Crtanje logotipa u Photoshopu. Uputstva za Photoshop: Crtanje automobila, vektorski stil, nacrtajte sebi kul auto

Pretplatite se
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:

U ovoj lekciji pokazat ćemo kako za doslovno 20-30 minuta možete napraviti prekrasan poklon u obliku ručno nacrtanog portreta. Istovremeno, uopće nije potrebno imati ikakve umjetničke sposobnosti. Treba mi fotografija Photoshop i malo strpljenja.


Fotografija Ručno nacrtana improvizacija

Korak 1.

Otvorite uzorak fotografije u Photoshopu. Alat okvir (ključ C ) izrežite fotografiju. Postavite potrebnu veličinu slike (tipke Alt+ Ctrl + i) , označite polje Održavajte proporcije. Preporučujemo da postavite rezoluciju na 300 piksela; to će vam omogućiti skaliranje slike uz minimalne gubitke. Radi praktičnosti, kopirajte fotografiju i zalijepite je u novi sloj (kliknite uzastopno Ctrl + A, Ctrl + C, Ctrl + V ). Ovo će vam omogućiti da pomerate fotografiju između slojeva.

Korak 2.

Zatim nam treba alat pero (ključ P ). Ovaj alat vam omogućava da kreirate vektorske slike u različitim bojama. Štaviše, boja i transparentnost se mogu promijeniti u bilo kojem trenutku. Ako kursorom kliknete na mali trokut na ikoni pero , tada će se otvoriti dodatni alati, uz njihovu pomoć možete uređivati ​​već nacrtanu sliku (dodavati i brisati vrhove, mijenjati kut). Ispod instrumenta pero postoji alat strelica (ključ A ). Korišćenjem strelice možete pomicati vrhove vektorskog crteža. Kreirajte novi sloj (ključevi Shift + Ctrl + N ). Prije nego počnete kreirati vektorsku putanju, preporučujemo korištenje palete Slojevi uklonite prozirnost za novi sloj tako da popuna ne zakloni fotografiju.

Ocrtajte oko.

Korak 3.

Dvaput kliknite na nacrtani sloj u paleti Slojevi . Pojavit će se paleta boja. Ako pomerite kursor sa palete na crtež, videćete pipeta , može odabrati boju očne jabučice na fotografiji. Kliknite Da . Također možete dodijeliti boju ispune za vektorski obris u paleti alata Pero klikom na ikonu Boja .

Na paleti Slojevi Učinite trenutni sloj 100% neprozirnim.
Rezultat će biti oko ispunjeno bijelim.

Dalje, tako da punjenje ne ometa, na paleti Slojevi isključite vidljivost vektorskog sloja
kontura oka (da biste to učinili, kliknite na oko lijevo od ikone sloja).


Korak 4.

Kreirajte novi sloj (ključevi Shift + Ctrl + N ). Učinite ga transparentnim (pogledajte 2. korak).
Za crtanje šarenice oka koristit ćemo alat Elipsa. Možete odabrati alat sa panela Alati klikom na mali trougao na dugmetu Pravougaonik ili pritiskom na tastere nekoliko puta Shift + U dok se ne izabere na panelu Elipsa. Pošto smo sloj učinili transparentnim, nacrtana elipsa neće biti popunjena. Da biste uredili oblik, kliknite desnim tasterom miša i odaberite Transformacija slobodnog puta ( Ctrl + T). Kada je elipsa spremna, odaberite ispunu za nju (pogledajte 3. korak).
Na isti način nacrtajte zjenicu.

Dalja upotreba Pera (ključ P ) nacrtajte sve dijelove lica. Ne zaboravite isključiti vidljivost slojeva radi praktičnosti. Također korištenjem miša na paleti Slojevi možete pomicati niz slojeva. Rezultat bi trebao biti ovako nešto.


Ako cijelom licu dodate konturu i stavite sloj ispod ostatka kontura, dobit ćete sljedeću sliku:


Korak 5.

