

Olupina Normandije. Ako se releji unište, Normandija pada u džunglu. Ko će izaći iz toga zavisi od kraja. Obično je to Džoker.

Shepardova smrt. U gotovo svim ishodima, Shepard umire, ali u visoke vrijednosti EPI i uništenje Reapers-a pokazuju kako se kreće mračna masa sa značkom N7.

Kombinujući ove odlomke na različite načine, dobijamo 16 završetaka.

Baza kolekcionara uništena

Standardni zaplet ako nemate spremanje iz Mass Effect 2.

  • EPI manji od 1750– Zemlja će biti uništena, ali ćete imati izbor da uništite Žetece ili da kontrolišete, ali ne uspete.
  • EPI iz 1750
  • EPI iz 1900
  • EPI od 2350
  • EPI od 2650
  • EPI od 2800
  • EPI od 4000
  • EPI od 5000

Baza kolektora nije uništena

Ako imate spremanje iz Mass Effecta 2 u kojem je baza preživjela, postoji još 8 završetaka.

  • EPI manji od 1750– Zemlja će biti uništena, ali ćete imati izbor da uništite Kosače ili da ih kontrolišete.
  • EPI iz 1750– možete izabrati da kontrolišete Reapers, ali Zemlja će biti uništena.
  • EPI iz 1900– možete odlučiti da uništite Reapers, ali Zemlja će biti uništena.
  • EPI od 2350– možete izabrati da kontrolišete Reapers i tako spasite Zemlju.
  • EPI od 2650– možete uništiti Reapers i spasiti Zemlju.
  • EPI od 2800– možete odabrati Interaction, kombinujući organski i sintetički život. Zemlja i Galaksija će biti spaseni.
  • EPI od 4000– možete uništiti Reapers i spriječiti Duha da "spasi" Andersona. U ovom slučaju, Shepard će živjeti.
  • EPI od 5000– Možete uništiti Žetece i ne ometati Prividnog čovjeka, a Shepard će preživjeti. Interakcija i kontrola će ubiti Sheparda.

Video

Poređenje okvirašest završetaka paralelno. Video se završava padom Normandije :(

Upravljaj sa EPI manjim od 1750 i cijelom bazom podataka kolekcionara

Uništenje sa EPI manjim od 1750

U ovom slučaju, eksplozija ruši zgrade i isparava ljude. Ne pokazuju ko napušta Normandiju.

Uništenje sa EPI više od 1900 i čitavom bazom kolekcionara

Kontrola sa EPI od 2350

Interakcija sa EPI više od 2800

Uništenje sa EPI više od 2800

Kontrola sa EPI više od 2800

Uništenje sa EPI više od 5000

Mass Effect 3 nudi igračima šesnaest završetaka. Svaki od njih je doslovno malo drugačiji, što vam omogućava da smanjite ovaj broj za polovicu, ali u isto vrijeme, s tri glavna puta. Završetak igre direktno zavisi od dva faktora: indeksa spremnosti galaksije i količine prikupljenih vojnih resursa. Što se tiče reputacije glavnog lika, u ovom dijelu trilogije ona nema apsolutno nikakvog značaja. Zapravo, ako pažljivo pogledate radnju, najbolji završetak je spoj organske tvari sa sintetikom - upravo ono što je jedan od glavnih karaktera ovu igru.

Završetak u Mass Effect 3

To također ovisi o stazi koju korisnik odabere. ona može biti: Plava boja završeci (lijeva staza) - kontrola žetelaca i smrt glavnog lika (igrača), zelene boje(centralni kolosijek) - ujedinjenje sintetike i organske, kao i smrt glavnog lika, crvena (desna staza) - uništenje apsolutno sve sintetike, uključujući glavnog lika, Reapers, Geth i EDI. Postoji još jedan završetak koji je dodan u Extended Cut DLC-u, zbog toga što se igračima ne sviđaju prethodni završnici. Shepard ( glavni lik) puca u Katalizator (lik koji je govorio o fuziji sintetike i organske) ili odbija dati izbor - promjena ciklusa se nastavlja.

