Kako nacrtati jednostavne geometrijske oblike u Photoshopu. Kako nacrtati trodimenzionalne figure i tijela olovkom

Pretplatite se
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:


Ko se ne sjeća poznato delo Leonardo da Vinci, gde umjetnički dijagram jasno ilustruje proporcionalnost ljudsko tijelo. Harmonično dizajniran, izgleda neverovatno lepo. Ali mi sami moramo shvatiti kako nacrtati osobu. Vrijedi naučiti prenijeti ovu harmoniju proporcija ljudskog tijela. Kako? Sada ću pokušati da pokažem koja sam otkrića napravio za sebe u crtanju ljudske figure.

Pomoći će mi neka vrsta vodiča kako nacrtati ljudsko tijelo, set za kreativnost od predmeta potrebnih svakom umjetniku, i profesionalcu i početniku, na primjer, predškolcu: papir, olovke, ravnalo i gumica. Moj sin, koji ima 7 godina, takođe će mi priskočiti u pomoć.. Moja beba i ja smo odlučili da je naš model osobe muškarac u farmerkama i majici. Pronašli smo njegovu fotografiju na jednoj od web stranica.

Ali želim odmah da istaknem da je ovo instrukcija korak po korak sugerira da će oni koji slijede ove lekcije crtanja moći lako ponoviti bilo koji korak. A to neće biti teško čak ni djetetu..

Cijelo izvođenje crteža osobe dijelimo u nekoliko faza:

  • Pomoćni rad;
  • Detalji slike;
  • „Oživljavamo“ crtež ljudske figure.
Na ovaj način možemo crtati osobu korak po korak olovkom. Idi!

Podrška radu

Prije svega, napravimo shematsku skicu, uzimajući u obzir proporcije osobe.

Kako pravilno nacrtati skice ljudi? Da biste to učinili, morate početi s malim. Pravimo sliku ovala. Ovo će biti glava. Mjerimo njegovu veličinu. Dobio sam da bude dugačak 2 cm.Proporcije osobe su takve da treba izmjeriti samo 7 ovih dužina da bi se prikazala osoba prosječne visine.


Evo skice siluete. U ovome je teško vidjeti sliku osobe. Ali ovako ćemo shvatiti kako uvući osobu puna visina.


Sada nas čeka isključivo rad korak po korak.

Vrat.

Vrat osobe može biti različit. Ali išla sam po prosjeku. Vrat obično nije širi od glave, a u isto vrijeme nije previše tanak, otprilike pola širine glave.

Ne zaboravite da je ovo crtež olovkom za početnike i da u njemu može biti nekih netočnosti. Praksom možete postići Sretno pa čak i razumjeti kako naučiti dijete da crta osobu, bez obzira koliko ima godina.

Ramena.

Da biste nacrtali liniju ramena, važno je uzeti u obzir činjenicu da ih muškarac u prosjeku ima iste dužine kao i glava. I jedan trenutak. Nacrtajte ramena sa blagim nagibom prema dolje (vidi sliku iznad).

Struk.

Kako nacrtati ljudsku figuru? Sljedeća stvar je kako "pronaći" i nacrtati struk naše osobe. Označavanje će pomoći u tome. Ako je moja glava 2 cm, onda ću svoj struk definisati ispod petog cm, otprilike 5,2-5,3. Stavljam tačku i iz nje povlačim vodoravnu liniju, koja će biti veća od širine glave, ali manja od raspona ramena. Ovu liniju povezujem sa linijom ramena.

Torzo.

Četvrta oznaka (od vrha do dna) će biti tačka donjeg dela trupa. Obično je širi od struka, ali ne bi trebao biti širi od ramena. Nacrtajte horizontalnu liniju. Njegove rubove povezujemo sa strukom.

Noge.

Crtež osobe treba dopuniti "izradom" nogu. Koliko je to lako uraditi? Podijelimo ovu fazu u nekoliko koraka:

Ruke.

Približavamo se završnoj fazi i dopunjavamo crtež osobe još jednim važnim detaljem - rukama. I opet dijelimo ovaj korak crtanja osobe olovkom korak po korak:
Općenito, shvatili smo kako nacrtati figuru. Ali to nije sve. Sada model treba razraditi neke detalje.

Detalj slike

Našoj osobi nacrtanoj olovkom potrebno je lice da bi se "pojavila". I zato prikazujemo svaki element na slici. A to su uši, frizura, oči, nos i obrve.


