Witcher 3 oklop velemajstorske škole. Witcher Antiquities: Grandmaster Armour of the Kota School

Pretplatite se
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:

| | |

Sa dodatkom "Krv i vino", nivo protivnika je primetno povećan, za razliku od njih, programeri su dodali nove setove veštičjih oklopa i mačeva u igru ​​- velemajstora (aka great/grandmaster). Karakteristike ovih kompleta opisane su na stranicama posvećenim svakoj Witcher School posebno. Ova stranica također sadrži vodič za pretraživanje i otkrivanje svih velemajstorskih kompleta (svi se nalaze u Toussaintu).

Kako pronaći velemajstora kovača

Prije svega, trebate pronaći kovača Lafarguea, koji se nalazi pored Nilfgaardian ambasade u Beauclairu. Nakon razgovora s njim, naučit ćete o izgubljenim vještičevim crtežima oklopa i mačeva najvišeg nivoa. Isti kovač će vam reći o oklopu škole Manticore.

Nakon razgovora s njim, možete početi tražiti prve crteže. Nakon vašeg povratka, Lafargue će vas naučiti zanatu kovanja oklopa i mačeva prema velemajstorskim crtežima za simboličnu sumu.

Lokacija velemajstorskog kompleta Vukove škole

Velemajstorski oklop i oružje Vukove škole nalaze se u ruševinama vilenjačkog zamka jugoistočno od Beauclair-a.

Lokacija velemajstorskog kompleta Medvjeđe škole

Da biste prikupili cijeli set, potrebno je posjetiti dvije lokacije. Prva lokacija je selo Floviv. Iza uništene zgrade, srušite ruševine s Aardom, idite dolje i tamo pronađite crtež. Sjeverno od Floviva nalazi se pećina u kojoj morate uzeti bilješku i pratiti oznake na zidovima pećine.

Lokacija velemajstorskog kompleta škole Kota

  1. Škrinji oklop Mačje škole nalazi se na imanju daleko sjeverno od Beauclair-a. Tamo se morate probiti do jugoistočnog ugla i obračunati se s razbojnikom. U jednoj od torbi u blizini nalazit će se ključ koji će otvoriti malu prostoriju sa slikom na zidu. Iza slike je keš sa potrebnim crtežom.
  2. Hlače i čizme Mačje škole nalaze se u ruševinama dvorca zapadno od prethodno mjesto u sanduku u blizini zapaljene vatre.
  3. Čelik i srebrni mač a, kao i rukavice, nalaze se u sjevernom dijelu pećine, koji je južno od prve dvije lokacije.

Lokacija velemajstorskog seta Griffin škole

Čelični mač, čizme i rukavice nalaze se u ruševinama tvrđave Ussar. Škrinja koja vam je potrebna leži ispod niskih kamenih stepenica.

Hlače, srebrni mač i oklop mogu se naći sjeverno od tvrđave Ussar u skrovištu Hansa. Ovdje trebate doći do sjeverozapadnog zida (kod kolica i baklje), ukloniti iluziju i spustiti se u katakombe. Uzmite kristal na stolu pored polica, idite u hodnik i tamo uz zid nađite dugme koje blokira put. Stavite kristal u otvor i koristite znak Aard na njemu. Golem će vas čekati u pećini. Nakon što ga pobijedite, naći ćete dijagrame preostalih dijelova velemajstorovog oklopa i mačeva.

Lokacija velemajstorske garniture Manticore škole

Većina predmeta iz kompleta Manticore nalazi se na različitim mjestima - njihova lokacija je opisana uz opis cijelog kompleta, jer u ovoj školi nema drugih gradacija osim velemajstorske.

Lokacija velemajstorskog kompleta Snake School

Velemajstorski oklop School of the Snake nije u originalnoj igri ili dodacima - programeri su ih ignorirali.


