Programi za prikaz FPS-a u igricama. FPS u igrama - gdje vidjeti ovaj neophodan indikator

Pretplatite se
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:

FPS (Frames Per Second) je broj kadrova na ekranu vašeg monitora, koji je obezbeđen hardverskim mogućnostima video kartice i programa. Postoji mnogo razloga zašto korisnici žele znati FPS u igri, na primjer, za opću procjenu performansi računara u igricama ili zbog konstantnog kašnjenja u igricama. Neke igre imaju podrazumevano instaliran program koji prikazuje FPS, ali u većini slučajeva ova opcija nije dostupna, pa morate koristiti dodatni softver.

Od čega zavisi FPS?
Prije svega, na snagu video kartice, centralnog procesora, RAM-a i samog Windowsa.
Bilješka: Monitor vas može spriječiti da prikažete maksimalni FPS. To jest, ako video kartica vašeg računara može prikazati 100 FPS, a vaš monitor ima radnu brzinu osvježavanja od 75 Hz, tada ćete u stvarnosti vidjeti 75 FPS.

Saznajte FPS koristeći program:
Na Internetu možete preuzeti mnoge programe za prikaz FPS-a, ali najpopularniji od njih je program Fraps. Nakon instalacije i pokretanja programa, potrebno je pokrenuti igru ​​u kojoj planirate mjeriti FPS. Nakon pokretanja igre, FPS vrijednost će se pojaviti u obliku žutih brojeva u gornjem lijevom uglu ekrana. Lokacija FPS ikone može se premjestiti u bilo koji kut ekrana ili onemogućiti bez zatvaranja igre. Da biste to učinili, koristite kombinaciju Alt+Tab, odaberite prozor programa Fraps na traci zadataka, odaberite odjeljak FPS u gornjem izborniku i postavite vrijednost FPS u željeni kut ekrana. Zatim se vraćamo na igru ​​klikom na nju na traci zadataka.

Dodatne informacije: Fraps ima mnogo funkcija. Na primjer, snimite video iz igre, napravite snimke ekrana.

FPS je skraćenica za frazu "Frame Per Second", koja je prevedena na ruski kao "broj frejmova u sekundi". Nije teško pretpostaviti da ova vrijednost označava koliko okvira se prikazuje na ekranu vašeg osobnog računara ili laptopa u jedinici vremena. Približan nivo FPS-a može se odrediti bez ikakvog specijalizovanog softvera. To se radi na sljedeći način: što se glatkije i realističnije slike generiraju u igrama i zahtjevnim grafičkim aplikacijama, to je viši nivo FPS-a.

Average FPS

Udobnost igranja direktno zavisi od toga koliko frejmova u sekundi se prikazuje na ekranu, tako da, očigledno, što više FPS proizvodi vaš računar, to bolje. I naravno, brzina kadrova ima ograničenja koja su postavljena karakteristikama vašeg monitora, odnosno ako je monitor, na primjer, 75 Hertz, što odgovara 75 frejmova u sekundi, a kompjuter proizvodi 100 FPS, kadrovi mijenjat će se na ekranu frekvencijom od 75 komada u sekundi. Kako ne biste trošili živce i dobili izuzetno zadovoljstvo u procesu igre, uz prosječnu dinamiku igranja potrebno je da FPS vrijednost ne padne ispod 30-40 frejmova.

Od čega zavisi FPS?

FPS direktno zavisi od komponenti vašeg ličnog računara. Glavni su video kartica, brzina RAM-a, odnosno brzina, a ne volumen, procesor i čipset matične ploče. Na primjer, integrirani, odnosno ugrađeni grafički video adapteri ne dopuštaju postizanje visokog nivoa FPS-a, to je zbog njihovih tehničkih karakteristika; takve su video kartice prikladne samo za rad s uredskim aplikacijama i surfanje Internetom. Stoga, da biste dobili glatke i realistične slike, morate koristiti diskretne grafičke kartice.