U ovom koraku moramo zamagliti čvrste linije pojedinačnih elemenata.
Ako pažljivo pogledate šarenicu prethodnog crteža, vidjet ćete da, za razliku od vašeg blanka, izgleda trodimenzionalno. To se postiže zatamnjivanjem ruba elipse. Postoji mnogo načina da se postigne ovaj efekat. Mi ćemo ponuditi jedan od njih.

savjet: Kako biste izbjegli zabunu u slojevima, preporučujemo da ih organizirate. Za svaki logički element kreirajte grupu (mapu) i tamo prenesite sve slojeve koji se odnose na njega. Ikona za kreiranje grupe nalazi se na dnu palete Slojevi. Također možete kombinirati slojeve u grupu tako što ćete ih odabrati (dok držite pritisnutCtrl) i pritiskomCtrl + G . Da biste preimenovali grupu, samo dvaput kliknite na ime. Da biste vidjeli sadržaj grupe, potrebno je da kliknete na trokut lijevo od ikone mape.

Dvaput kliknite na sloj irisa desno od njegovog naziva. Pojavit će se paleta Stilovi slojeva . Trebat će nam predmet unutrašnji sjaj.



Postavke možete odabrati prema vlastitom nahođenju. Nudimo sljedeće:
Način rada – normalan;
Prozirnost – 60%;
Boja sjaja – crna;
Metoda je meka;
Veličina – 35 piksela (u zavisnosti od veličine vašeg crteža).
Imajte na umu da se ove postavke mogu promijeniti u bilo kojem trenutku. In point preklapanje boja možete promijeniti boju očiju.

Da bi se ove postavke automatski primijenile na drugo oko, morate kopirati svojstva sloja. Da biste to učinili, kliknite desnim gumbom miša desno od naziva sloja. Izaberite stavku iz iskačućeg menija kopirajte stil sloja . Zatim izaberite sloj sa vektorskom slikom šarenice drugog oka i kliknite desnim tasterom miša desno od naziva sloja. Odaberite stavku iskačućeg menija zalijepi stil sloja .

Na sličan način možete zamagliti prijelaze drugih tvrdih linija koje biste željeli ublažiti. Ali ova metoda ima nedostatke. Prijelazi su previše neprirodni i pogodniji za ispravne forme. Stoga, dalje preporučujemo rad sa rasterskim alatima.

Korak 6.
Da bismo stvorili glatke prijelaze proizvoljne veličine, moramo kreirati masku sloja. Odaberite sloj sa elementom (u našem slučaju to je sjena nosa) i na dnu palete Slojevi kliknite na dugme dodajte masku sloja .

savjet: Isključite sve slojeve osim onog koji uređujete (klikniteAlt i špijunku na paleti Slojevi). Trebat će vam i fotografija. Ne zaboravite da se foto sloj može pomjeriti bilo gdje. Ako desnom tipkom miša kliknete na špijunku, pojavit će se meni za odabir načina prikaza. Možete prikazati sve slojeve osim odabranog, samo odabrani, i također dodijeliti boju sloju kako biste ga kasnije lakše pronašli.

Nova ikona se pojavila u sloju. Klikom na lijevu tipku miša možete odabrati željeni (oblik, masku ili putanju), ako kliknete desnim, pojavit će se njegova svojstva. Istaknite maska (bijeli pravougaonik). Na mjestu gdje nacrtate crno na figuri u modu maske, figura će biti prozirna. Da biste vratili neprozirnost, obojite bijelom bojom. Za glatke prijelaze, odaberite četka na traci sa alatkama (tipka IN ). Na vrhu palete odaberite željenu četku, podesite željeni promjer i tvrdoću. Ne zaboravite dodijeliti crnu za transparentnost ili bijelu za povratak u paleti.

Uredite oblik dok ne postignete željeni rezultat. Zahvaljujući upotrebi maske, uvijek se možemo vratiti na izvorni obris i ponovo zamagliti granice. Takođe na paleti Slojevi Možete odabrati transparentnost za cijeli sloj.

Korak 7
Ostalo je još samo malo da se uradi. Potrebno je „napudrati“ tamna područja kako biste pojačali volumen.
Idite na sloj sa obrisom cijelog lica. Duplirajte sloj. Da biste to učinili na paleti slojevi, desno od naziva željenog sloja, kliknite desnim tasterom miša, izaberite Duplikat sloja . Dvaput kliknite na novi pravougaonik sloja, a Paleta boja . Odaberite boju za područja sjene (otprilike istu kao što smo koristili za obris nosa). Napravite masku za tamni sloj (vidi Korak 6). Dobili smo dva identična sloja, ali je gornji taman sa maskom, a donji svijetli bez maske.
Na paleti Slojevi Za tamni sloj odaberite masku (kliknite na bijeli pravougaonik). Na panelu Alati odaberite crnu boju pomoću alata Fill (ključ G) premažite sloj. Kao rezultat toga, biće transparentno. Isključite vidljivost svjetlosnog sloja (kliknite na špijunku) kako bismo mogli vidjeti fotografiju.


