Kako napraviti kist za slikanje u Photoshopu. Kako napraviti novu četku? element - Pritisak kontroliše neprozirnost

Pretplatite se
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:

Adobe Photoshop pruža veoma široke mogućnosti za rad sa fotografijom i slikama. Možete promijeniti fotografiju do neprepoznatljivosti, ispraviti nedostatke i nedostatke ili nacrtati nešto novo. Ne morate biti umjetnik i stvarati slike. Vještine crtanja bit će korisne prilikom obrade fotografija i kolaža.

U ovom članku ćemo pogledati osnovne alate za crtanje u Adobe Photoshopu i pokazati vam kako da naučite kako crtati u Photoshopu.

U uređivaču fotografija možete crtati četkicama, olovkama, crtati ravne linije ili graditi geometrijske oblike.

Od raznih alata za crtanje, najkorisniji su sljedeći:

  • Alat za četkicu. Veličina, gustoća i oblik četke se mogu mijenjati.

Kliknite desnim tasterom miša na ikonu alata "četka" i odaberite četkicu ili olovku kojom ćete slikati.

    Alat za četkicu za miješanje/Alat za četkicu za miješanje. Ovaj kist vam omogućava miješanje boja i radi gotovo kao pravi alat za slikanje.

    Alat/alat za prilagođeni oblik « Slobodna figura» . Desnim klikom na njega otvara se grupa alata za crtanje geometrijski oblici i forme. Istovremeno, biblioteka se može proširiti i dopuniti sopstvenim obrascima.

  • Rectangle Tool
  • Alat za zaobljeni pravougaonik
  • Ellipse Tool/Ellipse Tool
  • Poligon alat
  • Linija Alat
  • Alat za prilagođeni oblik
  • Eraser Tool/Eraser Tool uklanja dijelove slike.

Na vrhu prozora Photoshopa nalazi se meni postavki za odabrani alat.

Pogledajmo parametre alata Alat za četkicu/"četka".

Glavni parametri četkice prikazani su na ovom snimku ekrana. Dakle, možete promijeniti veličinu četkice, njenu tvrdoću i oblik (možete kreirati vlastite kistove i preuzeti setove sa interneta), gustinu i nivo punjenja.

Tvrda četka

Pokušajte eksperimentirati s postavkama kista i slikati na bijeloj pozadini četkicama različitih oblika, gustoću i veličinu, promijeniti boju i vrstu alata.

Hajde da sada shvatimo kako nacrtati jednostavnu sliku u Photoshopu.

Bolje je crtati odvojeno od pozadine, na prozirnim slojevima, stavljajući svaki logički element slike na poseban sloj.

Kliknite na ikonu za odabir boje i postavite aktivnu boju. Neka bude nijansa žute. Nakon toga biramo Paint Bucket Tool i kliknite na bilo koji fragment praznog bijelog sloja. Boja će preplaviti cijelo platno.

Kreirajmo novi transparentni sloj koristeći naredbu Sloj → Novo → Sloj. Nakon toga, prozirni sloj će se pojaviti na panelu slojeva. Prozirni sloj radi kao paus papir: mi ga ne vidimo, ali možemo vidjeti šta je na njemu nacrtano. Možete isključiti vidljivost sloja pomoću ikone oka ili promijeniti veličinu i oblik pomicanjem paus papira zajedno sa slikom.

Odaberite drugu boju i kliknite na alat "četka" i hajde da probamo da crtamo!

Samo pomjerite miš s pritisnutim lijevom tipkom preko platna.

Naravno, bolje je koristiti grafički tablet za crtanje. Kada radite s njim, veličina i gustina četkice ovisit će o stepenu pritiska na olovku, a pomoću tableta možete preciznije kontrolisati četkicu.

Adobe Photoshop ima radni prostor dizajniran za umjetnike. Od prostora za fotografe razlikuje se po rasporedu panela i alata. Možete mu pristupiti pomoću menija Prozor → Radni prostor → Slikanje.

Ovdje su kistovi raspoređeni u listu i postoji brz pristup paleti boja.