Sljedeća veza je procesor. Slab ili smanjen procesor neće dozvoliti vašoj video kartici da radi punim potencijalom. Brzina RAM-a utiče na brzinu složenih računarskih procesa. Ako nema dovoljno RAM-a, dolazi do čestih ponovnih učitavanja, na primjer, kada se krećete kroz nivoe igre. Čipset matične ploče pruža kvalitetnu komunikaciju između komponenti vašeg ličnog računara.

Sporovi oko toga koliko je potrebno za ugodnu igru ​​biće beskrajni jer svako ima svoje shvatanje udobne igre. Neki ljudi smatraju da su dijaprojekcije prilično ugodne za reprodukciju. To je upravo slučaj koji nećete znati dok ne probate. Ne pretendujem da otkrivam apsolutne istine u ovom članku i neću ništa navoditi kao neosporno pravilo, ali danas još moramo da razotkrijemo jedan mit - da li je 60 fps udoban?

Klasični GIF koji pokazuje razliku između glatkoće brzine kadrova. Ali problem je, nažalost, što obično nema smisla uključivati ​​120 fps u poređenje, jer malo kome treba, jer oni koji znaju šta su 120Hz i 100+ fps, ne trebaju, a oni koji imaju 60Hz monitori ne vide ništa. Objasniću, pogledajte trzaje koje primjećujete između 60 i 24 kadra; razlika između 150 i 60 je otprilike ista.

Ja sam lično imao monitor od 60Hz, imao sam i kvadratni monitor sa frekvencijom osvežavanja od 75Hz, a sada imam monitor od 144Hz, koji me je koštao 2011. ili 2012. godine za samo 9 hiljada rubalja. Sada, ako se ništa nije promijenilo, jeftini monitor za igre sa 144Hz može se kupiti za najmanje 16.000 rubalja. Definitivno sam imao sreće sa vremenom kupovine, da sam čekao godinu ili godinu i po kupio bih ga za 20. Govoreći za sebe, monitor se definitivno više nego u potpunosti opravdava. Puno krvari iz oka kada se radi sa 60Hz monitorima nakon kućnog monitora sa 144. A igranje igrica je veoma prijatno kada broj frejmova u njima prelazi 120-150, na primer CSGO, Overwatch, DOOM na Vulkan API-ju. Jasno ćete shvatiti kako zapravo loše izgleda glatkoća slike i kako osjećaj igre pati od toga kada igrate pri maloj brzini kadrova i osvježavate monitor. Pogledajte ovaj GIF, on jasno pokazuje koliko je visoka frekvencija važna za brze i aktivne igre. Vidimo da što je pokret aktivniji, to su trzaji uočljiviji. Stoga uvijek pokušavam da konfiguriram igre za FPS, ponekad žrtvujući dio ljepote igara. 60 fps je krajnje neprikladno za brze online igre kao što su pucačine ili utrke ili druge brze igre. Na 60 fps možete igrati jednog igrača protiv kompjutera, onda da, ali u online igricama FPS je jako bitan i trebalo bi da ga ima dosta, onda ću objasniti zašto.

A onda će vlasnici monitora od 60Hz reći da da, udoban je i sa njim igramo sve igrice i ugodno nam je. Ali vlasnici boljih monitora, na primjer 120/144 Hz, reći će da je 60fps šala. Ali u stvari, kokoške se smiju ograničavanju FPS-a na vrijednosti vaše frekvencije ekrana, navodno monitor ionako neće pokazati više FPS-a. Postoji jedna izjava koja se odnosi na frejmove u sekundi na isti način kao i na novac i najbolje odgovara - Što veće, to bolje. Bez obzira na brzinu osvježavanja monitora, okviri u sekundi bi trebali biti koliko god je moguce. Možete igrati pri 300 fps na svom monitoru od 60 Hz - igrajte na 300, ako ograničite brzinu kadrova na svoju frekvenciju, na primjer, 60, onda to neće olakšati vašu video karticu. Stoga odbacujemo barem jedan razlog za ograničenje FPS-a. Idemo dalje - monitor i dalje neće više pokazivati. Da, neće imati vremena da pokaže svaki prikazani kadar ako ih ima puno, ali od toga nećemo nimalo patiti, već naprotiv, imat ćemo koristi. Što je veća brzina kadrova (frame rate), to je slika glatkija, precizniji su vaši pokreti mišem ili džojstikom i bolji odziv igre općenito. Stoga dobijamo da - Nema potrebe da ograničavate brzinu kadrova na brzinu osvježavanja vašeg monitora. Eksperimentalno je potvrđeno da 60fps na 60Hz izgleda i svira mnogo lošije od 100fps na 60Hz. Neka bude što više okvira. Osim toga, u bilo kojoj igri dolazi do pada FPS-a ovisno o obilju događaja ili dolasku na novu lokaciju, a bolje je opasti sa 100 na 70 nego sa 60 na 30, zar se ne slažete?

