Kako nacrtati štit olovkom. Inkscape lekcije: crtanje štita u grafičkom uređivaču

Pretplatite se
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:

Već izvučeno +1 Želim nacrtati +1 Hvala + 7

Korak 1.

Prilikom ocrtavanja proizvodnih linija, prekršit ćemo neke proporcije, na primjer, učinit ćemo noge kraćima, a ramena šira. I nacrtajmo veliku glavu za patuljka. Jedna ruka gnoma je savijena, velika šaka podupire štit, druga ruka je spuštena: patuljak drži tešku mlatilicu sa šiljcima. Ocrtavamo stopala kao polukružna.

Korak 2.

Ocrtavamo obris jednostavnim, ravnim linijama. Na licu lopatom označavamo oči, nos i bradu. Ocrtavamo ruke i prste. Jedna noga je prekrivena štitom, nećemo ga crtati, ali je važno znati gdje se nalazi kako bi patuljak stajao čvrsto na zemlji.

Korak 3.

Outlining generalni nacrt figure, nacrtajte lice, jasno nacrtajte odjeću, oklop i oružje. Preporučljivo je unaprijed razmisliti o oklopu i napraviti preliminarne skice. Na glavi patuljka je kaciga sa ogrlicom od lančića, ogrtač na ramenima, jastučići za ramena ispod ogrtača, lančić ispod jastučića i širok pojas. Na rukama i nogama su čvarci i narukvice. Kožne čizme, drveni štit sa metalnim ivicama.

Korak 4.

Olovkom detaljno crtamo našeg patuljka, pažljivo razrađujući sve detalje. Crtamo velike i jasne prstenove lančanika, pojaseve koji pričvršćuju oklop, i zakovice na kacigi, jastučićima za ramena i štitu. Nacrtajte ploče na prsima i nabore ogrtača. Prikazuje volumen jastučića za ramena.

Korak 5.

Ako ste pažljivo nacrtali sve detalje crteža jednostavnom olovkom, možete početi raditi s mastilom i olovkom. Ali trebate uzeti vodootpornu maskaru. Nakon što se maskara osušila, gumicom možete obrisati linije olovke.

Korak 6.

Sve jačamo konturne linije. Vodimo računa da sve linije budu glatke i identične. Pažljivo proučavamo sve detalje dizajna, posebno lančanu poštu. Tanke linije Na štitu označavamo drvena vlakna.

Korak 7

Uzimajući u obzir upadnu svjetlost, senku nanosimo potezima, vrlo jasno. Metal se može zasjeniti poprečnim linijama - to stvara osjećaj sjaja. Crtamo stablo, još uvijek prateći smjer vlakana.

Umoran od Katje i Stjope koji vrište iz sobe da imaju nekakvo đubre... Sjeo sam Stepana do nje da crta. - Mama, nacrtaću Aleksandra Velikog na konju! - Vau, mislim kako ovde sve zavisi od vlasništva želje... Juče sam se pridružio Katjinom crtanju i rekao da on ne zna da nacrta psa. Iako može, jer ga je nacrtao nekoliko puta. Ali on se spontano pridružio sestrinoj želji da crta; slika/ideja o tome šta je crtao vjerovatno nije nastala. Tako je ispalo: "ne mogu" piletina, "ne mogu" pas...

Pročitajte u potpunosti...

šta si nacrtao?

Možete naučiti mnogo zanimljivih stvari o svom djetetu i gledati ga malo drugačijim očima ako ga zamolite da uradi jedan jednostavan projektivni test. Zapiši to testovi crtanja pomažu da se zaobiđu mnoge odbrambene reakcije i, nakon pažljivog pregleda, dobiju pouzdane, ponekad vrlo važna informacija. Za detaljnu interpretaciju dobijenih rezultata morat ćete proučiti posebnu literaturu i određene psihološke dijagnostičke vještine, ali da biste vidjeli najočiglednije osobine djeteta, a eventualno postojeće probleme Moći ćete, vodeći se samo dolje navedenim podacima. Osim toga, ovaj test vam omogućava da odredite koliko je razvijeno Kreativne vještine Vaše dete ima sklonost da mašta...


Odlučili smo da današnju lekciju posvetimo pravom srednjovjekovnom vitezu.