  • smanjivanje veličine četke: [
  • povećanje veličine četkice: ]
  • smanjenje tvrdoće četkice: {
  • povećanje tvrdoće četkice: }
  • prebacite na prethodnu četku: ,
  • prebacite se na sljedeću četku: .
  • prebacite se na prvu četku: <
  • prebacite se na posljednju četku: >
  • zameni boje: X
  • zadana postavka boje (crno/bijelo): D

Promjenom tipova četkica i njihovih postavki, možete kontrolirati izgled kista i podesiti veličinu i gustinu poteza. I to će vam omogućiti da postignete realistični efekti prilikom crtanja.

U današnjem tutorijalu napravićemo realističan kist koristeći stilove slojeva, masku za odsecanje i druge Photoshop alate.

Materijali za lekciju:

Korak 1. Mi stvaramo novi dokument veličina 2400x2175 px. Nacrtajte jednostavnu skicu kistom.

Korak 2. U ovom koraku sam napravio dva pravougaonika koji će mi pomoći da nacrtam strnište.

Korak 3. Prije nego počnemo crtati, krenimo nova grupa"Bristle". U grupi kreirajte novi sloj “Bristles” i na njega primijenite nekoliko stilova slojeva.

Korak 4. Duplirajte (CTRL+J) ovaj prazan sloj 5 puta. S obzirom na to da trebamo farbati puno čekinja, to ćemo učiniti na pet odvojenih slojeva. Ako sve nacrtamo na jednom sloju, svi potezi će se pomiješati i uništiti cijeli efekat koji smo stvorili koristeći stilove slojeva. Aktivirajte donji sloj u grupi i koristite mali kist za crtanje linija.

Korak 5. Nastavljamo crtati čekinje na preostala četiri sloja, prilagođavajući njihovu dužinu i debljinu. Ako je potrebno, možete dodati još slojeva.

Korak 6. Kada završite, primijetit ćete mnogo neobojenih praznina kojih se trebate riješiti. Napravite novi sloj "Black background" ispod grupe "Bristles" i nacrtajte tamno siva(#1B1919) da popunite praznine.

Korak 7 Zatim moramo dodati boju na čekinje. Da biste to učinili, kreirajte novi sloj "Interior Paint" ispod grupe "Bristles". Onda koristimo Alat za četkicu (Četkica (B) da dodate kap boje na vrh četke.

Korak 8 Sada aktivirajmo Alat za mrljanje(Prst) (R) (100%) i povucite preko boje u smjerovima označenim strelicama.

Korak 9 Sada možemo dodati boju iznad čekinja. Kreirajte novu grupu "Spoljašnja boja" iznad grupe "Bristles", koristite četkicu (B) da obojite kapljicu boje iste boje. Onda koristimo Alat za mrljanje(Prst) (R) i gore opisana tehnika za nanošenje boje na čekinje.

Korak 10 Nanesite stilove slojeva na boju. Eraser(E) 1 px u veličini i obrišite linije na boji. Ovo će dodati realizam.

Korak 11 Sada moramo kombinovati efekte sloja sa samim slojem. Da biste to učinili, kliknite desnim tasterom miša na efekte sloja “Paint” i odaberite Kreirajte slojeve(Kreirajte slojeve) (nakon toga će se nalaziti na zasebnim slojevima). Zatim odaberite potrebne slojeve i pritisnite CTRL+E.

Korak 12 Koristimo Dodge(posvjetljivač) i Spali(Dimmer) (O) za dodavanje senki i svetla. Alatima radimo u pravcu čekinja.

Korak 14 Koristimo Dodge ( Pojasnilo) i Spali(Dimmer) (O) za dodavanje sjenki i svjetla na prugu. Kada završite, spojite ovaj sloj sa slojem “Paint”.

Korak 15 Sada ćemo boji dati "mokri" efekat. Za početak, kreirajte novi sloj “Light 1” i transformirajte ga u masku za izrezivanje koristeći prečicu na tipkovnici CTRL+ALT+G ili klikom između slojeva držeći ALT.

Korak 16 Sada obojite istaknute dijelove bijelom bojom kao što je prikazano ispod. Zatim postavite neprozirnost sloja na 11%.