Crteži se prikupljaju tokom potrage "Vještičeve starine: Velemajstorski oklop škole mačaka." Bonusi za set: 3 dijela - snažan napad povećava štetu brzim napadima za 5 sekundi. za 10% za svaki element seta; 6 dijelova - napadi u leđa donose 50% više štete, omamljuju neprijatelja i troše 1 poen adrenalina.
  1. Crtež: velemajstorski oklop Mačje škole(potreban nivo - 40): na portretu na zidu u kući na teritoriji imanja oružara Bartolomea de Launaya, sjeverno od Trgovačke tvornice, u sjevernom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: majstorski oklop Mačje škole - 1, ojačana koža drakonida - 2, obogaćena ploča dimerita - 2, jetra čudovišta - 2, čudovišno srce - 2.
    • Karakteristike: oklop - 240, +22% snaga napada, +12% otpornost na probojne udarce, +17% otpornost na rezne udarce i oštećenja od čudovišta, +46% otpornost na elemente.
  2. Nacrt: Velemajstorske hlače Mačje škole
    • Potrebni sastojci: Majstorske pantalone Mačje škole - 1, ojačana zmajeva koža - 1, ploča obogaćena dimeritom - 1, jezik čudovišta - 2, krv čudovišta - 2.
    • Karakteristike: oklop - 91, +11% snaga napada, +5% otpornost na probojne udarce, +7% otpornost na rezne udarce i oštećenja od čudovišta, +16% otpornost na elemente.
  3. Nacrt: Mačje škole velemajstorske čizme(potreban nivo - 40): u sanduku ispred signalne vatre u ruševinama palače Gallion, pod zaštitom Hanse Antoine "Starling" Straggen, sjeverozapadno od Trgovačke tvornice u sjevernom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: Majstorske čizme Mačje škole - 1, ojačana koža drakonida - 1, ploča obogaćena dimeritom - 1, čudovišna kost - 2, čudovišna kandža - 4.
    • Karakteristike: oklop - 91, +11% snaga napada, +6% otpornost na probojne udarce, +6% otpornost na rezanje, oštećenja od čudovišta i elemenata.
  4. Crtež: čelični mač Velemajstor Mačje škole
    • Potrebni sastojci: majstorski čelični mač Mačje škole - 1, ostaci kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, safir - 1, krv čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta - 335-409, +15% Aardove snage i šanse da izazove krvarenje, +10% šanse za kritični pogodak i modifikator šanse da se odsiječe ud, +5% ekstra. iskustvo za smrtni udarac po osobi.
  5. Dizajn: srebrni mač velemajstora Mačje škole(potreban nivo - 40): u kutiji pored vatre na kraju pećine Stuffy Yamy, sjeverozapadno od Trgovačke tvornice, u sjevernom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: majstorski srebrni mač Mačke škole - 1, ostaci kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, safir - 1, zub čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta - 472-576, +15% Aardove snage i šanse da izazove krvarenje, +10% šanse za kritični pogodak i modifikator šanse da se odsiječe ud, +20% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.
  6. Nacrt: Velemajstorske rukavice Mačje škole(potreban nivo - 40): u kutiji pored vatre na kraju pećine Stuffy Yamy, sjeverozapadno od Trgovačke tvornice, u sjevernom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: majstorske rukavice Mačje škole - 1, ojačana koža drakonida - 1, obogaćeni ingot dimerita - 1, čudovišna kost - 2, zdrobljeno meso čudovišta - 1.
    • Karakteristike: oklop - 87, +11% snaga napada, +5% otpornost na oštećenja od čudovišta, probijanje i sečenje, +6% otpornost na elemente.

Lokacija nacrta za izradu velemajstorskog oružja i oklopa Griffin škole u The Witcher 3: Blood and Wine:


Crteži se prikupljaju tokom potrage „Vještičeve starine: Velemajstorski oklop škole Griffin“. Bonusi za set: 3 dijela - svi naredni Znakovi kreirani u standardnom modu unutar 3 sekunde nakon prvog Znaka ne troše energiju; 6 dijelova - veličina Yrden zamki se povećava za 40% dok Geralt ostaje unutar kruga, energija se obnavlja 5 sekundi brže, snaga znakova se povećava za 100%, a primljena šteta se smanjuje za 20%.
  1. Nacrt: Čelični mač velemajstora škole Griffin
    • Potrebni sastojci: majstorski čelični mač Griffin School - 1, ostaci kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, srce čudovišta - 1, esencija čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta 335-409, +21% snage znakova, +25% ekstra. šteta pri kritičnom pogotku, +10% modifikator šanse za odsječenje uda, +5% šanse za kritični pogodak i dodatno. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
  2. Nacrt: Grandmaster Gloves of the Griffin School(potreban nivo - 40): u škrinji ispod stepenica na drugi kat u ruševinama tvrđave Ussar u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: majstorske rukavice Griffin School - 1, ojačana zmajeva koža - 1, obogaćeni ingot dimerita - 1, čudovišno srce - 1, krv čudovišta - 2.
  3. Nacrt: Grandmaster Boots of the Griffin School(potreban nivo - 40): u škrinji ispod stepenica na drugi kat u ruševinama tvrđave Ussar u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: Majstorske čizme Griffin School - 1, ojačana koža drakonida - 1, ploča obogaćena dimeritom - 1, zdrobljeno meso čudovišta - 2, čudovišna kandža - 4.
    • Karakteristike: oklop - 91, +11% snaga Znakova, +5% otpornost na probojne udarce i oštećenja od udara, +6% otpornost na rezanje i štetu od čudovišta.
  4. Nacrt: Velemajstorov oklop škole Griffin(potreban nivo - 40): u kutiji na polici nasuprot portala u Jeromeovu tamnicu u Moreauovom skrovištu u zamku Moncran, sjeveroistočno od ruševina Fort Ussar, u sjeveroistočnom dijelu Toussainta. Ulaz u tamnicu nalazi se u dvorištu zamka, desno od katapulta, iza iluzornog zida koji je uklonjen okom Nehalene. Kristal za pojačanje leži na stolu nedaleko od portala. Nakon što aktivira portal sa znakom Aarda, vještica će se naći u Jeromeovoj tamnici.
    • Potrebni sastojci: majstorski oklop Griffin School - 1, ojačana zmajeva koža - 2, obogaćena ploča dimerita - 2, srce čudovišta - 2, esencija čudovišta - 1.
    • Karakteristike: oklop - 240, +22% snaga znakova, +19% otpornost na probojne udarce, +17% otpornost na oštećenja od udara, +24% otpornost na rezanje udaraca, +31% otpornost na oštećenja od čudovišta.
  5. Nacrt: Griffin School Grandmaster Pants(potreban nivo - 40): u torbi na stolici u Jeromeovoj tamnici u Moreauovom skrovištu u zamku Moncran, sjeveroistočno od ruševina Fort Ussar, u sjeveroistočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: majstorske pantalone Griffin School - 1, ojačana koža drakonida - 1, obogaćena ploča dimerita - 1, krv čudovišta - 2, mozak čudovišta - 2.
    • Karakteristike: oklop - 91, +11% snaga Znakova, +6% otpornost na probojne udarce, +9% otpornost na rezanje, +11% otpornost na oštećenja od čudovišta, +33% otpornost na elemente.
  6. Dizajn: srebrni mač velemajstora škole Griffin(potreban nivo - 40): na stolu pored mjesečnog aparata u Jeromeovoj tamnici u Moreauovom skrovištu u zamku Moncran, sjeveroistočno od ruševina Fort Ussar, u sjeveroistočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: majstorski srebrni mač Grifinove škole - 1, ostaci kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, srce čudovišta - 1, esencija čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta 472-576, +21% snage znakova, +25% ekstra. šteta pri kritičnom pogotku, +5% šanse za kritični pogodak, +10% modifikator šanse za odsječenje uda, +20% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.

Lokacija nacrta za izradu velemajstorskog oružja i oklopa škole medvjeda u The Witcher 3: Blood and Wine:


Crteži se prikupljaju tokom potrage "Vještičeve starine: Velemajstorski oklop škole medvjeda." Bonusi za set: 3 dijela - povećana šansa primenite novi Quen štit bez trošenja energije; 6 dijelova - šteta od sposobnosti povezanih sa znakom Quen povećava se za 200%.
  1. Dizajn: srebrni mač velemajstora škole medvjeda
    • Potrebni sastojci: majstorski srebrni mač Medvjeđe škole - 1, ostaci kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, čudovišna pljuvačka - 1, čudovišni jezik - 1.
    • Karakteristike: šteta 472-576, +21% dobitak adrenalina, +75% ekstra. šteta pri kritičnom pogotku, +5% šanse za kritični pogodak, +14% šanse modifikatora za odsječenje uda, +20% dodatno. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.
  2. Nacrt: Oklop velemajstora škole medvjeda(potreban nivo - 40): u sanduku ispod ruševina kuće na teritoriji vinarije Tufo u selu Floviv u centralnom delu Toussainta. Ruševine čisti Aard.
    • Potrebni sastojci: majstorski oklop Medvjeđe škole - 1, ojačana koža drakonida - 2, ploča obogaćena dimeritom - 2, esencija čudovišta - 1, srce čudovišta - 1.
    • Statistika: oklop - 240, +22% adrenalinski dobitak, +26% otpornost na probojne udarce, +25% otpornost na oštećenje od udara, +32% otpornost na rezanje udaraca, +46% otpornost na štetu od čudovišta.
  3. Nacrt: velemajstorske rukavice škole medvjeda(potreban nivo - 40): u sanduku ispod ruševina kuće na teritoriji vinarije Tufo u selu Floviv u centralnom delu Toussainta. Ruševine čisti Aard.
    • Potrebni sastojci: majstorske rukavice Medvjeđe škole - 1, ojačana koža drakonida - 1, obogaćeni ingot dimerita - 1, čudovišna kandža - 2, zdrobljeno meso čudovišta - 1.
    • Karakteristike: oklop - 87, +11% adrenalina, +6% otpornost na probijanje i sečenje, oštećenja od čudovišta i elemenata.
  4. Nacrt: velemajstorske hlače škole medvjeda
    • Potrebni sastojci: majstorske pantalone Medvjeđe škole - 1, ojačana zmajeva koža - 1, obogaćena ploča dimerita - 1, dlaka čudovišta - 2, esencija čudovišta - 2.
    • Statistika: oklop - 91, +11% adrenalina, +6% otpornost na probojne udarce, +11% otpornost na rezanje, +16% otpornost na oštećenja od čudovišta, +25% otpornost na elemente.
  5. Nacrt: Čelični mač velemajstora škole medvjeda(potrebni nivo - 40): na ostacima vještica na donjem nivou pećine Sova, sjeverozapadno od sela Floviv, u centralnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: majstorski čelični mač Medvjeđe škole - 1, ostaci kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, krv čudovišta - 1, mozak čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta 335-409, +21% dobitak adrenalina, +75% ekstra. šteta pri kritičnom pogotku, +5% šanse za kritični pogodak, +14% šanse modifikatora za odsječenje uda, +5% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
  6. Nacrt: velemajstorske čizme medvjeđe škole(potrebni nivo - 40): na ostacima vještica na donjem nivou pećine Sova, sjeverozapadno od sela Floviv, u centralnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: Majstorske čizme Medvjeđe škole - 1, ojačana koža drakonida - 1, ploča obogaćena dimeritom - 1, pljuvačka čudovišta - 3, zub čudovišta - 3.
    • Statistika: oklop - 91, +11% adrenalina, +5% otpornost na oštećenja od udara, +6% otpornost na štetu od čudovišta, probijanje i sečenje.

Lokacija nacrta za izradu velemajstorskog oružja i oklopa Škole vuka u The Witcher 3: Blood and Wine:


Crteži se prikupljaju tokom potrage „Vještičeve starine: Velemajstorski oklop Škole Vuka“. Bonusi za set: 3 dijela - do tri različita ulja mogu se nanijeti na mač odjednom; 6 delova - bombe se mogu baciti bez odlaganja.
  1. Nacrt: Čelični mač velemajstora škole vukova Dnevnik Isabelle Duchamp leži u kutiji ispod klupe u arheološkom kampu. Barijera je uklonjena pomoću ljubičastog rubina na tijelu arheologa na ulazu u ruševine.
    • Potrebni sastojci: komadići kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, rubin - 1, esencija čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta 335-409, +11% snage znakova, dobitak adrenalina, mogućnost kritičnog udarca i krvarenja, +5% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu.
  2. Dizajn: Velemajstorski srebrni mač Vukove škole(potrebni nivo - 40): na ostacima vještica zgnječenog kamenom pločom, na donjem nivou ruševina palače Termes u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: komadići kože - 2, obogaćeni ingot dimerita - 2, rubin - 1, zdrobljeno meso čudovišta - 1.
    • Karakteristike: šteta 472-576, +11% snage znakova, dobitak adrenalina, mogućnost kritičnog udarca i krvarenja, +20% ekstra. iskustvo za smrtonosni udarac za čudovište.
  3. Nacrt: Velemajstorske rukavice Vukove škole(potrebni nivo - 40): na ostacima vještica zgnječenog kamenom pločom, na donjem nivou ruševina palače Termes u istočnom dijelu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: ojačana koža drakonida - 1, obogaćeni ingot dimerita - 1, zdrobljeno meso čudovišta - 2, srce čudovišta - 1.
    • Karakteristike: oklop - 87, +11% snaga Znakova, +5% otpornost na probojne udarce, +6% otpornost na rezanje i oštećenja od čudovišta, +12% otpornost na elemente.
  4. Nacrt: Velemajstorski oklop Vukove škole
    • Potrebni sastojci: ojačana koža drakonida - 2, obogaćena ploča dimerita - 2, čudovišno srce - 1, čudovišni stomak - 1.
    • Statistika: oklop - 240, +22% adrenalin, +17% otpornost na oštećenje, +19% otpornost na probijanje, +24% otpornost na udarce, +31% otpornost na oštećenja od čudovišta.
  5. Nacrt: Velemajstorske hlače Vukove škole(potreban nivo - 40): u veštičarevoj torbi u susednoj prostoriji od njegovih ostataka na donjem nivou Ruševina palate Termes u istočnom delu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: ojačana koža drakonida - 1, ploča obogaćena dimeritom - 1, krv čudovišta - 2, srce čudovišta - 2.
    • Karakteristike: oklop - 91, +11% snage napada, snaga znakova i otpornost na oštećenja od čudovišta, +9% otpornost na udarce od sječe, +33% otpornost na elemente.
  6. Nacrt: Velemajstorske čizme Vukove škole(potreban nivo - 40): u veštičarevoj torbi u susednoj prostoriji od njegovih ostataka na donjem nivou Ruševina palate Termes u istočnom delu Toussainta.
    • Potrebni sastojci: ojačana koža drakonida - 1, ploča obogaćena dimeritom - 1, krv čudovišta - 4, srce čudovišta - 2.
    • Statistika: oklop - 91, +11% snage napada, +5% otpornosti na probojne udarce i oštećenja od udarca, +6% otpornost na rezanje i štetu od čudovišta.

Velemajstorski oklop škole vještica Kota, koji se pojavio u ekspanziji Blood and Wine, nije tako teško pronaći. Morat ćete posjetiti samo 4 različite lokacije da prikupite kompletan set oklopa iz ove vještačke škole. Kompletan set školske opreme Kota povećat će štetu koju Geralt nanese s leđa za 25%, a svi neprijatelji napadnuti sa

Telegraph

Tweet

Velemajstorski oklop škole vještica Kota, koji se pojavio u ekspanziji Blood and Wine, nije tako teško pronaći. Morat ćete posjetiti samo 4 različite lokacije da prikupite kompletan set oklopa iz ove vještačke škole.

Kompletan set školske opreme Kota povećat će štetu koju Geralt nanese s leđa za 25%, a svi neprijatelji napadnuti s leđa će biti zapanjeni. Osim toga, set je jednostavno prekrasan.

Velemajstorski oklop Kota škola - gdje pronaći oklop
Crteži oklopa za velemajstorski oklop škole Kota nalaze se u selu koje se nalazi iza močvara na sjeveru Toussainta (ovdje će vam pomoći mapa u galeriji). Ubijte lokalne razbojnike i pronađite crvenu kuću s bijelim vratima - crtež će biti unutra.

Velemajstorski oklop škole Kota - gdje pronaći čizme i pantalone
Crteži čizama i pantalona za velemajstorski oklop škole Kota skriveni su u ruševinama palate Arkhedzh - nalazi se lijevo od prethodnog sela, nećete proći. Popnite se na oronuli most, na kojem gori jasno vidljiva vatra - kovčeg sa crtežima će biti tik do ove vatre.

Velemajstorski oklop škole Kota - gdje pronaći rukavice, čelične i srebrne vještičje mačeve
I opet močvare. Crteži veštičjih mačeva i rukavica velemajstorskog oklopa škole Kota nalaze se južno od prvog sela, unutar pećine sa jazbinom čudovišta.