Svi znaju da vitez nije samo ratnik koji se borio sa zmajevima u srednjovjekovnom epu i često dolazio u kontakt s drugima bajkoviti likovi. Baš kao i japanski samuraji, vitezovi su nosioci plemićka titula. Viteški sloj je imao veoma veliki uticaj na celokupnu istoriju Evrope; mnogi ljudi iz različitih društvenih slojeva sanjali su da postanu vitezovi u srednjem veku.

Najveće šanse da postanu pravi vitez imali su predstavnici bogatih plemićkih porodica, čiji su se članovi proslavili predanom službom kralju, ili posebnim vojnim zaslugama. Ljubitelji istorije svakako će primijetiti templarski križ na našem vitezu - izabrali smo ga s razlogom, jer je upravo ovaj orden jedan od najprepoznatljivijih u cjelokupnom postojanju viteštva. Dakle, počinjemo lekciju o tome kako nacrtati viteza korak po korak za početnike, olovkom!

Za početak želimo pokazati mnogo različitih primjera crtanja vitezova, a zatim ćemo vam detaljno reći kako nacrtati jedan od njih.

Radi praktičnosti, možete koristiti sadržaj

Najlakši način da nacrtate viteza

Vitezovi iz stara knjiga za crtanje :)

Jahač na konju

Quentin Dorward

Vitez sa štitom

Gobline

Šesta opcija crtanja

Ruski ratnik na konju

I još jedna opcija

Sada ga nacrtajmo korak po korak

Ako ste već pročitali gornje primjere, onda je vrijeme da pređete na detaljniju raspravu o temi "Kako nacrtati viteza?"

Faza 1
Počinjete sa stickman-om - posebnim čovjekom napravljenim od štapova i krugova, koji je nacrtan da označi pozu i osnovne proporcije. Malo o proporcijama ljudskog tijela - dužina tijela bi trebala biti jednaka sedam glava. Veličina stopala je približno jednaka visini jedne glave, udaljenost od vrha glave do kukova obično se izjednačava sa tri glave. Usput, visina ljudska glava u svim umjetničkim priručnicima to je glavna jedinica mjerenja svih proporcija tijela.

Istina, odstupili smo od stickmana. Obavezno obratite pažnju na proporcije, posebno na glavu. Trebalo bi izgledati mnogo veće od ljudske glave, jer vitezova glava nosi obiman i masivan šlem. Sama poza ratnika je prilično jednostavna, ne uključuje oštre akcije ili iskorake - jedna ruka je savijena (ugao je nešto oštriji od prave linije), šaka se nalazi na dršci mača, a druga drži koplje sa zastavom i vrlo se blago savija.

Sa nogama je sve vrlo jednostavno. Blago se savijaju u koljenima iu potpuno su prirodnom položaju osobe koja stoji uspravno i ne napreže noge da bi im dala prava pozicija. Važno je ne zaboraviti na dvije važne linije - simetriju lica i simetriju očiju, ocrtajte ih i nastavite dalje.

Faza 2
U ovoj fazi ćete dodati volumen rukama i gornjem dijelu trupa, prateći linije stickmana kao vodiča. Ocrtajte dijelove tijela u obliku modificiranih cilindara. To će vam pomoći u budućnosti da precizno nacrtate sve dijelove vitezova tijela. Općenito, u daljnjim koracima crtat ćete samo oblik oklopa, jer oni zapravo skrivaju cijelog templara od glave do pete.

Faza 3
Ponovite radnje prethodne faze, ali što se tiče nogu i pojasa viteza - učinite ih obimnim. Područje struka je u suštini trokut, a bedra nogu izgledaju kao cilindri. Ne zaboravite da označite i koljena ravnim ovalima, zatim nacrtajte listove, stopala i pređite na sljedeću fazu.

Faza 4
Sada radite na tkanini. Radi se o o viteškom plaštu, kao i o elementima odjeće koji se nalaze na pojasu i pokrivaju njegove noge do koljena. Prvo dajte plaštu neku opću siluetu, a zatim nacrtajte nabore. Učinite to koristeći prirodne i glatke linije.