Što se tiče galaksije u cjelini, za nju je predviđeno čak 8 završetaka. Na to utiče količina regrutovanih vojnih resursa. na kraju:
- Zemlja može biti potpuno uništena bez obzira na izbor glavnog lika ako igrač regrutuje manje od 1750 ratnika;
- Ako regrutujete od 1751. do 2050. ratnika, onda će Shepard uništiti Žetece, dok će Zemlja i on sam umreti;
- Ako birate od 2051 do 2350, onda će Shepard pristati da kontroliše Reapers, dok će se žrtvovati, ali će spasiti Zemlju;
- Pod uslovom da ako igrač regrutuje od 2351 do 2650 ratnika, onda će Shepard uništiti sve Rearpere, a sam će biti ubijen. Što se tiče Zemlje, u ovom slučaju ona neće biti uništena, već samo devastirana;
- Shepard može uništiti Žetece žrtvujući sebe, ali će Zemlja biti spašena od uništenja ako regrutuje od 2651 do 2800 ratnika;
- Od 2801 do 4000 ratnika - Shepard će se žrtvovati i ujediniti sintetiku i organsku;
- Od 4001 do 5000 ratnika - ako glavni lik uništi Reapers i spasi Andersona, tada će i sam preživjeti;
- Više od 5000 ratnika - Shepard mora uništiti Reapers i u ovom slučaju nije potrebno spašavati Andersona, tada će on preživjeti.

Mass Effect 3 - IMA NAJBOLJI DOBAR KRAJ!!!
Resursi igre su potpuno promijenjeni, a završnica je potpuno drugačija :)
To je kraj sa sretnim završetkom. Ako vam se ne sviđaju srećni završeci, ne gledajte!
Svi su živi i sve je u redu, čak i bolje nego što možete zamisliti.
Jedi cijelu priču o stvaranju ovog kraja...

Općenito, uvjerite se sami.

Ukratko, nakon završetka Mass efekta 3 toliko sam se zasitio završetaka da sam odlučio da ga promijenim.

Evo šta se desilo.

Izmišljena priča i opis ovog videa: kapetan on različite planete Posjetio sam i pronašao drevni artefakt povezan s nekom vrstom odašiljača. Zvao je u pomoć... Sam život je pritekao u pomoć... generalno, ovo je život na jeziku ljudi, da im bude jasnije, ali reči ne mogu opisati šta je to...
Život mu je rekao da bi je mogao nazvati u samom težak slučaj, ali samo jednom per ovog trenutka, jer sam se zaista trudio da zaslužim takvu pomoć...
Kapetan je, naravno, sumnjao u snagu onoga što se pojavilo, ali se ipak sjećao onoga što se dogodilo.
...na citadeli...
Život je već tu, zna da će kapetanu trebati pomoć. Čak i tokom razgovora sa admiralom Andersonom, kada i admiral i kapetan zažmire, život ih oboje leči, ali tako da ne shvate da je život već pored njih, iza njih:

Ali Anderson, osjetivši olakšanje, zaspi :)
Ovdje Admiral Hacket kontaktira glavnog lika i kaže da nešto nije u redu.
Dopuzi do kontrolne table, ali rane su zacijeljene životom, samo su unutrašnje djelimično zacijeljene - sve se brzo dogodilo, a kapetan je pojurio do kontrolne table i vanjska oštećenja su se osjetila. Nikad ne bi puzao, ali život ga je ponovo izliječio...
Dopužući do kontrolne table, kapetan je shvatio da je pritisnuo sva potrebna dugmad i da nema više šta da pritisne, i ta ga je misao obuzela i ponovo je pao na zemlju...
Kapetana podiže katalizator, misleći da može lako kontrolisati kapetana i usmjeriti ga na samo tri puta, koji su svi korisni katalizatoru, naravno, jednostavno će mu pomoći da se koristi u različitim oblicima - u drugačijem način. A katalizator treba kapetana samo kao generatora slučajnog izbora...
:)
Ali katalizator je duboko u zabludi :)
... postoji dugi dijalog sa katalizatorom...
... setivši se neočekivanog saveznika, kapetan je pozvao pomoć i...