Sada, ako je sa bijelom bojom, sa odabranom maskom, nacrtajte četka na tamni sloj nanijet ćemo željeni ton.
Odaberite četkicu, preporučljivo je koristiti veliki promjer (vidi. Korak 6). Rezultat bi trebao biti ovako nešto.


Ovaj postupak se može obaviti običnom četkom, ali tada će popuna ići preko granice lica, a zahvaljujući maski možemo jasno potamniti samo potrebna područja.
Ako je potrebno, možete dodati više nijansi ili dupliranjem sloja, kao što smo upravo uradili, ili običnim kistom. Kada završite, dodajte lagani sloj na obris lica.

Korak 8

Vrijedi napomenuti da možete poboljšati crtež do beskonačnosti. Sve zavisi od želje i vremena. Obrve i trepavice možete iscrtati četkom za kosu. Dodajte dodatni filter, eksperimentirajte s bojanjem očiju itd. Ograničićemo se na popunjavanje pozadine.

Pozdrav, dragi čitaoci časopisa PhotoCASA!
Danas sam sa vama, Anna Zadvornova, sa novom lekcijom u kojoj ću vam reći kako da nacrtate portret. Dakle, počnimo!
Prvo otvorite originalnu sliku.
Idemo na Curves.


Sljedeće Selektivna korekcija boje, postavite vrijednosti:
CRVENA: cijan +4, magenta –9, žuta +7, crna –2.
ŽUTA: cijan –13, magenta –3, žuta +3, crna +3.
CIJAN: cijan +15, magenta –6, žuta –60, crna +7.
PLAVA: cijan +100, magenta –55, žuta –84, crna +11.
NEUTRALNO: cijan –2, magenta –2, žuta –1, crna 0.
CRNI: cijan –1, magenta 0, žuta –1, crna 0.
Kombinujte sve slojeve u jedan ctrl+alt+shift+E, idite na filter Color efex pro 4 i primenite efekat ekstraktora detalja.
Postavite vrijednosti: ekstraktor detalja 32%, kontrast 0%, zasićenost 0%, polumjer efekta (veliki).


Duplirajte ovaj sloj i pažljivo crtajte po njemu.
Da biste to učinili, uzmite alat Finger i odaberite posebnu četkicu s potezima (morate preuzeti). Crtamo duž linija lica, kose, odjeće i tako dalje, mijenjajući promjer i intenzitet četke.


Kombinirajte slojeve u jedan, uzmite Mix Brush alat, postavite sve vrijednosti na 20% i prođite preko kože.


Kreirajte novi sloj, način miješanja Overlay. Bijelim kistom od 5% crtamo pramenove i svjetlo na licu, kosi i odjeći, a crnim kistom crtamo sjene.


Kombinujemo slojeve u jedan, idemo na filter za portrete, postavljamo preset na srednje, prolazimo kroz crnu masku belim kistom samo preko kože.


Kombinujemo sve slojeve u jedan ctrl+alt+shift+E, idemo na filter Color efex pro 4 i primenjujemo nekoliko efekata:
1. Izvlačenje detalja. Postavite vrijednosti: ekstraktor detalja 10%, kontrast 0%, zasićenost 0%, radijus efekta (veliki);
2. Zatamnite/Posvetlite centar: oblik 2, osvetljenost centra 25%, osvetljenost granice –40%, veličina centra 63%, neprozirnost 69%;
3. Tinta: set boja 1, jačina 12%, neprozirnost 31%;
4. Stilizacija fotografije (varitone): stil 1, jačina 28%, neprozirnost 8%.
Idite na Nivoi, postavite vrijednosti kao na snimku ekrana.


Kreirajte sloj selektivne korekcije boja, postavite vrijednosti:
CRVENA: cijan –3, magenta –4, žuta +8, crna 0.
ŽUTA: cijan –12, magenta –5, žuta +10, crna 0.
Hue/Saturation, postavite vrijednosti:
CRVENI: +1, +8, 0.
ŽUTI: +1, +13, 0.
PLAVI: +3, +12, 0.
Zatim postavite krivulje, kao na snimku ekrana.