Zapamtite da na slici prikazujete neku vrstu laganog vjetra koji duva viteške haljine. Ne zaboravite da označite i presavijeni dio plašta koji pokriva presavijeni dio. lijeva ruka. Još malo poradite s tkaninom - nacrtajte ogrtač (komad odjeće koji pokriva noge i torzo). Također u ovoj fazi nabacujete mač, čija je drška zapravo potpuno prekrivena rukom ratnika u rukavici.

Faza 5
Imate gotovu siluetu ratnika i od ove faze možete je početi detaljno crtati od glave do stopala. Prvo nacrtajte horizontalni šav na samom vrhu. Zatim dajte obliku kacige gotov izgled. Zatim, na osnovu dva okomite linije od prvih faza nacrtajte vertikalni šav, kao i rupe za oči koje treba prefarbati.

Završite fazu crtanjem malih rupa na dnu kacige. Obavezno obratite pažnju na njih iste veličine i uredan raspored.

Faza 6
Odlično, sada detaljno opišite gornji dio trupa i ruke. Prvo obrišite linije vodilice iz prethodnih koraka u području desna ruka i grudi. Malo ispod grla nacrtajte uzicu s dvije kopče - to će biti kopča ogrtača. Od nje nacrtajte krivine glatke linije. Označavaju nabore tkanine koji su pričvršćeni zatvaračem.

S lijeve strane plašt će pasti prema dolje, pa bi se linije trebale postepeno pomicati u okomit položaj. Ali opet, izuzetno glatko. Primijetite kako ogrtač pristaje na lijevoj podlaktici ratnika i označite to naborima. Također u ovoj fazi nacrtajte koplje - ono se sastoji od tanke drške i vrha koji izgleda kao pomalo izduženi dijamant.

Faza 7
Izbrišite sve pomoćne linije iz prethodnih koraka na torzu i nacrtajte križ sa proširenim krajevima u sredini prsa. Na tkanini ogrtača označite nekoliko nabora koji treba da idu dijagonalno, od pazuha do stomaka. Pojas zateže ratničku halju, a desna ruka mu je podignuta, pa će nabori ići od pojasa prema gore, a takođe i prema desnoj ruci. Nacrtajte još jedan križ na lijevoj strani ogrtača, ali ne zaboravite uzeti u obzir nabore u tkanini. Nacrtajte pojas, korice mača u trake pojasa i lijevu rukavicu.

Faza 8
Ovaj korak posvećujemo naborima na tkanini plašta i donjem dijelu ogrtača, koji prekriva noge našeg viteza. Dakle, prije svega, poravnamo pruge i izbrišemo sve nepotrebne pomoćne linije. Nabori bi trebali označavati položaj plašta koji slobodno visi sa desnog ramena, što znači da bi trebali biti okomiti i relativno dugi.

Imajte na umu da se samo jedan nabor snažno savija, koji se nalazi blizu ruba plašta, a ostali izgledaju kao glatke linije. Osim toga, u ovoj fazi morat ćete izbrisati linije vodilice s vrha nogavica i nacrtati nabore na tkanini u ovom području. Nacrtajte ih lagano zakrivljenim linijama u smjeru od struka do koljena.

Faza 9
Sada morate nacrtati noge od koljena do stopala. Zapravo, ovdje samo trebate dati nogama gotov izgled, nacrtati nekoliko linija na koljenima i označiti mamuze. Lančana pošta prilično čvrsto pristaje na noge i stoga pokušajte prenijeti cijeli oblik nogu što je točnije moguće. Nacrtajte donji dio odjeće, spušten s leđa. Ostaje samo nacrtati zastavu s krstom koji vijori na dršku koplja. Ne zaboravite na nabore koji idu odozdo prema gore.

Faza 10
Zapravo, vitez je već spreman, ostaje samo da radi sa sjenama. Počinjete, kao i uvijek, od glave. U ovom slučaju - sa kacige. Najprije zasjenite najtamnija područja okomitim potezima, dok pokušavate ocrtati cilindrični oblik kacige. Obratite pažnju na svjetlosnu traku na dnu kacige, treba je označiti i ostaviti praktički neobojenu. Sada upotrijebite svjetlije poteze da označite prijelaz iz zasjenjenih područja u svijetla. Ovi prijelazi trebaju biti prirodni i glatki.