Općenito, snop katalizatora se odmah pretvorio u sranje :)


Tada život objašnjava kapetanu šta je šta, u ovom trenutku se citadela i kovačnica istovremeno transformišu, počinje restauracija svega... ovo je popraćeno raznim specijalnim efektima.
Činjenica je da život istovremeno radi sve odjednom i da je u isto vreme skoro svuda gde treba... o životu možemo još puno pričati...
A onda je došlo vrijeme za priču, kapetan je mnogo naučio i prošao kroz portal u Normandiju. Prije toga su započeli aferu sa Susie, a on joj je rekao da sazna više o ljubavi, ali je Jokeru savjetovao da joj bude samo prijatelj :)
I šta - svako bira onu koja mu se sviđa :)
Dalje, kada Normandija poleti sa Zemlje u prvom videu - žetelac se raspada na svoje komponente, onda obratite pažnju na pozadinu tokom Jokerovih replika - gde se žeteoci šalju :)
A Džoker je takođe veoma iznenađen što kapetan želi lično da kontroliše brod - ne zna šta mu je život rekao, ali svejedno posluša.
Tada se dešava sve što je kapetanu rečeno.
Zašto kapetan, a ne Shepard? Da jer želim da imam dato ime, a ne neki nadobudnik!!! IME koje mi se svidja!
Rat na zemlji - da, usput, snimci su stvarni, ovo je pravo oružje, a ne fiktivno - zvuci iz videa direktno sa bojnog polja, stvarni.
A bitka se ponekad odvija noću i bitku morate vidjeti kroz uređaj za noćno osmatranje, obično kroz njega sve je zeleno - tako da je ovaj put - slika stvarna:


Zatim se pojačivači skoka pretvaraju u teleportaciona vrata. Kada se Zemlja obnavlja - pravi video sa satelita:


Dakle, kapetan je parkirao Normandiju na planetu :) Da, nije ispalo baš uredno - ogrebalo je kožu, pa to je tehnička stvar :)


postoje na planeti različitih oblika zivot, ukljucujuci i organo-sintetski i sve MIRNO!!!
I ovdje…
Život stiže i transformiše kapetana i Suzi u normalne ljude, iako sa proširenim mogućnostima - sada imaju pristup telekinezi, samoizlječenju, liječenju drugih snagom misli i još mnogo toga. :)
Pozadinska muzika- devojka odmah poželi da postane gospođa predsednica svog dečka - kapetan - predsednik - nenametljivo nagoveštava venčanje, zatim muzika glatko prelazi u ono što je potreba za moći - i tako je sve u redu i svi se opuštaju na ova planeta...

Avantura tek počinje!!!

A, programerima igara je dosta toga, zašto sahranjuju sve heroje?
Ko im je to uopšte dozvolio?
Programeri imaju očigledne probleme sa psihologijom, ili problemi na ličnom planu ili nešto drugo, pa to i dalje prenose u igrice - idioti!
Heroji su uvek ŽIVI!!! Možete ih dodirnuti, oni su blago!

I još snimaka ekrana sa opisom ovdje:

Gore lijevo je život koji kapetanu govori šta se dešava, dok se desno već vidi početak transformacije citadele:

Efekti prostorno-vremenske transformacije citadele i okolnih negativnih entiteta u drugi oblik:

Otvorite portal za Normandiju iza kapitena:

Žetečeva disperzija na atome, primetite, jednostavno nestaje - raspada se:

Naknadna transformacija žetelica i svih povezanih s njima stvorenih od strane katalizatora:

Konverzija Citadela:

Početak konverzije pojačavača hiperskoka:

Direktne promjene u strukturi pojačivača hiperjumpova:

Rezultat pretvaranja pojačivača hiperskoka i aktiviranja kreiranih kapija:

Počinje obnova Zemlje:

Transformacija galaksije, čišćenje svih vrsta zaraza, žeteoci:

Pa, sasvim zanimljive vijesti Djed je svojoj unuci ispričao nakon priče, koja ne samo da je iznenadila njegovu unuku, već ga je jako obradovala:

Rezultat kapitenove akcije:

Praktični put koji odaberete:

Ugodni trenuci nakon bitke:

I još jedan pejzaž nakon galaktičkog obračuna:

Inače, Susie u ovom kraju na samom kraju izgleda ovako:

Kapetan je uspeo da se presvuče u pilotsku odeću:

Istina, kasnije će ga presvući u nešto prikladnije...

I oni su tamo sa kapetanom i...