Općenito, mit je da je 60 fps ugodna brzina kadrova za igre, a prije svega je korisna hmm.. hajde da razmislimo o tome kome bi to moglo imati koristi? Tako je, ako pogađate, programeri. Što vam niži FPS daju kao udoban, to će manje posla na optimizaciji morati da urade. Mit o udobnim 60 fps se aktivno podržava, uključujući i igrače na konzolama koji uglavnom igraju na 30 fps, kažu da mi generalno imamo 30 i da smo u redu s njima, ali 60 je generalno debelo, ali oni tu imaju posebnu priču; obično se reprodukuju na televizorima sa niskom brzinom osvežavanja. Ekran je ponekad čak i 50Hz, osim toga, ugrađeni čipovi u televizorima pomažu da se izglade oštre slike. Isti stari Philips je već imao funkciju HD Natural Motion, da ne spominjemo moderne televizore. No, vratimo se na naše ovce. U stvari, podržavanje ovog mita je korisno za gotovo sve, od proizvođača monitora (koji neće morati trošiti novac na podržavanje visokih stopa osvježavanja ekrana) do programera, tako da svi igraju pri 60 fps i na monitoru od 60 Hz, onda ste pobijedili ne morate dodavati mnogo funkcija i optimizirati igru ​​tako da proizvodi visoke brzine kadrova uz hardverske mogućnosti. Pravljenje porta sa konzole kada svi imaju monitore od 144Hz postaje još teže, jer će ljudi zahtevati da brzina kadrova ne bude 60, već, na primer, 100. Odličan primer je port NFS Rivals, bili su toliko lijeni da menjaju bilo šta sa frekvencijom kadrova da igra u početku radi u 30 fps i to je sve, a nije baš toliko korisnika igre počelo da se ogorči i traži najmanje 60 (iako 60 nije dovoljno za utrke). Plesom uz tamburaše i sveske u parametrima prečice koja pokreće igricu, mogli biste napraviti željenih 60. Oni koji kažu da je 60 fps i manje udobno ili nisu svirali na normalnom monitoru sa fps preko stotinu, ili su neiskreni i ne žele da priznaju da imaju loš monitor ili peglu. Zapravo, mit da je 60 fps udoban framerate leži u glavi gotovo svima i, nažalost, vrlo je teško boriti se protiv toga. Zato što su brzine kadrova, frekvencije osvježavanja monitora, kašnjenje odgovora monitora, vertikalna sinhronizacija, unaprijed pripremljeni okviri, itd., itd. toliko složeno područje da je mnogo lakše ubiti u glavu da je 60 kadrova udobno i više nije potrebno, i možete nastaviti da živite udobno i ne radite ništa. Međutim, gejming monitori postaju sve popularniji, čak se već pojavljuju i takvi „RUZUMEVANJE Gizmos“ kao što su G-Sync i Free-Sync, a programeri nemaju izbora nego da počnu uklanjati svoje FPS zaključavanje i optimizirati igre za 100fps. 100fps je ugodna igra, čak i na 60Hz, a da ne govorimo o 144. Stoga u 2017. smatrati 60fps ugodnim čak i sa 60Hz monitorom nije baš moderno. Zapravo, 60fps nikada nije bilo ugodno, samo što sada sve više ljudi kupuje igrice sa Gsync-om ili samo 120Hz, a igranje igrica gdje je zaključavanje od 60fps, na primjer, ili niže, jednostavno je odvratno. Stoga bih podijelio popularne brzine kadrova u sljedeće kategorije:

30 sličica u sekundi - nimalo dobro, slideshow, loše iskustvo igranja

60 sličica u sekundi - podnošljiv minimum, prosječna glatkoća slike, prosječno iskustvo igranja

100+ frejmova u sekundi - udobna brzina kadrova za moderno igranje, dobra glatkoća slike i ugodno iskustvo igranja.