Kombinirajte slojeve u jedan, idite na Filter > Sharpening > Mask Mask. Postavljamo vrijednosti: efekat 152%, radijus 3,2 px, izohelijum 0.
Za one koji žele svjetliju i zasićeniju fotografiju, možete uvrnuti krivu u Lab modu, što sam i učinio.
Na kraju, spojimo sve slojeve u jedan, ctrl+alt+shift+E, idite na Filter > Filter Gallery > Texture > Texturizer. Odaberite Limestone, postavite skalu na 200%, reljef 3, četkajte lice četkom na 40% neprozirnosti kroz bijelu masku, postavite neprozirnost sloja na 70%.

Svaka lekcija retuširanja nije instrukcija korak po korak. Ovo je demonstracija mogućnosti Photoshop alata i principa otklanjanja određenih nedostataka.

Ova lekcija prvenstveno je namijenjena korisnicima koji su već upoznati s raznim alatima i kontrolama u Photoshopu. Za one koji tek počinju da savladavaju ovaj program, većina koraka će biti nerazumljiva.

Ovo je izvorna slika koja će se koristiti:

Prvi korak koji treba uraditi je retuširanje kože. Da biste uklonili sve nesavršenosti kože, potrebno je da napravite novi prazan sloj i koristite meku četkicu za iscjeljivanje promjera od 2 do 7 piksela sa malo prozirnosti da nacrtate detalje, klonirajući ih sa zdravih područja. Preporučljivo je stvoriti dodatne slojeve kada radite s različitim alatima iu različitim područjima. Može postojati 5, 6 ili više takvih slojeva koji sadrže izliječene nedostatke kože. Ovaj pristup vam omogućava da se u bilo kojem trenutku vratite na prethodnu fazu i pažljivije razradite detalje.

Prije svega, morate razumjeti zašto se stvaraju novi slojevi. Kada radite na jednom sloju, lako je pogriješiti i ne možete se vratiti. Panel historije ne pohranjuje toliko vrijednosti nedavne radnje, i, nakon što se vratimo, dio posla će se morati ponoviti. Radeći na novom sloju i pogriješite, lako možete sakriti pogrešno uređeni element pomoću maske. Tako možete u potpunosti kontrolirati sve svoje postupke i sakriti svoje greške u bilo kojem trenutku. Najbolje je koristiti različite slojeve za četkicu za iscjeljivanje i četkicu za pečat jer ovi alati rade različito. Bolje je ne kombinovati njihove efekte na jednom sloju.

Studijsko svjetlo uvijek otkrije neravnine na koži, čak i ako je savršena. Što je bolja optika i što je veća matrica, slike su detaljnije. Shodno tome, na takvim fotografijama je vidljivo više nedostataka.

Ovako izgleda pet slojeva sa retuširanjem kože bez vidljivog osnovnog sloja:

Ovako izgleda rezultat:

U sljedećoj fazi morate raditi s plastikom. Da biste to učinili, morate spojiti sve slojeve u novi sloj. To se radi kombinacijom tipki Alt+Shft+Ctrl+E. Radit ćemo s ovim novim slojem koristeći plastiku. Strelice na fotografiji pokazuju mjesta koja treba ispraviti.

IN u ovom primjeru Uopšte nema puno plastike. Ne može se koristiti. Ovo je stvar ličnih preferencija.

Rezultat plastičnih radova:

Zatim morate nacrtati svjetla i sjene. Da biste to učinili, morate kreirati dva sloja krivulje podešavanja. U prvom slučaju, krivulju treba malo spustiti, au drugom podići. Prva kriva će potamniti područja, a druga će ih posvijetliti.

Da biste obojili područja, morate popuniti maske ova dva sloja za podešavanje crnom bojom. Zatim se određena područja crtaju mekanim bijelim kistom. Da biste vidjeli dizajn maske, trebate držati pritisnutu tipku Alt i kliknuti na ovu masku. Kao rezultat takvih manipulacija, ton boje će postati zasićeniji. Da biste ispravili ovu pojavu, morate kreirati novi sloj za podešavanje Hue/Saturation. Zasićenje treba smanjiti na oko 15-17%. Ovaj sloj za podešavanje će primijeniti svoj učinak na cijelu sliku. Ne treba nam ovo. Moramo smanjiti zasićenje samo na onim mjestima gdje smo radili sa krivuljama. Stoga morate pomaknuti kursor na granicu između slojeva Curves i Hue/Saturation i, držeći pritisnutu tipku Alt, kliknuti lijevom tipkom miša.