Iskreno, bolje je pogledati video - mnogo je zanimljiviji nego gledati slike :)

Takođe možete obratiti pažnju na tempo i ritam muzike

Igrače koji su upravo završili sa igranjem kroz ME3 prilično je lako uočiti. Pomalo izduženo lice, rasejanost u postupcima i melanholično pitanje zaleđeno u pogledu: „Šta je to bilo sad?“

Općenito, “kvalitet” grešaka na ciljnoj liniji igre se ne razlikuje posebno od onog u ostatku igre, pa čak i serije u cjelini. Ali, nažalost, ovdje ih je dobra polovica ukupnog broja.

Najradikalniji igrači zatrpaju cijelu posljednju misiju odjednom. Ovo je možda preterivanje - London i nije tako loš. Prekidi šablona počinju nakon direktnog udarca žetečeve grede, odnosno dvadesetak minuta prije pobjedničkog kraja. Kada greda pokrije Sheparda i ne slijedi nikakvo opterećenje, možda jedino razumno objašnjenje koje može pasti na pamet normalna osoba- "Hej, programeri nisu bili previše lijeni i napravili loš kraj!" Ali ne, Shepard to nekako preživi i čak zadrža pristojnu motoričku aktivnost.

Kraj Mass Effect 3: kratka analiza i diskusiju


Kraj Mass Effect 3: kratka analiza i diskusija

„Dobro, dobro, ovo se još nije desilo u ME“, razmišlja u vakuumu naš sferni „normalan igrač“ i ide dalje. Generalno, nema pritužbi na dijalog sa Fantomom. Osim što je završetak u Saren stilu zahtijeva zapanjujuću količinu heroj/otpadnika bodova. Teoretski, bez DLC-a za ME2 i ME3, da biste dobili dovoljno, morate prenijeti lik i striktno, vrlo striktno pratiti jednu od grana. Međutim, čak i ako ne nagovorite svog zakletog neprijatelja, to neće uticati ni na šta - možete ga jednostavno upucati sa istim rezultatom.

I onda sve zamotajte...

A sada Shepard već razgovara sa... hmm... dječakom. Generalno, ne postoji način da se sazna ko je on, dođavola, zašto se pojavljuje u ovom obliku i šta mu se na kraju dogodilo, ako je „Citadela deo mene“.

I tu nam se pruža prilika da izaberemo jedan od tri identična završetka. Vizuelno, šta god da odaberemo, video snimci će se razlikovati samo i isključivo po boji zraka, koji uništava do đavola sve što se može uništiti.

Spašavanje rahnija, kvarijana, geta, izlječenje genofaga, kolekcionarska baza, samoubilačka misija, Vijeće... sve se to suptilno spaja na samom kraju. Sve ove odluke na kraju nemaju efekta bez obzira na sve. Uopšte. Nijanse završetka (sudbina Zemlje, Normandije i Šeparda, respektivno) određene su apstraktnom "moći flote".

Završeci Mass Effecta 3: kratka analiza i diskusija


Kraj Mass Effect 3: kratka analiza i diskusija

Oružje sudnjeg dana.

A znate li koja će odluka spustiti ljestvicu "savršenog kraja" sa pet hiljada na četiri? Nikad nećeš pogoditi. Činjenica je da li će Anderson umrijeti od metka ili dvije minute kasnije od krvarenja. Flote? Ne, nismo čuli...

Završni akord: gotovo je nemoguće zaraditi čak i ove četiri hiljade u jednoj igrici. Čak i metodično prikupljanje svih artefakata. Čak i uz sve "ispravne" (čitaj, usmjerene na povećanje snage flote protiv svakog morala) odluka. Čak i uz sve DLC i transfere likova, šanse da se postigne ovaj iznos su vrlo male... a sve zato što niste igrali multiplayer.

Završeci Mass Effecta 3: kratka analiza i diskusija


Kraj Mass Effect 3: kratka analiza i diskusija

Nemojte čak ni očekivati ​​da će vam ova flota biti dovoljna dok ne uvježbate svoj alter ego u online bitkama.

Ovo je, naravno, radikalan način borbe protiv piraterije - da se postotak "spremnosti flote" u jednoj igrici zavise od uspjeha igrača u online igrici. Samo što se to nigdje ne spominje, a vizualno je traka borbene gotovosti popunjena do 100% mnogo prije stvarno potrebnih "100%".

Ukratko o svim završecima

Sumorna logika sintetike, prema kojoj je Shepardu povjerena u suštini nasumična metoda odlučivanja o sudbini cijelog Univerzuma, ne može se razumjeti. Ali to je to.