Faza 11
Nastavite slikati ratnika i u ovoj fazi ćete raditi na udovima. Treba napomenuti da oklop na nogama i rukama mora biti nacrtan na potpuno isti način. Pogledaj svoja stopala. Ovako bi trebala izgledati prva faza senčenja.

Pokrijte cijeli ud vrlo finim zasjenjenjem, u poprečnom smjeru. Nakon toga, nanesite najtamnije sjene i označite prijelaz s njih na svijetla područja kao što ste učinili sa kacigom. Ne zaboravite ni na sjene od mantije na vašim rukama. Trebali bi biti posebno debeli.

Faza 12
Sada morate nacrtati sjene na nogama. Nanose se na isti način kao i na ruke u prethodnoj fazi. Da biste dodali realizam, ostavite uske pruge refleksnog svjetla (tj. svjetlosti koja se baca na predmet sa vrlo svijetle površine nečega) na unutarnjoj strani potkoljenice u tom području mišiće potkoljenice. Posebno guste sjene će baciti tkanina za presvlake.

Faza 13
Pa, ostalo je dosta toga. U ovoj fazi morate poraditi na sjenama na plaštu. Možda vam se čini da je korak obiman i kompliciran, ali to nije tako ako pravilno odredite smjer i prirodu osvjetljenja. Kao što vidite, svjetlost pada na viteza sa strane njegove lijeve ruke. Stoga bi mu gotovo cijela lijeva strana ogrtača trebala biti osvijetljena. Područja sjenki koja se stvaraju od nabora treba označiti laganim, jedva primjetnim potezima uz minimalni stepen pritiska na olovku. Potrebno je ocrtati podlakticu lijeve ruke koja strši ispod ratničkog ogrtača, zasjenivši rubove izbočine tako da izgleda osvijetljeno i svijetlo.

Izbjegavajte blistave i oštre sjene, kao u crtanju raznih strip likova. Čak i najzasjenjenija područja moraju biti oslikana pažljivo i precizno. Da bi senka bila gušća, dva puta zasjenčite traženo područje - prvo lagano dijagonalno, a zatim još jedan sloj na vrhu kako biste napravili križ. S desne strane plašt je vidljiv samo iznutra i trebao bi biti jako zasjenjen. Takođe obratite pažnju na senke koje baca plašt na telo viteza. Formiraju oštar trougao. Njegov vrh se nalazi ispod kopče plašta.

Faza 14
Posljednji korak je gdje ćete baciti senku viteza na površinu i lagano zasjeniti mač, koplje i dio ogrtača koji prekriva vrat blizu lijevog ramena.

Bilo je veoma teška lekcija. Ako se niste mogli nositi s tim prvi put, nemojte se obeshrabriti - pratite fazu u kojoj ste pogriješili i svakako pokušajte ponovo. Leonardo da Vinci je često govorio da se svaka prepreka može savladati upornošću. Zato samo pokušajte više i sve će uspjeti.

Izvor ovaj primjer: drawingforall.ru

Nastavljamo sa proučavanjem grafičkog urednika Inkscape lekciješto nije nimalo komplikovano. Danas vas želim pozvati da nacrtate štit sa mnom. Odabrao sam oblik štita po svom ukusu, ali možete nacrtati štit drugog oblika koji vam se sviđa. Pitate se kako možete napraviti štit drugačijeg oblika? Sad ćemo saznati.

Inkscape lekcije: crtanje štita

Naravno, prije svega trebamo nacrtati oblik štita. Može se nacrtati na dva načina. Prvi je da ocrtate kvadrat i proširite ga pomoću čvorova. Drugi način da nacrtate oblik štita je da prvo napravite polovinu pomoću mreže, a zatim ga duplirate, okrenite vodoravno i povežete obje polovice. Ja ću izabrati drugu metodu, a crtanje druge Inkscape lekcije, svakako ću vam pokazati prvu. kliknite na " Pogled - Mreža"i pomoću Bezierovih krivulja stvaramo polovinu štita.

Kada je polovina spremna, uklonite rešetku i duplirajte polovinu ( Ctrl+D), odražavaju horizontalno ( N) i povežite gornji i donji čvor. Ako ste iznenada zaboravili kako povezati čvorove, pogledajte lekciju "Kako nacrtati srce". Uspeo sam apsolutno simetričnog oblikaštit

Zatim morate ispuniti štit bojom i jednom ga duplirati. imam tamno zelena Donji dio štita je ispunjen svijetlozelenom, a gornji dio svijetlozelenom bojom. Sada morate ukloniti polovicu gornjeg štita. Nacrtam pravougaonik i postavim ga tačno u sredinu štita.