Korak 17 Idite na stilove slojeva i podesite parametar Blend If: Underlying Layer

Korak 18 Uradimo iste manipulacije sa tamne boje. Kreirajte novi sloj “Shadow” i transformirajte ga u masku za izrezivanje. Koristite tamnocrvenu boju da istaknete zasjenjena područja.

Korak 19 Postavite neprozirnost sloja na 72% i otvorite stilove sloja da biste podesili parametar Blend If(Primijeniti ako).

Korak 20. Nastavljamo koristiti ovu tehniku ​​kako bismo dodali naglaske i prilagodili ih pomoću Blend If(Preklapanje ako) za stvaranje vlažnog efekta.

Korak 21 Sada kada su čekinje i boja gotove, možemo početi kreirati ostatak kista. Sve slojeve sakrivamo čekinjama i bojom. Zatim kreirajte novu grupu “Handle”. Unutar grupe kreiramo dvije nove grupe “Metal” i “Držač”.

Korak 22 U grupi “Metal” kreirajte novi sloj “Metalni prsten”. Koristeći skicu, kreiramo osnovni oblik metalnog dijela četke na koji su čekinje pričvršćene.

Korak 23 Napravite novi sloj "Chamfer" i nacrtajte nekoliko uskih pruga na prstenu. Možeš koristiti Alat za olovke(Pero) (P) ili Alat za četkicu(Četka) (B).

Korak 24 Učitajte selekciju sloja “Chamfer” (držite CTRL i kliknite na sličicu sloja). Idite na sloj „Metalni prsten“ i pritisnite CTRL+X da obrišete odabrano područje. Također smo izrezali dvije rupe za zakovice.

Korak 25 Primjena stilova slojeva Layer - Layer Style(Sloj - Stilovi slojeva) za "Metalni prsten".

Zatim primijenite stilove slojeva na sloj "Chamfer".

Dobijamo ovaj rezultat.

Slika bi sada trebala izgledati ovako.

Korak 27 Sada, kako biste sljedeći korak učinili jednostavnijim, kombinirajte slojeve “Nivet” i “Chamfer”. Zatim spojite sloj "Metalni prsten" sa njegovim stilovima slojeva, baš kao što smo uradili u koraku 11.

Korak 28 Napravite novi sloj “Reflection” iznad sloja prstena i transformirajte ga u masku za izrezivanje. Koristite tamnu boju za crtanje linija kako biste stvorili reflektirajući efekat.

Korak 29 Napravite još jedan sloj “Highlights 1” i transformirajte ga u masku za izrezivanje. Koristeći svijetle boje, nacrtajte istaknute dijelove. Zatim koristeći Burn Tool(Dimmer) (O) malo ih potamnite alatom Alat za zamućenje(Zamućenje) (R) čini ivice mekšima.

Korak 30. Kreirajte novi sloj "Highlights 2" i transformirajte ga u masku za izrezivanje. Koristimo tehniku ​​iz prethodnog koraka da dodamo nove, zamućenije svjetline. Radi praktičnosti, možete privremeno sakriti sloj "Highlights 1".

Dobijamo ovaj rezultat.

Korak 31 Sada koristimo istu metodu i dodajemo naglaske i refleksije na rubove prstena. Kada završite, dodajte još sjenki i svjetla kao što je prikazano u nastavku.

Korak 32 Kreirajte novi sloj “Holder” unutar grupe istog imena. Nacrtajte osnovni oblik i popunite ga crnom bojom. Primjena filtera Filter - Buka - Dodaj buku(Filter - Buka - Dodaj šum) (10%).

Korak 33 Prije nego što nastavimo, rotirajmo i transformirajmo grupu Handle koristeći slobodnu transformaciju (CTRL+T). Radi praktičnosti, učinite ponovo vidljivim sloj skice i grupu "Bristles".

Korak 34 Sada počnimo s teksturiranjem ručke. Napravite novi sloj iznad sloja "Holder" i pretvorite ga u masku za odsecanje, a zatim koristite meku četku da obojite držač belom bojom kao što je prikazano ispod. Smanjite neprozirnost sloja na 3%.