Uspeli smo da nacrtamo ljudsku figuru. Ali ovo je bio samo dijagram. Sada radimo na svakom detalju njegove odjeće posebno. Pravimo nabore na odjeći, pa čak i označavamo neke uočljive šavove.


Izbrišite sve pomoćne linije. I sada vidimo da ovo više podsjeća na ljudski izgled nego što je do sada bila slika robota "na šarkama".

Hajde da oživimo naš model

Shvatili smo kako nacrtati tijelo. A sada ćemo obući ovo telo. Na fotografiji koju smo odabrali za model je muškarac u farmerkama i majici. Sve ovo prikazujemo na našoj slici.


Ne zaboravite na chiaroscuro efekat, jer to čini rad obimnijim.


Ako je do sada djeci bilo teško objasniti neke točke, onda se čak i dijete od jedne ili dvije godine može nositi sa fazom bojanja.


Dijete i ja smo dali sve od sebe i ispalo je prilično dobro lijep čovjek. Možda ćemo u budućnosti moći naučiti da portretiramo djevojku i dijete. Glavna stvar je početak. Sretno u budućoj praksi!

U nastavku pogledajte još nekoliko opcija.

Ova metoda nikako nije najbolja, a još manje najbrža, ali je sa stanovišta većine umjetnika ispravna. On vam polako ali sigurno pomaže da nacrtate osobu olovkom korak po korak.
Na kraju članka možete pogledajte video o,
Ova metoda crtanja usmjerena je na poticanje mašte i formiranje ideje o ljudskom tijelu u trodimenzionalnom prostoru, pogodna je za početnike i ljude koji su vrijedni i strpljivi.
Gotovo svi početnici crtači počinju crtati ljudska figura sa glave, čime je napravljena teška greška. I oni su prilično iznenađeni kada se, kao rezultat toga, ispostavi da na papiru apsolutno više nema mjesta za stopala - ovu metoduće vas spasiti od ovako neprijatne situacije.

Hajde da razmotrimo savršene proporcije ljudsko tijelo:

Dakle glava pristaje visokim ljudima po dužini tela 8 puta, kod ljudi prosečne visine – 7,5 puta, kod ljudi niskog rasta - 6-7 puta.
Glava odgovara 2,5 puta dužine tela, u dužini nogu – 3-4 puta.
Ispružena duž tijela ruku trebalo bi da brine sredina butine.
Sirina ramena kod odraslog muškarca obično je jednak dvije dužine glave i više od širine kukova.
Dužina butina odgovara dužina potkolenice sa stopalom, A potkolenica - dvije dužine stopala.
Ženska figura za razliku od muškaraca, ima nižu prosječnu visinu i kraće udove.
Hip Widthžene obično imaju više sirina ramena.
Glava žene je relativno i apsolutno manja od muške.

Šematski prikaz osobe:

Svako dijete zna pjesmu iz crtanog filma "Hobotnica": "Štap, štap, krastavac, ispao je mali čovjek..."
I nemojte podcijeniti ovu frazu.
Šematski muškarci prikazuju vrlo važna karakteristika- proporcije delova tela. A kako bi se izbjegao logički nesklad kod naših štapićastih muškaraca, potrebno je pridržavati se takozvanog “umjetničkog kanona”.
Sada pogledajmo pobliže naše skicirani ljudi:

Sketchy Man br. 1
Svako je barem jednom u životu nacrtao takvog čovjeka.
To je takozvani osnovni čovjek.
Ali ne možete puno učiniti po tom pitanju.
Samo vježbajte održavanje proporcija glave, trupa, ruku i nogu.



Šematski čovjek br. 2

Ovdje su dodatno ocrtane proporcije podlaktice, butine, potkolenice i stopala.


Šematski čovjek br. 3

Savršeni štapić!
Siguran sam da jedva da ste vidjeli ijedno dijete da nacrta čovjeka baš tako.
Ramena i karlica ove figure već imaju određenu širinu.

vježba:
Da biste razumjeli koliko točno promatrate proporcije u svojim radovima, nacrtajte nekoliko šematskih muškaraca.
Tako jednostavno i brzo, a da vas ne ometaju detalji (odjeća, kosa, itd.), možete procijeniti koliko dobro poznajete proporcije ljudskog tijela.
Osim toga, možete odmah odrediti hoće li figura stati na list.