Izvodim operaciju "Razlika" ( Ctrl+ -).

Sada možete ispuniti donji dio štita linearnim gradijentom. Dodajte tri tačke sidrenja i postavite ih kao što je prikazano. Zatim dajte svakoj tački svoju boju s lijeva na desno: bijela, 7,5% siva, 40% siva, bijela, 2,5% siva.

Na isti način bojimo desnu polovinu štita, samo što dodajemo dvije sidrene točke. Boje s lijeva na desno: 50% siva, 20% siva, 10% siva, 7,5% siva.

U Inkscape lekcijama: Crtanje štita, osnova štita je spremna i mogli bismo koristiti malo pozadine za pozadinu. Da biste to učinili, duplicirajte donji štit i ispunite ga bojom #536c67. Spuštamo ga u pozadinu tipkom End i strelicama lagano pomičemo udesno i dolje, kao na slici.

Počinjemo raditi na glavnom dijelu štita. Duplirajte donji sivi štit, popunite ga bojom #536c67 i smanjite ga pomoću (<).

Sada dupliramo zeleni dio štita, koji je dobiven u prethodnoj fazi, dvaput! Gornji dio pomičemo malo udesno i gore.

Izvodimo operaciju "Razlika" između njih (Ctrl+ -). Komad koji ostane ispunjen je tamnijom bojom - #374845 .

U ovom vodiču nacrtat ćemo sjajni štit u Photoshopu od nule. Bilbordi se široko koriste u online reklamama. Predstavljaju simbol samopouzdanja, pouzdanosti, zaštite. Ideja korištenja bilborda je izazivanje pozitivnih asocijacija na proizvod ili uslugu među kupcima ili korisnicima.

Konačan rezultat:

Korak 1

Kreirajte novi dokument u Photoshopu sa parametrima prikazanim na snimku ekrana. Sačuvajte ga kao "Shield.psd". Preporučuje se da sačuvate svoj projekat dok radite. (Ctrl +S), kako ne bi izgubili promjene.

Korak 2

Odaberite alat Poligon (PoligonAlat) (U). Na gornjoj ploči postavite 3 stotine

ron i nacrtajte crni trougao kao što je prikazano na snimku ekrana.

Otvorite panel Info (Prozor > Informacije) (Prozor >info). Kliknite na ikonu plus (+) i odaberite Pikseli (piksela) kao mjernu jedinicu. Na traci s alatima odaberite sloj trokuta i alat Premjestiti (PokretAlat) (V). Nakon toga idite na meni Uređivanje > Transformacija putanje > Razmjer (Uredi > Transformiraj putanju > Skala).

U gornjoj traci unesite sljedeće vrijednosti širine i visine:

Sada trebate postaviti trokut tačno u centar platna. Da biste to učinili, odaberite trokut i sloj pozadine. Na gornjoj ploči kliknite na dugme za vertikalno i horizontalno poravnanje.

To Work with vektorski oblici vrlo zgodno zbog mogućnosti promjene oblika pomoću sidrišta. Zatim ćete vidjeti kako ćemo trokut pretvoriti u štit koristeći samo 3 točke sidrenja.

Korak 3

Odaberite alat Ugao (PretvoritiPoentaalat) i zadržite pokazivač iznad gornjeg lijevog ugla trougla. Pokazivač će se promijeniti u bijelu strelicu, što znači da je alat promijenjen u drugi - Odabir čvora (DirektnoOdabirAlat) (A). Poenta je da je alat Ugao (PretvoritiPoentaalat) vidljivo samo kada je odabrana barem jedna točka sidrenja. Dakle, prvo odaberite gornju lijevu tačku.

Kada je tačka izabrana, ponovo pomerite kursor preko nje i videćete da se menja u naopako V. Ovo je pokazivač alata Ugao (PretvoritiPoentaalat). Kliknite na sidrišnu tačku i povucite miša gore udesno. Dvije poluge će se pojaviti na mjestu sidrenja. Kao što razumijete, zakrivljene linije se kreiraju ovim alatom u Photoshopu. Poluge su potrebne za vođenje linija koje formiraju ugao. Mogu se kontrolisati kroz tačke na krajevima. Nakon što ste kreirali zakrivljenu liniju, prebacite se na alat Odabir čvora (DirektnoOdabirAlat) (A). Biće praktičnije za upotrebu i sigurnije.