Imajte na umu - da biste koristili velemajstorski oklop škole Kota, Geralt mora imati najmanje 40. nivo. Osim toga, nakon što uspješno locirate sve nacrte, morat ćete pronaći lokalnog kovača koji može izraditi novi oklop i oružje.

Kovač sposoban da napravi velemajstorske oklope može se naći u Beauclairu, glavnom gradu Kneževine Toussaint - njegova radnja se nalazi nedaleko od Nilfgaardijske ambasade.

Povezivanje konzole bez korištenja modova:

  1. Prva stvar koju treba da uradite da biste ušli cheat code za Grandmaster oklop Ovo je da na vašem računaru pronađete fasciklu sa instaliranom igrom Witcher 3, njena standardna lokacija je ovde (Steam\steamapps\common\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base).
  2. Zatim nam je potrebna datoteka pod nazivom general.ini. Otvorite datoteku koristeći Notepad i dodajte red ""DBGConcoleOn=true"" na kraju i sačuvajte datoteku.
  3. Ulazimo u igru ​​The Witcher 3, učitaj. Pritisnite tildu (~) i unesite kodove koji nas zanimaju. Ugodnu igru.

Velemajstorski oklop Vukove škole

NAME KARAKTERISTIKE CHEAT CODE
Oklop škole vukova (srednji oklop) Potreban nivo 40. Oklop 240. Povećava stopu povećanja adrenalina za 22%. otpornost na napade pirsinga povećava se za 19%. otpornost na oštećenja od udara se povećava za 17%. otpornost na udarne napade se povećava za 24%. Povećava otpornost na štetu od čudovišta za 31%. Dostupna su 3 slota za glifove. additem("Wolf Armor 4")
Vukove školske čizme (srednji oklop) Potreban nivo 40. Oklop 91. Povećava snagu vašeg napada za 11%. otpornost na napade pirsinga povećava se za 5%. Otpornost na oštećenja od udara je povećana za 5%. otpornost na udarne napade se povećava za 6%. Povećava otpornost na štetu od čudovišta za 6%. Dostupna su 2 slota za glifove. additem("Wolf Boots 5")
Vukove školske hlače (srednji oklop) Potreban nivo 40. Oklop 91. Povećava snagu vašeg napada za 11%. Povećava snagu vaših znakova za 11%. otpornost na udarne napade povećava se za 9%. Povećava otpornost na štetu od čudovišta za 11%. otpornost na elemente se povećava za 33%. Dostupna su 2 slota za glifove. additem("Wolf Pants 5")
Vukove školske rukavice (srednji oklop) Potreban nivo 40. Oklop 87. Povećava snagu vaših znakova za 11%. otpornost na napade pirsinga povećava se za 5%. otpornost na udarne napade se povećava za 6%. Povećava otpornost na štetu od čudovišta za 6%. otpornost na elemente se povećava za 12%. Dostupna su 2 slota za glifove. additem("Vučje rukavice")

Velemajstorski oklop škole medvjeda

NAME KARAKTERISTIKE CHEAT CODE
Medvjeđi školski oklop (teški oklop) Potreban nivo 40. Oklop 240. Povećava stopu povećanja adrenalina za 22%. otpornost na napade pirsinga povećava se za 26%. otpornost na udarna oštećenja je povećana za 25%. otpornost na udarne napade se povećava za 32%. Povećava otpornost na štetu od čudovišta za 46%. Dostupna su 3 slota za glifove. additem("Oklop medvjeda 4")
Medvjeđe školske čizme (teški oklop) Potreban nivo 40. Oklop 91. Povećava brzinu adrenalina za 11%. otpornost na napade pirsinga povećava se za 6%. Otpornost na oštećenja od udara je povećana za 5%. otpornost na udarne napade se povećava za 6%. Povećava otpornost na štetu od čudovišta za 6%. Dostupna su 2 slota za glifove. additem("Medvjeđe čizme 5")
Medvjeđe školske hlače (teški oklop) Potreban nivo 40. Oklop 91. Povećava brzinu adrenalina za 11%. otpornost na napade pirsinga povećava se za 6%. otpornost na udarne napade se povećava za 11%. Povećava otpornost na štetu od čudovišta za 16%. otpornost na elemente se povećava za 25%. Dostupna su 2 slota za glifove. additem("Medvjeđe hlače 5")
Školske rukavice medvjeda (teški oklop) Potreban nivo 40. Oklop 87. Povećava brzinu adrenalina za 11%. otpornost na napade pirsinga povećava se za 6%. otpornost na udarne napade se povećava za 6%. Povećava otpornost na štetu od čudovišta za 6%. otpornost na elemente se povećava za 6%. Dostupna su 2 slota za glifove. additem("Medvjeđe rukavice 5")