Prilikom crtanja svijetlih nijansi, zasićenost se ne mijenja značajno, pa je samo treba spustiti za krivulje koje potamne našu fotografiju.

Evo rezultata rada sa svjetlima i sjenama:

Sljedeći korak je uklanjanje prirodnih tamnih mrlja na koži. Označeni su crvenom bojom. Napravite sloj krivulja i podignite krivu prema gore. Napunite masku crnom bojom i bijelim kistom sa 8% prozirnosti obojite željena područja.

Evo šta se dogodilo:

Sada radimo sa kosom. Na novom praznom sloju koristite pečat da dovršite kosu koja nedostaje.

Evo šta se desilo nakon crtanja kose:

Na vratu je ružna nabora.

Algoritam je sličan onom koji smo koristili za posvjetljivanje kože. Samo u ovom slučaju potrebno je potamniti. Ne zaboravite na povećanje zasićenosti pri zatamnjivanju.

Ovako izgleda oko bez tretmana.

S obrvama radimo na isti način kao i sa kožom. Na novom sloju koristite pečat da nacrtate oblik i volumen, uklanjajući višak dlačica.

Uvijek možete nacrtati dodatne dlake. Crtanje se mora uraditi na novom sloju. U postavkama četkice (F5) trebate podesiti dinamiku oblika. Transparentnost treba smanjiti na 85-92%. Boja se mora uzeti iz područja na kojem se crta.

Ovako izgleda nacrtana obrva:

Slika sa renderom:

Sa drugim okom radimo isto kao i sa prvim.

Crtanje dlačica:

rezultat:

Sada trebate retuširati kapak i nacrtati trepavice.

Ovako izgleda levo oko:

Ovdje ne možete tako lako raditi s pečatom.

Završavamo iscrtavanje trepavica, kao i obrva:

rezultat:

Na kraju zalijepite sve slojeve zajedno (Alt+Shift+Ctrl+E). Zatim morate raditi na crvenom i zelenom kanalu. Crvena mora biti na vrhu. Odaberite kanale jedan po jedan (Ctrl+LMB). Desnom tipkom miša kliknite na sliku i odaberite "Kopiraj na novi sloj".

Svakom kanalu dodjeljujemo sloj za podešavanje “balansa boje”.

Svaki sloj ima svoje postavke. za zeleno:

Na osnovu materijala sa sajta:

Pogledali smo varijacije automatskog prijevoda kroz područja odabira. Također smo jasno vidjeli da automatsko prevođenje najčešće ne daje željeni rezultat. Reći ću više, kod prevođenja logotipa u vektor najčešće ne radi. U takvim situacijama u pomoć dolazi ručno crtanje. Prednosti ručnog crtanja na licu. Nije teško, dobijate kvalitetan vektorski logo, ali što je najvažnije, ručno crtanje je plaćena usluga koju nude mnogi dizajnerski studiji i štamparije. Naravno, to ne rade u Photoshopu, ali principi su praktično isti. Osim toga, nakon završetka rada u njemu ćete dobiti radne vektorske krivulje, a njihov uvoz u Illustrator je stvar jedne minute.

Počnimo s jednostavnijim logotipima, prvo nacrtajte stari logo TELE2 ureda, a zatim zgrabite Billa Gatesa. Pa počnimo.

Crtanje TELE2 logotipa u vektor

Počnimo crtanjem jednostavnih vektorskih primitiva. Na sreću, logo se gotovo u potpunosti sastoji od njih. Više o vektorskim primitivima možete pročitati u mom članku.

  • Odaberite alat Rectangle Tool;
  • Uvjerite se u to u postavkama Opcije odabrane opcije Slojevi oblika I Snap to Pixels;
  • Više o opciji Kacite na piksele i cijeli panel postavki za vektor možete pročitati u mom članku;
  • O opciji Oblikujte slojeve detaljno opisano u članku.

  • Nacrtajte prvi primitiv
  • Odaberite ikonu na traci sa opcijama Dodaj u područje oblika (+)
  • Ova opcija će staviti vektorski alat u način dodavanja. Drugim riječima, sljedeći put kada pokušate nacrtati oblik, ovaj oblik ćete dodati postojećim, a ne kreirati novi. Cijeli logo će biti na jednom vektorska maska, i nije podijeljen na 100 slojeva. Više o tome pročitajte u mom članku
  • Nastavite crtati oblike.