Skraćenica FPS podrazumijeva koncept brzine kadrova (od engleskog Frames per Second). U stvari, FPS je mjera koliko se često mijenjaju okviri u određenoj jedinici vremena (u našem slučaju po sekundi) u kompjuterskim igrama.

Mnoge igrače zanima kako vidjeti FPS u CS GO-u, iako vrlo često nemaju pojma šta tačno ova karakteristika znači i koji je njen optimalni indikator. U našem materijalu pokušat ćemo vam pokazati i reći sve zamršenosti prikazivanja i praćenja ovog indikatora.

Kako saznati FPS u CS GO-ui zašto je to potrebno?

Praćenje vaše FPS vrijednosti tokom igre je važna faza u odabiru i konfiguraciji opreme i, direktno, samog CS GO-a za udobno igranje. Za razliku od pinga, što je veći FPS, to bolje. Veći broj znači da se okviri igre češće mijenjaju, tako da se slika lakše kreće za naše oči. Sa niskim FPS-om, cijela slika u igri može bukvalno „plutati“, biti prekinuta ili se kretati u vidljivim kadrovima.

Komanda za prikaz FPS-a u CS GO-u je važna, jer je igra aktivna pucačina i najmanja usporavanja su ovdje jednostavno neprihvatljiva. Zbog toga igrači nastoje dobiti najveću moguću vrijednost, što im omogućava da igraju udobno. Kako možete saznati ovaj indikator direktno u igrici?

DisplayFPS u igri

Postoji nekoliko načina da saznate trenutni FPS direktno u igri, bez korištenja softvera treće strane. Da biste to učinili, morate znati posebne komande za FPS u CS GO. Koriste se na isti način kao i druge komande koje se unose u konzolu za programere. Već smo pisali o tome kako otvoriti konzolu i početi raditi s njom.

Igra nudi dva različita tima koji prikazuju ovaj indikator.

  • cl_showfps 1– komanda koja se koristi za prikaz samo jednog FPS parametra. Kada je omogućeno, biće prikazano u gornjem levom uglu. Vrijednost 1 – omogućiti, vrijednost 0 – onemogućiti.

  • net_graph 1– još jedna komanda za FPS u CS GO sa širom funkcionalnošću. Konkretno, brojni tehnički simboli koji su igrači potrebni biće prikazani na vašem ekranu pri dnu, uključujući vrednosti serverskih tiketa, ping, sv, var indikatore i druge. Vrijednost 1 – omogućiti, vrijednost 0 – onemogućiti.

Oba tima daju pouzdane brojke, tako da možete odabrati opciju koja vam najviše odgovara.

KojiFPS je optimalno?

Za igrače početnike, teško je razumjeti koji indikator se može smatrati optimalnim za igru. U stvarnosti, ne postoji jasna tabela sa definicijama i poređenjima između FPS vrednosti i nivoa kvaliteta igre. Međutim, takvu približnu tablicu možete sami kreirati:

  • Do 30 FPS je nizak nivo koji vam praktično ne dozvoljava da igrate CS GO stabilno.
  • Od 30 do 40 FPS je prihvatljiv nizak nivo na kojem možete igrati CS GO. Ima usporavanja, nezgodno je i teško igrati.
  • Od 40 do 60-80 FPS je udoban nivo na kojem se praktički ne javlja mucanje.
  • Iznad 80-100 FPS je najudobniji nivo igre, kada ništa ne sprečava gejmera da efikasno odigra situacije.