Korak 35. Napravite novi sloj za odsecanje i nacrtajte uske pruge bijela na držaču. Smanji Opacity(Neprozirnost) do 23%. Otvorite stilove slojeva i podesite parametar Blend If(Primijeniti ako).

U prethodnom tri lekcije razgovarali smo o obradi gotovih slika. U ovom i sljedeća četiri članka govorit ćemo o načinima kreiranja vlastitih crteža od nule - alatima za crtanje, kojih u Photoshopu ima dosta.

Danas ću govoriti o alatima grupe. Ukupno ih je četiri.

  • Četka. Simulira slikanje pravim kistom. Možete promijeniti njegovu veličinu, boju, oblik.
  • Olovka. Možda najrazumljiviji instrument grupe, jer olovka pravi zivot Siguran sam da su ga svi koristili. Ako su konture linija nacrtanih kistom zamagljene, tada linije olovke imaju jasno definirane rubove.
  • Promjena boja. Preboji već nacrtane objekte. Zahvaljujući njemu, lako možete promijeniti boju elementa koji se već nalazi na slici.
  • Mix kist. Novi alat, koji takođe imitira kist, ali njime možete mešati boje na platnu i na samom kistu, podešavati vlažnost boje itd.

Pogledajmo izbliza. Kreirajte novi Photoshop dokument s bijelom pozadinom i eksperimentirajte s alatima: crtanje je korisno, zabavno i neće nikome naštetiti. Da biste prikazali alate, kliknite na ikonu dvaput lijevim gumbom miša ili jednom desnom tipkom miša.

Četka

Ako ste ikada slikali kistom (a ipak ste slikali), onda ne morate objašnjavati značenje alata. Nakon što ga aktivirate, moći ćete da crtate povlačenjem pokazivača preko platna dok držite pritisnutu tipku miša.

Pogledajte traku sa opcijama: sva podešavanja za četkicu, kao i svaki drugi alat, su tu.

Klikom na ikonu pristupa se postavkama četkice. Ovdje možete odabrati kist od već spreman set ili kreirajte vlastiti predložak. Možete podesiti oblik, veličinu, krutost i kut alata.

Ali možete u potpunosti uživati ​​u postavkama tako što ćete izvršiti naredbu Window -> Brush iz glavnog menija Photoshopa.

Na lijevoj strani prozora nalaze se kartice za potvrdu koje vam omogućavaju da konfigurirate, omogućite i onemogućite određena svojstva četkice.

  • Oblik otiska četke. Podrazumevano otvorena kartica sadrži parametre o kojima smo već govorili.
  • Dinamika oblika. Koristeći elemente ove kartice, možete konfigurirati kako će se svojstva kista mijenjati direktno tokom procesa crtanja.
  • Crtanje. Klizač za raspršivanje omogućava vam da promijenite gustinu i širinu linija koje se kreiraju. Brojač postavlja broj rasutih elemenata - nego više vrijednosti, što je kist „deblji“ boje. Oscilacije brojača omogućavaju neravnomjerno prskanje elemenata. Ako potvrdite izbor u polju za potvrdu Obe ose, boja će takođe biti raspršena horizontalno.

  • Tekstura. Ovdje možete odabrati uzorak dizajna i prilagoditi ga. Posebno podesite svjetlinu, kontrast i dubinu boja.

  • Možete dodati još jedan kist glavnoj četkici, čije su postavke postavljene na ovoj kartici.

  • Postavke promjene boje tokom vremena: nijansa, zasićenost, svjetlina, čistoća.

  • Postavke određuju kako virtuelna ruka drži ruku. Konkretno, možete podesiti odgovarajući ugao nagiba, rotaciju i pritisak.

  • Buka. Ovo je potvrdni okvir koji će dodati šum na oznaku četkice.
  • Dodaje boju rubovima oznake kista, stvarajući efekt akvarela. Alat nema prozor postavki.

  • Overlay. Postavljanjem polja za potvrdu stvara se efekat prskanja boje u spreju iz limenke. Što duže držite pritisnutu tipku miša, to je jači efekat.
  • Smoothing. Podrazumevano, polje za potvrdu je odabrano. Uklonite ga ako želite da obrisi linija koje crtate postanu jasniji i oštriji.
  • Zaštita teksture. Označite ovo polje ako želite da tekstura navedena u zadanim postavkama odabranog kista ne zamijeni onu koju ste postavili.