"Red" (odmetnički) završetak

Završeci Mass Effecta 3: kratka analiza i diskusija


Kraj Mass Effect 3: kratka analiza i diskusija

- Ubili su Gete!

Kopile!

Svi su umrli. EMP univerzalnih proporcija pokosi svu sintetiku, brodove, stanice i uređaje na svim planetama u svim sistemima, barem na neki način povezani sa sintetičkim životom. Citadela i releji su, naravno, pokriveni. Očigledno se dešava genocid nad getima, quarianima (odijelima) i kroganima (Tunčanka neće dugo trajati bez filtera, kao i ogromne gomile kolonija). Vrati se na kameno doba nekoliko preživjelih. UPD: Ispravka, konvencionalne tehnologije su i dalje očuvane, što se može vidjeti u Talijevom odijelu na Normandiji. U stvari, završetak bi se mogao nazvati "obavite sami posao žetelaca, ali obrnuto". Ujedno, to je jedino u kojem Shepard može preživjeti, ali mu to neće puno pomoći: u apsolutnoj izolaciji na Citadeli, koja je razbijena u smeće, on ipak neće dugo izdržati. U određenom smislu, nedobijanje dovoljno flotnih bodova (ponovo se gubi veza pojmova, da) čak je humanije od bolne smrti a la posljednji Protheans.

"Plavi" (herojski) završetak

Završeci Mass Effecta 3: kratka analiza i diskusija


Kraj Mass Effect 3: kratka analiza i diskusija

Znao si, znao si, infekciju!

Odjednom se ispostavlja da je Fantom bio potpuno i potpuno u pravu sve ovo prokleto vrijeme. Dječak jasno kaže da će Shepard moći kontrolirati žeteoce. Sa fatalnim posljedicama po sebe, ali ipak. Releji su još uvijek uništeni, ali u teoriji ovo je zaista "idealan" završetak za galaktičku zajednicu. Uz jedini izuzetak što je ekonomija raznesena na komadiće i svima nam hitno trebaju jebene količine goriva za komunikaciju između sazviježđa. Citadela i dalje visi iznad Zemlje.

"Zeleni" završetak (sinteza)
Lokalni predstavnik božanske manifestacije prilično je nejasan o suštini procesa. Slomiti osobu da spoji sav DNK u jednu? Sve Naučna fantastika nervozno puši sa strane, ovo je čak i za nju previše. Osim što su sve rase bizarno spojene i pomiješane, suština se ne razlikuje mnogo od prethodnog kraja. O da, releji i Citadela su ponovo pokriveni.

Normandija

Jokerovi pratioci tokom kraja iznenada se nađu u warp skoku između štafeta. Šta dođavola rade tamo je misterija. Više velika misterija, kako i gdje uspijevaju sletjeti čak i u "crvenu" završnicu. Konačno, kako vaši partneri prežive udarac žeteoca bez ijedne ogrebotine, a još više kako nakon toga završe u Normandiji? Garrus je posebno otporan (najčešće se pojavljuje na kraju među prvima koji izlaze iz broda), ali i svi ostali očigledno mrtvi likovi također mogu neočekivano oživjeti u ovom trenutku.

Završeci Mass Effecta 3: kratka analiza i diskusija


Kraj Mass Effect 3: kratka analiza i diskusija

Izgleda da je konačno uspeo.

U “zelenoj” završnici, ovdje možete imati vremena da se veselite EDI-u i Jokeru, ako igrač još nije potpuno izbezumljen onim što se dešava – uostalom, sada, zahvaljujući “miksanju”, oni mogu biti “ zajedno” u svakom smislu te riječi.

Post-krediti

Dijalog na kraju ga konačno završava. Igrač ne prima apsolutno nikakve informacije ni o sudbini galaksije niti o sudbini njenih pojedinačnih predstavnika. Shepard je postao za nekoga" prelepa legenda“, ali kako, šta, gdje?..

Na kraju ostaje previše pitanja. I ne postoji ME4 da im odgovori. Među ostalim ključnim problemima: skoro nulti uticaj svih odluka donetih u trilogiji, vizuelna istovetnost svih završetaka, dobrovoljno-obavezna igra za više igrača.

Povratak

×
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na zajednicu “parkvak.ru”