Velemajstorski oklop Mačje škole

NAME KARAKTERISTIKE CHEAT CODE
Školski oklop za mačke (laki oklop) Potreban nivo 40. Oklop 240. Povećava snagu vašeg napada za 22%. otpornost na napade pirsinga povećava se za 12%. otpornost na udarne napade povećava se za 17%. Povećava otpornost na štetu od čudovišta za 17%. otpornost na elemente se povećava za 46% 3 dostupna slota za glifove. additem("Lynx Armor 4")
Školske čizme za mačke (laki oklop) Potreban nivo 40. Oklop 91. Povećava snagu vašeg napada za 11%. otpornost na napade pirsinga povećava se za 5%. otpornost na udarne napade se povećava za 6%. Povećava otpornost na štetu od čudovišta za 6%. otpornost na elemente se povećava za 6%. Dostupna su 2 slota za glifove. additem("Lynx Boots 5")
Školske hlače za mačke (laki oklop) Potreban nivo 40. Oklop 91. Povećava snagu vašeg napada za 11%. otpornost na napade pirsinga povećava se za 5%. otpornost na udarne napade se povećava za 7%. Povećava otpornost na štetu od čudovišta za 7%. otpornost na elemente se povećava za 16%. Dostupna su 2 slota za glifove. additem("Lynx Pants 5")
Školske rukavice za mačke (laki oklop) Potreban nivo 40. Oklop 87. Povećava snagu vašeg napada za 11%. otpornost na napade pirsinga povećava se za 5%. otpornost na udarne napade se povećava za 5%. Povećava otpornost na štetu od čudovišta za 5%. otpornost na elemente se povećava za 6%. Dostupna su 2 slota za glifove. additem("Lynx rukavice 5")

Oklop velemajstora Griffin škole

NAME KARAKTERISTIKE CHEAT CODE
Griffin školski oklop (srednji oklop) Potreban nivo 40. Oklop 240. Povećava snagu vaših znakova za 22%. otpornost na napade pirsinga povećava se za 19%. Otpornost na oštećenja od udara se povećava za 17%. otpornost na reznu štetu se povećava za 24%. Povećava otpornost na štetu od čudovišta za 31%. Dostupna su 3 slota za glifove. additem("Gryphone Armor 4")
Školske čizme Griffin (srednji oklop) Potreban nivo 40. Oklop 91. Povećava snagu vaših znakova za 11%. otpornost na napade pirsinga povećava se za 5%. Otpornost na oštećenje od udara povećana je za 5%. otpornost na udarne napade se povećava za 6%. Povećava otpornost na štetu od čudovišta za 6%. Dostupna su 2 slota za glifove. additem("Gryphon Boots 5")
Školske hlače Griffin (srednji oklop) Potreban nivo 40. Oklop 91. Povećava snagu vaših znakova za 11%. otpornost na napade pirsinga povećava se za 6%. otpornost na udarne napade povećava se za 9%. Povećava otpornost na štetu od čudovišta za 11%. otpornost na elemente se povećava za 33%. Dostupna su 2 slota za glifove. additem("Gryphon Pants 5")
Školske rukavice Griffin (srednji oklop) Potreban nivo 40. Oklop 87. Povećava snagu vaših znakova za 11%. otpornost na napade pirsinga povećava se za 5%. otpornost na udarne napade se povećava za 6%. Povećava otpornost na štetu od čudovišta za 6%. otpornost na elemente se povećava za 12%. Dostupna su 2 slota za glifove. additem("Gryphon Gloves 5")

Ovo dodatni zadatak u igri. To ne utiče na priču.