Ove postavke bi trebale biti dovoljne doslovno „za sve prilike“. Eksperimentirajte kako biste razumjeli njihovu praktičnu primjenu.

Olovka

Odabirom ovog alata možete kreirati oštre, jasne, fine linije kao da crtaš obična olovka. Parametri alata su isti kao i parametri četkice, čak će i prozor postavki biti isti (Prozor -> Četka).

U panelu sa opcijama, pored ikone koja otvara prozor skupa šablona, ​​nalazi se još nekoliko elemenata.

Zamjena boje

Alat vam omogućava da prebojite već stvorene objekte, a obilje postavki omogućava da to učinite s najvišim mogućim kvalitetom, uz očuvanje tekstura. Vrijednosti možete promijeniti ili u traci sa opcijama ili u prozoru koji se može otvoriti pomoću naredbe glavnog menija programa Slika -> Ispravka -> Zamijeni boju.

Mix kist

Ovaj alat se razlikuje od već razmatranog običnog kista po tome što vam omogućava da pomiješate boju kista s bojom koja je već na slici, postižući suptilniju obradu slike. Postavke su gotovo identične parametrima običnog kista, a o tome smo već govorili.

Ova lekcija je završena i predlažem da pređete na sljedeću, iz sljedeće ćete naučiti kako vrlo brzo kreirati čak i geometrijske oblike.

Često se dešava da je loš rad četkice uzrokovan nepravilnim postavkama grafičkog tableta. Ponekad ljudi koji su upravo kupili tablet misle da sve što treba da urade je da ga uključe i da će biti spreman za rad. Ali, nažalost, greše. Zapravo, prvo morate odabrati prave (posebno za vas) postavke tableta i četkice. Bitno je da olovka odgovara vašem stilu crtanja. U ovom tutorijalu ću vam reći o parametrima, postavkama četkica za udoban rad, koji će vam pružiti zadovoljstvo prilikom crtanja.

Biblioteka četkica za Photoshop

Da biste pristupili biblioteci četkica Photoshopa, prvo morate otvoriti prozor birač unapred postavljenih četkica(Setovi četkica). Odaberite bilo koju četku koja vam se sviđa. Sada u ovom prozoru kliknite na crnu strelicu (gore desno). pa ćeš vidjeti velika količinačetke koje obezbeđuje Photoshop. Odaberite bilo koju vrstu četkica i upoznajte se s njima.


Napomena: U verziji Photoshop CC(2014) kako biste otišli na Podešavanje četkica(Setovi četkica) se moraju odabrati kroz meni (Prozor - Setovi četkica).

Često korištene četke za Photoshop

Ako niste raspoloženi za kreiranje vlastitih kistova, onda možete koristiti kistove koje umjetnici vrlo često koriste. Natural Brush(Prirodne četke) - ovo je jedna od najprikladnijih vrsta četkica koje su uključene u standardni set. Ne treba ih konfigurirati, jer u početku imaju ispravne parametre kako bi osigurali visokokvalitetan rad.

Postavke četkice

Ponekad su početnici iznenađeni što četkica ne reagira na pritisak i nagib olovke. Ali da biste to učinili, prvo morate podesiti neke postavke četkice. Za pristup postavkama otvorite prozor Prozor(Prozor) i odaberite Četke(četke). Ovo bi trebalo da otvori prozor Podešavanje četkica(Setovi četkica). U sljedećim koracima objasnit ću i reći vam šta svaka od postavki četkice radi.


Čuvanje promijenjenih postavki četkice

Zamislite da ste već odabrali parametre četkice koji vas zadovoljavaju, ali sada ih trebate sačuvati. Kako to učiniti? Tako da ponovo otvaramo prozor Birač unapred postavljenih četkica(Setovi četkica), kliknite na strelicu s desne strane gornji ugao, odaberite stavku Nova postavka četkice(Novi set opcija četkica). Imajte na umu da ako ne sačuvate promijenjene postavke četkice, četkice će se vratiti na zadane postavke.