Mislim da sada shvatate koliko je važno savladati proporcije. I kakvu važnu ulogu skicirani muškarci igraju u budućoj slici.

ljudska poza:

Vrijeme je da oživimo i natjeramo našeg heroja da učini nešto. Dakle, prije nego počnete raditi na liku, uz pomoć šematskih crteža možete isprobati mnoge poze i odabrati jednu.
Ispod su neki primjeri štapića u akciji.

Na slici se vidi čovjek koji hoda.
Obratite pažnju na kretanje zglobovi kuka. Obično se ramena kreću u suprotnom smjeru.

Osoba leži na boku s osloncem na jednoj ruci. Dakle, prsa "visi" na ramenu, a kičma, savijajući se, povlači zakrivljenu liniju.

Da biste nacrtali ljudsko tijelo, morate znati karakteristike njegove strukture.

Kostur je osnova

glava
grudni koš
kičma
karlica

zglobova
ruke
četke
noge
stopala

Obratite pažnju na krivinu kičme
(da bismo lakše vidjeli, nećemo crtati ruku).

Kostur se može nacrtati u pojednostavljenom obliku:

Imajući ideju o strukturnim karakteristikama skeleta, prelazak na mišiće i/ili masnoće , ako budemo imali sreće...).
Koristit ćemo sve vrste oblika za prikaz dijelova tijela: cilindre, elipse, itd.

Sada možete jasno procijeniti

Cijeli proces od skiciranja (kreiranja šematskog čovjeka) do trodimenzionalnog crteža na osnovu šematskog crteža:














Ova metoda će vam također pomoći da radite s detaljima. Na primjer, u crtanju ruku i stopala:

To je sve!
glavna ideja ova lekcija - važna za crtanje pravu osnovu.
A da bi se postigao ovaj cilj, potrebno je odbaciti sve nepotrebno i predstaviti ga u shematskom obliku.
A skitljivi ljudi će vam pomoći u tome!
Glavna prednost ove metode je što možete lako i brzo isprobati mnoge poze za svoj lik.
Odaberite najprikladniju pozu i odlučite o kompoziciji u prvoj fazi.
Ovaj članak je pogodan za one koji žele naučiti kako crtati osobu u punoj dužini ili, općenito, kako crtati olovkom korak po korak
Hvala vam na pažnji.

Svi objekti i figure postavljeni su u prostor. Čak i unutra jednostavno crtanje Vrijedi razumjeti ne potpuno različite objekte, već sve što je na njemu i sve što želimo prikazati. Vrijedi ga posmatrati kao jedan tok oblika i linija, bijelog i crnog, svjetla i sjene.

Crtež treba doživljavati kao prostor na papiru, u kojem postoji ravan i proporcije svih objekata, svjetla i sjene, koji je usmjeren prema obliku objekta.

Osnovni geometrijski oblici:

2D ravni oblici

Trodimenzionalne figure koje imaju volumen

Apsolutno svi objekti su zasnovani na ovim brojkama.

Kocka je figura čija je osnova trodimenzionalna slika u prostornom odnosu lista. Kocka ima sve geometrijske parametre, kao što su: vertikalnost, horizontalnost i dubina. Sama kocka sadrži koncept crteža kao celine.

Da bismo počeli da razumijemo crtež, radit ćemo s njim. Uz pomoć figurativnih i logičkih konstrukcija, ti i ja Razvijat ćemo razmišljanje kroz formsku analitiku. Za bolje razumijevanje i analizu crteža postoji nekoliko vježbi.

Vježbe

Sjedamo za štafelaj, uzimamo veliki list papira, možda jeftin, ili čak komad tapeta (papir zapravo nije bitan u ovoj vježbi). Crtamo kvadrat, naravno da se trudimo da mu stranice budu ravne, a linije ravne.

Dakle, vidimo običan trg, potpuno nezanimljiv i neimpresivan, ali to je samo trenutno...

Pravljenje kocke od kvadrata pomoću olovke: povucite linije od ivica pod uglom od približno 45 stepeni. Završavamo crtanje zadnjeg dijela i... dobijamo kocku. Ali opet ne vidimo nikakav prostor u našem listu. Možete slobodno brkati najbliže i najudaljenije ivice. Sada je to samo nekoliko redova na papiru.

Da bismo osjetili prostor, crtežu moramo dati glatkoću. Odnosno, da nam bude jasno gde je prednji deo crteža, a gde zadnji.

Stranu kocke koja nam je bliža treba istaknuti, učiniti jasnijom i aktivnije prenijeti. Uzmite olovku i nacrtajte podebljanim tonom na prednjim rubovima. Sada već vidimo gdje je bliža strana, a gdje dalje od nas.