U ovom trenutku bi još uvijek trebao biti odabran alat Ugao (PretvoritiPoentaalat). Držite tipku pritisnutu Alt i povucite donju polugu prema gore udesno.

Korak 4

Alat Ugao (PretvoritiPoentaalat) napravite krivinu u desnoj strani gornji ugao trougao.

Holding Alt, povucite donju ručicu ulijevo i gore.

Korak 5

Sada radite na donjem uglu.

Sada se možete prebaciti na alat Odabir čvora (DirektnoOdabirAlat) (A), pošto su svi uglovi zaglađeni. Ovim alatom nastavit ćemo mijenjati oblik štita.

Potrebno je da dobijete sledeći obrazac:

Korak 6

Imenujte sloj oblika “spoljni štit”. Kliknite desnim tasterom miša na njega i izaberite Rasteriziraj sloj (Rasterizirajsloj). Nakon rasterizacije, više nećete moći promijeniti oblik figure.

Korak 7

Sada ćemo dodati neke stilove koji će štit učiniti sjajnim i metalnim. Dvaput kliknite na sloj "spoljni štit" i postavite stilove ovako:

Utiskivanje (Bevel & Emboss): Stil - Unutrašnja kosina, Metoda - Glatko, Režim osvetljenja - Posvetli, Režim senke - Umnoži.

Napomena prevodioca: prevode se samo tekstualne vrijednosti parametara, jer parametri sa digitalnim vrijednostima ostaju na svom mjestu bez obzira na programski jezik.

Odaberite obris Prsten:

Kontura (Kontura): Poluokrugli obris.

Korak 8

Sada postavite stil Unutrašnji sjaj (Unutrašnjostsjaj): Režim - Zamijeni tamnim, Metoda - Mekana, Kontura - Prsten.

Korak 9

Sljedeći stil - Preklapanje gradijenta (GradijentOverlay)

Otvori Gradient Editor (Gradijenturednik). Na traci s gradijentom boja kliknite na sredinu da dodate novu stopu boje. Čim se nova tačka pojavi i istakne, opcije će vam postati dostupne Boja (boja) I Pozicija (lokacija). Kliknite na boju parametra Boja (boja), otvoriti Editor boja (Bojaberač). Tamo možete unijeti RGB kod boje. Da biste uklonili kontrolnu tačku boje, kliknite na nju i povucite miša gore ili dolje.

Dodajte dvije kontrolne tačke na gradijent traku.

Rezultat nakon primjene stilova:

Korak 10

Postavite zadane boje (D). Odaberite sloj sa oblikom štita (zadržite Ctrl, kliknite na sličicu sloja). Smanjite izbor za 15 piksela preko menija Odaberite > Izmijeni > Smanji (Odaberite >Izmijeni >Kontakt).

Korak 11

Kreirajte novi sloj (Ctrl +Shift +Alt+N) i popunite odabir crnom bojom (Alt+backspace).

Poništite odabir i nazovite sloj “shield base mid”.

Korak 12

Primijenite sljedeće stilove na sloj "središnja baza štita":

Unutrašnji sjaj (Unutrašnjostsjaj): Mode - Lightening, Method - Soft, Contour - Gaussian.

Korak 13

Preklapanje gradijenta (GradijentOverlay): Režim - Normalan, Stil - Linearan.

Korak 14

Vanjski sjaj (VanjskiNiže): Mode - Lightening, Method - Precise.

rezultat:

Korak 15

Odaberite sloj "shield base mid", kreirajte novi sloj "shield inner" i smanjite odabir za 15 px. Napunite ga crnom bojom.

Korak 16

Primijenite sljedeće stilove na sloj "unutrašnji štit":

Utiskivanje (Bevel & Emboss): Stil - Unutrašnja kosina, Metoda - Glatka, Kontura - Gausova, Režim osvetljenja - Posvetli, Način senke - Pomnoži.

Circuit(Kontura): Half Round.