Ako imate nisku vrijednost ovog indikatora, trebali biste saznati informacije o tome kako povećati FPS u CS GO koristeći razne manipulacije s postavkama, dodatnim softverom ili zamjenom hardvera vašeg računala.

U kontaktu sa

Potreba za provjerom FPS-a u igri javlja se u različitim situacijama. Na primjer, informacije o FPS-u mogu biti potrebne za odabir optimalnih postavki za novu igru ​​ili za poređenje performansi dvije različite video kartice. Bilo kako bilo, trebat će vam poseban program za rješavanje ovog problema. U ovom materijalu ćemo pogledati 3 najpopularnija programa pomoću kojih možete saznati FPS u igri.

Možda najlakši način da vidite koliki je FPS u igri je korištenje programa Fraps. Ovaj program je dizajniran za snimanje ekrana i video zapisa tokom igre. Ali, pored svoje glavne svrhe, ima i sekundarne funkcije. Na primjer, prikazivanje brojača okvira na ekranu računara dok pokrećete programe preko celog ekrana ili kompjuterske igrice. Ova funkcija vam omogućava da saznate koliko FPS igra igra sa vašim hardverom.

Glavna prednost Frapsa u odnosu na druge FPS programe za gledanje je njegova jednostavnost korištenja. Da biste vidjeli FPS u igri, potrebno je samo pokrenuti Fraps, a zatim i samu igru. Nakon toga će se u gornjem lijevom uglu ekrana pojaviti brojač okvira. Ako nema brojača okvira, pogledajte postavke Fraps-a na kartici “FPS”, gdje treba odabrati kut za prikaz brojača.

S druge strane, Fraps ima vrlo malo prilagođavanja i ne pruža nikakve dodatne podatke o sistemu ili igri. Osim toga, Fraps možda uopće neće raditi na nekim modernim igrama.

Fraps je program koji se plaća, ali da biste vidjeli FPS ne morate ga kupiti, dovoljna je probna verzija. Program možete preuzeti.

MSI Afterburner je moćan program za overklokiranje vaše video kartice i praćenje FPS-a

MSI Afterburner je program za overclocking grafičke kartice. Uz njegovu pomoć možete povećati brzinu grafičkog čipa i memorije, kao i povećati napon na grafičkom čipu. Ali, pored toga, koristeći MSI Afterburner možete pratiti veliki broj različitih parametara vašeg računara direktno tokom igre. Između ostalog, možete pratiti FPS.

Glavna prednost MSI Afterburner-a je veliki broj različitih karakteristika. Ali, da biste iskoristili prednosti ovih funkcija, morat ćete se malo pozabaviti postavkama. U postavkama programa potrebno je otići na karticu "Nadgledanje", tamo odabrati opciju za praćenje i omogućiti funkciju "Prikaži u prikazu preklapanja". Ovu operaciju morate ponoviti za sve parametre koje želite pratiti tokom igre, nakon čega trebate sačuvati postavke pomoću dugmeta „Ok“. Nakon što sačuvate postavke, možete pokrenuti igru ​​i pogledati FPS.

FPS monitor – profesionalno rješenje za gledanje FPS-a

FPS Monitor je program koji je kreiran posebno za gledanje FPS-a u igricama. Omogućava vam da pratite i prikažete FPS, kao i mnoge druge parametre vašeg računara. Na primjer, koristeći FPS Monitor, također možete pratiti opterećenje procesora i video kartice, brzinu procesora i video kartice, opterećenje RAM-a i još mnogo toga.

Glavna prednost FPS Monitora je njegova uska specijalizacija i veliki broj postavki, od kojih se neka ne nalaze u drugim sličnim programima. Na primjer, FPS Monitor vam omogućava da ručno postavite lokaciju na kojoj će se informacije prikazati na ekranu.

Nedostatak FPS Monitora je što se ovaj program plaća. Možete koristiti probnu verziju, ali tada će mogućnosti programa biti ograničene, a na ekranu će se prikazati poruka da je ovo Demo verzija. Program možete preuzeti.

Povratak

×
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na zajednicu “parkvak.ru”