Poznate postavke četkice

Općenito, kada crtaju, mnogi umjetnici koriste kist Tvrda okrugla četka(Tvrdi okrugli) sa prilagođavanjem Pritisak olovke(Pritisak olovke). Odaberite ovu četku, otvorite prozor Podešavanje četkica(Setovi četkica), odaberite Other Dynamics(Različita dinamika - Photoshop CS3 / Transfer (Transfer) - od CS5). Zatim instalirajte Opacity Jitter(Fluktuacija neprozirnosti) uključeno Pritisak olovke(Pritisak olovke). Kao što vidite, slikaću sliku paralelno sa svojim objašnjenjima. Međutim, neću vam detaljno objašnjavati kako sam slikao svoj crtež, jer nam je sada najvažnije da shvatimo koliko su važne postavke kista. I moja slika će vam pokazati mogućnosti četkica. U ovom trenutku, koristeći ovaj poseban kist, nacrtao sam grubu skicu.


Napomena: Naziv sekcije Other Dynamics(Drugačija dinamika) počevši od verzije Photoshop CS5 promijenio u Transfer(Emisija).


Tekstura četkice

Koristeći Photoshopovu biblioteku četkica, možete dodati teksturu svom kistu. Da biste to učinili, odaberite Prozor(Prozor), onda Četke(četka). U prozoru koji se otvori odaberite Teksture(Tekstura). Sada sve što trebate učiniti je odabrati željenu teksturu. Nakon toga, možete se igrati s parametrima Dubina(Dubina) i Scale(Skaliranje) pomoću priloženih klizača.

Razumijevanje osnova Photoshopa ne možete zanemariti Alat za četkicu. Ovo je veoma važan alat, što nije tako jednostavno kao što mislite. Ima veliki broj funkcija i svih vrsta postavki. U okviru ovog članka moći ćete naučite koristiti alat za četkicu. Idi!

Alat za četkicu koji se nalazi na traci sa alatkama.

Ako kliknete na mali trokut, vidjet ćete sve alate uključene u ovu grupu: “Olovka”, “Zamjena boje”, “Mix Brush”. Za brzu upotrebu kliknite interventni taster - B.

Ovaj alat također ima panel sa opcijama, koji ćemo detaljno pogledati i naučiti kako se koristiti. Ovako ona izgleda:

Ja sam dodijelio svaki element numerička vrijednost. Pogledajmo ih sve redom.

1 element - set četkica.

Na lijevoj strani je sama ikona alata, koja nas još jednom podsjeća da je sada aktivan četkica, a ne bilo koji drugi Photoshop alat. Imajte na umu da se pored ikone nalazi mala crna strelica. Klikom na njega otvorit će se padajući meni - 3 Podaci o podešavanju alata (AlatPresetPicker):

Osvježimo pamćenje i dotaknimo se svih prikazanih postavki. Na lijevoj strani su nazivi postavki, a sa desne strane njihovi parametri. Počni.

1. . Ovu funkciju već poznajemo. Ona otvara biblioteku kistova, gdje možete vidjeti njihov otisak i promijeniti njihovu veličinu.

2. . Ovdje možete odrediti veličinu prečnika četke. Ova funkcija mjeri broj piksela četkice i nakon toga sprječava druge postavke da povećaju ovu vrijednost. U blizini se nalazi dugme u obliku zaobljene strelice - vraća vrijednost promjera u prvobitni položaj.

Flip X— odražava otisak četke duž horizontalne projekcije.

Flip Y— odražava otisak četke u vertikalnoj projekciji.

Oba ova parametra se mogu koristiti.

Superstruktura Ugao može promijeniti ugao četke. Oblik ili krug (zaobljenost) mijenja oblik četke unutar kruga. Pored ovih parametara nalazi se krug sa strelicom usmjerenom prema gore. Prilikom promjene vrijednosti ovaj krug će biti deformisan, a na dnu prozora ćete vidjeti kako će četkica izgledati sa zadatim postavkama.

Tvrdoća— reguliše pritisak, ali ne radi sa svim četkama (radi 100% sa standardnim okruglim).

Razmak— razmak između tragova četkice. Što je veća vrijednost, veća je udaljenost i obrnuto.