Potvrda

Video o prijemu

Zadatak se može preuzeti iz Lafarga tokom zadatka, bez njega mogu biti Nije dostupno.

Bonus za 3 stvari:

Mogućnost primjene novog Quen štita bez trošenja energije kada stari štit padne. Šanse se povećavaju za 5% za svaki element seta.

Bonus za 6 stvari:

Šteta sposobnosti znaka Quen povećana je za 200%.

Oklop, srebrni mač i rukavice Medvjeđe škole

Trebate razbiti kamenje na ulazu u pećinu sa znakom Aard i pokupiti sva tri crteža u škrinji sa desne strane. Dalje u pećini postoji još jedan zadatak, nije vezan za antikvitete.

Čelični vještičji mač, čizme i pantalone Medvjeđe škole

Sve se nalazi na krajnjem kraju pećine označene na karti.

Karakteristike

LEGENDARNI GRANDMAJSTER OKLOP ŠKOLE MEDVJEDA

390 ARMOUR +35 do radionice

+34% dobitak adrenalina +4% do majstorstva
+30% otpornosti na probijanje
+30% otpornost na udarnu štetu
+40% otpornost na udarce
+48% otpornosti na oštećenja od čudovišta

Težina 7,16
3 ćelije
Potreban nivo 70


LEGENDARNE GRANDMAJSKE RUKAVICE ŠKOLE MEDVEDA

147 ARMOUR +14 do radionice
Teški oklop. Povećava nivo oklopa i usporava oporavak energije.
+17% povećanje adrenalina +2% do majstorstva
+7% otpornosti na probijanje
+7% otpornosti na udarce
+7% otpornosti na oštećenja od čudovišta
+10% otpornosti na elemente

Težina 2,76
2 ćelije
Potreban nivo 70
Zahtjevi zanatlije - Oružar/Velemajstor


LEGENDARNE GRANDMAJSKE ČIZME ŠKOLE MEDVEDA

151 ARMOUR +14 do radionice
Teški oklop. Povećava nivo oklopa i usporava oporavak energije.
+17% povećanje adrenalina +2% do majstorstva
+8% otpornosti na probijanje
+10% otpornost na udarnu štetu
+8% otpornosti na udarce
+8% otpornosti na oštećenja od čudovišta

Težina 2,59
2 ćelije
Potreban nivo 70
Zahtjevi zanatlije - Oružar/Velemajstor


LEGENDARNE GRANDMAJSKE HLAČE ŠKOLE MEDVEDA

151 ARMOUR +14 do radionice
Teški oklop. Povećava nivo oklopa i usporava oporavak energije.
+17% povećanje adrenalina +2% do majstorstva
+10% otpornosti na probijanje
+15% otpornosti na udarce
+17% otpornost na oštećenje čudovišta
+40% otpornosti na elemente

Težina 2,13
2 ćelije
Potreban nivo 70
Zahtjevi zanatlije - Oružar/Velemajstor


LEGENDARNI ČELIČNI VELIKI MAČ ŠKOLE MEDVEDA

551-673 ŠTETE +51 do radionice
Čelični mač. Potreban u borbi sa ljudima.
+25% porasta adrenalina

+5% šanse za kritični udarac
+14% do majstorstva
+5% Add. iskustvo za smrtonosni udarac za osobu

Težina 2,43
3 ćelije
Potreban nivo 70


LEGENDARNI SREBRNI VELIKI MAČ OD ŠKOLE MEDVEDA

742-906 ŠTETE +63 do radionice
Srebrni mač. Potreban u borbi sa čudovištima.
+25% porasta adrenalina
+100% Dodatna šteta na krit. uticaj
+5% šanse za kritični udarac
+14% modifikator šanse da odsiječe ud +14% do majstorstva
+5% Add. iskustvo za ubijanje čudovišta

Težina 2,36
3 ćelije
Potreban nivo 70
Zahtjevi zanatlije - kovač/velemajstor

Za završetak potrage, Witcher će dobiti iskustvo, baš kao i za svaki redovni zadatak. Transformacija jednog komada oklopa iz radionice u velemajstora može nadmašiti troškove kompletnog opremanja doma, metal za takvo poboljšanje je izuzetno skup.

Povratak

×
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na zajednicu “parkvak.ru”