Ovo je način na koji smo prenijeli prostor za postizanje željenog rezultata. Ali to nije sve. Sad važno je pravilno prenijeti glatkoću kako bi se dobio volumen na crtežu.

Predstavljamo vam kratak video vodič na temu optičkih iluzija.

Zdravo dragi prijatelji!

Danas ćemo nastaviti temu crtanja ljudske figure, a u ovoj lekciji ćemo proučavati proporcije. U ovoj lekciji naučit ćemo kako naučiti crtati osobu korak po korak olovkom u punoj dužini. Kako bi vam sljedeće informacije zaista bile korisne, predlažem da pripremite list papira i olovku i odmah crtate sa mnom.

Prije svega, potrebno je razjasniti: razmotrit ćemo, a također naučiti kako izgraditi i nacrtati figuru visok čovek sa idealnim akademskim proporcijama. Likovi većine ljudi imaju svoje karakteristike, ponekad vrlo daleko od standardnih, ali su sve zanimljive i lijepe na svoj način. Da biste naučili kako pravilno prikazati na crtežu karakteristike figura svake osobe je individualna, prvo morate zapamtiti omjere i proporcije u njihovoj idealnoj verziji.

Ako nikada niste crtali ljude u punoj dužini, počnite jednostavno:

  • Prvo pokušajte da napravite nekoliko proporcionalnih skeleta, tako da ruke, noge, dlanovi, karlica, koljena i drugi dijelovi budu na svom mjestu.
  • Zatim stavite ljudsko tijelo na ove okvire, možda u vrlo pojednostavljenoj verziji, bez mišićnog reljefa. Svoj lik možete obući u jednostavnu odjeću.
  • Od takvog kostura možete napraviti muškarca ili ženu, debelu ili mršavu osobu, sve će biti na svom mjestu. Voz!
  • Ako sve dobro funkcionira, pokušajte pokazati mišiće ruku, nogu i trupa.

Visina od vrha glave do linije nosa jednaka je veličini dlana. Ovo je jako važno mjerenje, označite ga sami, danas će vam više puta dobro doći.

Torzo i karlica

Da bismo pronašli važne ključne tačke grudnog koša i zdjelice, moramo zabilježiti veličinu visine dlana negdje u kutu crteža, sada nam je to posebno potrebno.


Ruke

Da biste ispravno nacrtali ljudsku figuru, važno je razumjeti proporcije ruku, laktova, podlaktice, ključne kosti i šake.


Ovo su smjernice koje se gotovo uvijek poklapaju sa svima.

Šema

Ako je još uvijek previše teško nositi se s ovim mjerenjima i proporcijama, pokušajte ispisati ovu sliku s gotovim oznakama i vježbajte crtanje osobe prema ovom dijagramu.

Nadam se da će vam ovo olakšati stvari i pomoći vam.

Video

U ovoj lekciji bavili smo se osnovnim proporcijama ljudskog tijela i nakon određenog treninga moći ćete nacrtati ljudsku figuru u punoj dužini bez preliminarnih oznaka, označavajući samo glavne orijentire.

Razgovarali smo o crtanju u Photoshopu pomoću olovke i kista. Slobodnoručne linije su odlične, ali često se dešava da trebate prikazati ujednačenu geometrijsku figuru. Lenjiri i šestari su stvar prošlosti, a sada to možete učiniti pomoću jednostavnih alata za uređivanje.

Da biste odabrali jedan od njih, kliknite na ikonu Shapes na paleti alata.

Bez obzira koji alat grupe odaberete, sljedeće stavke, zajedničke za sve oblike, pojavit će se na traci s opcijama.

  • Odaberite način rada alata. Ovdje možete odabrati jednu od tri.
  1. Slika. Vrijednost je postavljena na zadanu vrijednost i stvara vektorsku geometrijsku figuru na posebnom sloju, odnosno dešava se ono što očekujete od alata.
  2. Circuit. Obris figure je nacrtan bez punjenja.
  3. Pikseli. Ne stvara vektor, već rasterski lik.
  • Punjenje. Omogućava vam da prilagodite boju i tip (gradijent, sjenčanje) nacrtane figure.
  • Moždani udar. Postavke obrisa oblika: debljina, vrsta, boja.
  • Širina i visina. Omogućuju vam da razjasnite veličinu figure kada je to nedopustivo učiniti "na oko".

Kao i uvek, kreirajte novi dokument sa bijelom pozadinom. Preostale parametre možete ostaviti kao zadane ili odabrati prema vlastitom nahođenju.