3. Dinamika oblika. Ovdje možete podesiti fluktuacije veličine, kuta, obima i refleksije. Postavljanjem parametara na visoko, koristit će se nasumična podešavanja. Ovdje možete promijeniti fluktuacije onih parametara koje smo već vidjeli u prethodnom meniju.

4. Rasipanje.Postavlja broj i lokaciju tragova četkice.

5. Tekstura. Ovdje možete koristiti teksturu za četkicu.

Važan parametar je Pošaljite tekst svakom otisku prsta (TextureEachTip). Ako pored njega nema kvačice, tekstura će biti primijenjena na cijelo područje na kojem se nanosi četkica. Ako je potvrdni okvir postavljen, nanesite na svaki otisak kista posebno. Parametar Scale utiče na skalu preklapanja.

Mode radi kao . Samo je količina mnogo manja.

Dubina utiče na kontrast između teksture i kista.

6. Dual Brush . Možete prilagoditi otisak sa dva kista.

7. Dinamika boja. Photoshop nam omogućava da se igramo sa nijansama odabranih boja. prilikom crtanja. Da biste to učinili, postavite bilo koju boju prednjeg plana i pozadine. Zatim će ova funkcija samostalno odabrati željene nijanse.

Primjer dinamike boja (zelena i crvena su postavljene kao pozadina i glavne boje):

Posljednja grupa je simbolički odvojena vodoravnom linijom. Oni nemaju vlastite parametre; samo trebate označiti okvir da biste primijenili svojstva za četkicu.

- Buka(Buka). Kliknite ako želite dodati šum.

— Mokre ivice. Kist postaje kao akvarel.

— Airbrush. O ovoj funkciji ćemo govoriti odvojeno, u sljedećem elementu trake opcija alata za četkicu.

— Zaglađivanje. Zaglađuje oštre ivice četke, čineći ih glatkijim.

— Zaštitite teksturu. Ponekad četkica ima ličnu teksturu. Da biste izbjegli promjenu teksture koju smo unaprijed postavili s vremena na vrijeme, koristite ovaj parametar.

4. element - Načini crtanja

Neću se zadržavati na ovom elementu u okviru ovog članka, jer... Na rasvjeti je već urađeno dosta posla "šta je to i kako ga koristiti"— . Dozvolite mi da vas podsjetim na to Načini crtanja = Načini miješanja i predstavljaju miješanje boja pomoću niza matematičkih formula koje rade na svakom pikselu.

5. element - neprozirnost

Pomoću klizača možete promijeniti intenzitet boje kista. Možete saznati više o neprozirnosti ovdje - ili ovdje -.

Vrijednost ovog parametra se može promijeniti bilo mišem ili tastaturom pomoću brojeva: 0 je 100%, 1-10%, svaki sljedeći broj će promijeniti vrijednost neprozirnosti za 25%.

6. element - Pritisak kontroliše neprozirnost

Ovo dugme je korisno za one koji koriste grafičke tablete. Klikom na njega, Photoshop će automatski promijeniti neprozirnost kista ovisno o sili primijenjenoj na tabletu.

7. element - Pritisak

Možete povući paralelu olovkom kojom crtate kod kuće. Što ga jače pritisnete, to će biti svjetlije i jače crtanje i obrnuto. Photoshop radi na istom principu.

8. element - Uključite Airbrush način rada

Zanimljiva karakteristika. To je kao prskalica. Lijevim klikom četkica će se kontinuirano primjenjivati ​​na vaš dokument. Zamislite da u ruci držite limenku boje u spreju i da je u jednom trenutku prskate po zidovima. Postepeno će ova tačka postajati sve bogatija i bogatija od obilja boja, tako je i ovdje.

Da biste najbolje vidjeli ovaj efekat, postavite parametar Pritisak na minimum.

9. element - veličina kontrole pritiska

Kao i kod 6. elementa, ovo dugme je potrebno za one koji koriste tablet. U tom slučaju, pritisak će uticati na veličinu četke.

Ako primijetite grešku u tekstu, odaberite je i pritisnite Ctrl + Enter. Hvala ti!

Povratak

×
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na zajednicu “parkvak.ru”