Korak 17

Preklapanje gradijenta (GradijentOverlay): Režim - Normalan, Stil - Linearan.

Korak 18

Vanjski sjaj (Vanjskisjaj): Način rada - množenje, metoda - mekana, kontura - prsten.

rezultat:

Korak 19

Odaberite sloj "unutrašnji štit". Kreirajte novi sloj "shield core" i smanjite odabir za 6 px. Ispunite ga RGB bojom (0, 114, 188).

Korak 20

Primijenite sljedeće stilove na sloj "shield core":

Unutrašnji sjaj (Unutrašnjostsjaj): Mode - Množenje.

sjaj (saten): Mode - Osvetlite bazu.

Preklapanje gradijenta (GradijentOverlay):

Korak 21

Plavi dio štita bi trebao reflektirati svjetlost. Sada ćemo kreirati istaknuti dio na štitu. Svi slojevi refleksije će imati riječ "refl" u svom nazivu. Odaberite sloj “shield core”, smanjite odabir za 15 px, kreirajte novi sloj refl lijevo u sredini i popunite odabir bijelom bojom.

Korak 22

Ukloni odabir (Ctrl +D). Alat Ovalno područje (Alat za eliptični okvir) (M) kreirajte selekciju prikazanu na snimku ekrana.

Korak 23

Sada trebamo odabrati preostali dio lijeve polovine bijelog oblika. Odaberite alat laso (LasoAlat) (L), držite pritisnut taster Shift i dodajte izboru ono što je lijevo.

Korak 24

Obrni odabir (Ctrl +Shift +ja).

Kliknite Izbriši da uklonite desnu polovinu bijelog oblika.

Korak 25

Ukloni odabir (Ctrl +D) i primijeniti filter Gausovo zamućenje (Filter > Zamućenje > Gausovo zamućenje) (Filter >Zamućenje >Gaussianzamućenje).

Korak 26

I dalje biste trebali biti na sloju "refl left mid". Dodajte masku na to.

Bijela maska ​​znači da je sadržaj sloja potpuno vidljiv. Crna boja na maski skriva područja sloja. Sada ćemo stvoriti glatki prijelaz između plavog štita i bijelog svjetla.

Odaberite mekanu četku sa 50% neprozirnosti, provjerite je li maska ​​aktivna i počnite slikati bijelo područje s lijeve ivice. Za vraćanje bijele ispune promijenite boju četkice u bijelu. Maska ne utiče na piksele sloja, pa je klasifikovana kao bezopasni Photoshop alat.

Korak 27

Odaberite alat Premjestiti (PokretAlat) (V). Zatim smanjite neprozirnost sloja na 24%.

Korak 28

Kreirajte novi sloj "refl top". Na njemu ćemo napraviti još jedan highlight na isti način kao i prvi.

Primijeni filter Gausovo zamućenje (Gaussianzamućenje) sa vrijednošću od 3 piksela.

Dodajte masku i mekom četkom izbrišite dio punjenja.

Korak 29

Odaberite sloj “shield core”, kreirajte novi sloj “refl lower” i popunite odabir bijelom bojom. Uklonite desnu polovinu punjenja.

Odaberite sloj “refl lower”, odaberite bilo koji alat za odabir, kliknite desnim tasterom miša na platno i odaberite Transformirajte odabrano područje (Transformacijaizbor).

Ponovo kliknite desnim tasterom miša na platno i izaberite Distort mode. Prevucite tačke ugla kao što je prikazano na snimku ekrana da promenite oblik selekcije.

Pritisnite Enter da primijenite promjene. Izbrišite odabrani dio (Izbriši).

Primijeni filter Gausovo zamućenje (Gaussianzamućenje) sa vrijednošću od 1 piksela. Smanjite neprozirnost sloja na 50%.

Korak 30

Napravite još dva sloja: “refl left side” i “refl right side”. Nacrtajte naglaske sa strane.

Primijenite isti filter za zamućenje i smanjite neprozirnost na 50%. U ovom trenutku smo gotovi sa kreiranjem naglasaka.

Korak 31

Kreirajte novi sloj "ribbon front" iznad sloja "refl right side". Alat Pravokutna površina (PravougaonaMarqueeAlat) (M) Napravite selekciju u obliku male trake i popunite je sa 50% sive.