Pravougaonik

Odaberite oblik pravougaonika i, da biste ga nacrtali, kliknite na platno, a zatim povucite pokazivač držeći pritisnutu tipku miša. Tačka na koju ste kliknuli bit će ugao oblika.

Na traci sa opcijama kliknite na ikonu. Otvara se prozor geometrijskih postavki.

Podrazumevano, prekidač je postavljen na pravougaonik. Ako ga postavite na Kvadrat, tada ćete prilikom crtanja uvijek dobiti oblik sa istom dužinom stranica. Sličan efekat se može postići i bez pritiskanja polja za potvrdu: da biste dobili kvadrat dok crtate pravougaonik, samo držite pritisnut taster Shift.

Ako su parametri vašeg pravokutnika poznati unaprijed, postavite prekidač na Određena veličina i unesite tražene vrijednosti u polja. Figura će biti u potpunosti nacrtana čim kliknete na platno tipkom miša.

Nakon postavljanja prekidača na poziciju Postavi proporcije, u poljima za unos koja postanu dostupna, možete odrediti omjer slike kreirane figure.

Polje za potvrdu Od centra omogućava vam da nacrtate pravougaonik iz centra, a ne iz najudaljenije tačke.

Pravougaonik sa zaobljenim uglovima

Sljedeća stavka na listi geometrijskih oblika. Jasno je da se razlikuje od uobičajenog po zaobljenju uglova. U skladu s tim, postavke za ovu figuru i pravougaonik su gotovo identične. Radijus fileta se može odrediti u odgovarajućem polju na traci opcija.

Elipsa

Parametri su isti kao pravougaonik, samo umjesto kvadrata možete nacrtati krug. Da biste to učinili, u prozoru postavki geometrije označite polje Krug ili držite pritisnut tipku Shift dok crtate.

Poligon

Pomoću ovog alata možete nacrtati trokut, dodekaedar, ikosaedar, zvijezdu ili bilo koji oblik koji sadrži od tri do sto strana. Njihov broj se može podesiti u polju za unos Party koji se nalazi na panelu parametara.

Prozor geometrijskih postavki značajno se razlikuje od prethodnih slika.

  • Radijus. Ovo polje određuje radijus budućeg poligona.
  • Glatki vanjski uglovi. Ako je potvrdni okvir označen, onda su uglovi zaobljeni; ako nije, uglovi su oštri, kao u klasičnom poligonu.
  • Star. Označite polje ako želite da dobijete zvjezdicu kao izlaz.
  • Dubina zraka. Ovo polje za unos određuje koliko će zraci biti dugi.
  • Zagladite unutrašnje uglove. Označite ovo polje ako želite da unutrašnji uglovi budu zaobljeni, kao što je prikazano na slici ispod.

Linija

Koristite ovaj alat za kreiranje istinski ravnih linija - slobodnom rukom jednostavno nije praktično. Da biste postigli maksimalnu preciznost, konfigurišite geometrijske parametre u odgovarajućem prozoru.

  • Počni. Ako je polje za potvrdu označeno, umjesto linije dobit ćete strelicu koja će biti nacrtana na mjestu na kojem ste kliknuli tipkom miša.
  • Kraj. Označite potvrdni okvir da dodate strelicu na kraj reda.
  • Širina. Označava se kao procenat u odnosu na debljinu (može se podesiti u panelu parametara u istoimenom polju).
  • Dužina. Računa se na isti način kao i širina - u odnosu na debljinu, u procentima.
  • Zakrivljenost. Vrijednost se kreće od -50% do 50% i određuje koliko će najširi dio strelice biti zakrivljen. Na slici su prikazane strelice sa zakrivljenošću od 0%, 30% i 50% (od vrha do dna).

Slobodna figura

Kako ne bi stvorili poseban alat za svaki od desetina preostalih oblika, programeri su ih ovdje kombinirali. Svi elementi panela parametara su vam već poznati, osim najvažnijeg - dugmeta Oblik, klikom na koje se otvara prozor za odabir oblika.

Ako kliknete na zupčanik koji se nalazi na desnoj strani prozora, otvorit će se meni dodatnih opcija koje sadrže kategorije oblika.

Zahvaljujući alatima o kojima smo razgovarali, možete doslovno crtati u dva klika velika količina figure za koje bi bilo potrebno dosta vremena za ručno kreiranje.

Povratak

×
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na zajednicu “parkvak.ru”