Aktivirajte način rada Warp (Edit > Transform > Warp) (Uredi >Transformiraj >Warp).

Na gornjoj ploči odaberite vrstu deformacije luk (Arch).

Povucite gornju tačku mreže prema dolje da biste savijali traku u drugom smjeru. Kliknite Enter da primenite promene.

Korak 32

Primijenite sljedeće stilove na sloj "prednja vrpca":

moždani udar (moždani udar): Pozicija - iznutra, način rada - normalan, tip poteza - boja.

Korak 33

Unutrašnji sjaj (Unutrašnjostsjaj): Režim - Lightening, Metoda - Soft.

Korak 34

Preklapanje gradijenta (GradijentOverlay): Režim - Normalan, Stil - Linearan.

Korak 35

Napravite kopiju sloja "prednja vrpca" i postavite je ispod originala. Alat Premjestiti (PokretAlat) (V) pomaknite sloj na platnu nekoliko desetina piksela gore.

Korak 36

Alat Pravokutna površina (PravougaonaMarqueeAlat) (M) odaberite lijevu polovinu trake.

Korak 37

Izrežite odabrani dio u poseban sloj (Sloj > Novo > Izreži na novi sloj (Layer >Novo >Layerprekoizrezati). Postavite dvije polovine kao što je prikazano na snimku ekrana.

Korak 38

Alat Pravokutna površina (PravougaonaMarqueeAlat) (M) odrežite desnu i lijevu traku. Imenujte slojeve "lijevi kraj trake" i "desni kraj trake".

Korak 39

Promijenite stil gradijenta sloja s lijevim dijelom trake "lijevi kraj trake".

Korak 40

Promijenite ugao gradijenta za sloj "desni kraj trake".

Korak 41

Sada ćemo spojiti dijelove trake. Napravite dva sloja: “traka lijevo preklop” i “ribbon lijevo preklop”. Alat Pravokutna površina (PravougaonaMarqueeAlat) (M) kreirajte traku i promijenite njen oblik u načinu rada Distorzija (iskriviti). Spojite prednji dio trake sa stražnjom stranom.

Sada ćemo kopirati stilove. Kliknite desnim tasterom miša na ikonu fx pored sloja „lijevi kraj trake“. Odaberite stavku Kopiraj stil sloja (KopirajLayerstil). Zatim kliknite na sloj "ribbon left fold" i odaberite Zalijepi stil sloja (ZalijepiLayerstil). Na isti način kopirajte stilove desnog kraja vrpce na spojni dio.

Korak 42

Promijenite postavke gradijenta sloja "levo preklop vrpce":

Korak 43

Postavke gradijenta za sloj "ribbon right fold".

Korak 44

Alat Poligonalni laso (PoligonalnoLasoAlat) (L) Napravite trokutasti izbor na kraju trake.

Korak 45

Kliknite Izbriši da napravite izrez. Uradite isto sa desne strane.

Korak 46

Alat Horizontalni tekst (horizontalnoTipAlat) (T) napišite "PREMIUM KVALITETA". Veličina fonta Times New Roman 48pt. Primijenite Warp luk (Arch) i promenite krivinu.

Korak 47

Primijenite sljedeće stilove na tekstualni sloj:

Utiskivanje (Bevel &reljef): Stil - Utiskivanje konture, Metoda - Glatko, Način osvjetljenja - Osvetljenje, Način sjene - Umnožavanje.

Kontura (Kontura):

Korak 48

Preklapanje boja (BojaPreklapanje):

Korak 49

Vanjski sjaj (Vanjskisjaj)

Korak 50

Smanjite neprozirnost sloja “refl top” na 50%.

Korak 51

Napravite novi sloj iznad prethodnog tekstualnog sloja i na njega napišite “PSD”. Font "Times New Roman" veličina 122pt, boja - crna. Primijenite sljedeće stilove:

Utiskivanje (Bevel &reljef): Stil - Unutrašnja kosina, Metoda - Hard Cut, Highlight Mode - Lighten, Shadow Mode - Multiply, Outline - Konus.

Preklapanje boja (BojaPreklapanje):

Vanjski sjaj (Vanjskisjaj): Način - množenje, Metod - Soft.

Povratak

×
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na zajednicu “parkvak.ru”