Već ste primijetili da se većina slova ponavlja, a crtanje svakog od nule je besmisleno. Osim toga, zbog toga ista slova mogu izgledati drugačije.

  • Odaberite alat Alat za odabir putanje i odaberite dio slova E;
  • Kliknite ALT I CTRL. Kliknite na oblik i povucite ga prema dolje;
  • Ključ ALTće kopirati oblik i ključ SHIFT omogućit će vam da povučete figuru prema dolje duž stroge okomite linije.

  • Sada alat Alat za odabir putanje odaberite cijelo slovo E;
  • Kopirajte ga umjesto drugog slova E.

Hajdemo na najteži dio, njih dvoje. Možda već znate da se kompleks sastoji od jednostavnog. Na primjer, osnova dvojke je jednostavan pravougaonik. A šešir se dijelom sastoji od kruga. Pokušajmo sve ovo oslikati koristeći primitive.

  • Nacrtajte okvir od dva;
  • Odaberite alat za krug Ellipse Tool i nacrtajte krug na vrhu šešira;
  • U paleti slojeva Slojevi smanjite prozirnost tako da možete vidjeti logo kroz sloj;
  • Odaberite krug pomoću alata Alat za odabir putanje, ako je potrebno, promijenite veličinu i oblik kruga Uredi > Free Thanform Path.

  • Na panelu postavki prebacite se sa Dodaj u područje oblika (+) on Oduzmi od područja oblika (-) Moramo ukloniti višak;
  • Nacrtajte krug u sredini kruga. Skalirajte ga ako je potrebno Edit > Free Thanform Path;
  • Alat Pravougaonik odrežite pola kruga.

  • Odaberite alat Alat za direktnu selekciju;
  • Kliknite na sidrišnu tačku na glavi i ručno je podesite. Ispravite vodilice ako je potrebno.

  • Odaberite alat Alat za olovke;
  • U vektorskim postavkama ponovo ga uključite Dodaj u područje oblika (+);
  • Sada pažljivo nacrtajte dio koji nedostaje. Neka bude što glatkiji;
  • Saznajte više o alatima za crtanje i Alat za olovke pročitajte članak

Rendering Microsoft logo u vektor

  • Prvo, nacrtajmo ravan pravougaonik pune visine fonta;

  • Kliknite Edit > Transform Path > Skew i nagnite pravougaonik tako da tačno odgovara kraku slova M;
  • Koristeći gore opisane metode, nacrtajte sve jednostavnih pravougaonika u logotipu.

Vreme je za pisma O. Nacrtaj krug.

Savijte ga Edit > Transform Path > Skew

Prebaciti na Oduzmi od područja oblika (-) i izrežite rupu unutra. Uradite iste manipulacije s njim.

Ako ne možete tačno pričvrstiti krug, ispravite čvorove alatom Alat za direktnu selekciju



  • Odaberite alat Alat za olovke;
  • Ručno dopunite detalje logotipa koji nedostaju;

  • Sada uzmimo slovo S. Ovo slovo se sastoji od dva ovala;
  • Nacrtajte prvi oval;
  • Ispravite njegove vodilice i čvorove pomoću alata Alat za direktnu selekciju;
  • Transformirajte oval ako je potrebno Uredi > Put slobodne transformacije.

  • Nacrtajte drugi oval. Ispravite to sa Alat za direktnu selekciju I Free Transform Path

  • Odaberite Pen Tool.
  • Na panelu postavki, prebacite se na Oduzmi od područja oblika (-)
  • Pažljivo nacrtajte sljedeći oblik. Iz navike možda nećete moći napraviti fleksibilne konture, ali će svaki put ispasti sve bolje.

Konačno, završna faza crtanja logotipa.

I ovo je ono što smo dobili.

„Crtanje slika“ Napisaću šta sam koristio, kojom metodom

Svidelo mi se. Potrudiću se da lekcija bude detaljna, jer... važno je razumjeti i osjetiti metodu

crtanje olovkom. Osim toga, postoje mnoge nijanse koje ću također pokušati pokriti u lekciji!
Na prvi pogled sve izgleda teško, ali kada se uhvatite u koštac, vidjet ćete da je ovo vrlo pristupačna vještina!
Pa počnimo.

1. Prvo biramo sliku koju želimo nacrtati. Obično ovo nije baš dobar crtež

kvalitetan, ali sa jasno vidljivim konturama. Možete crtati i pahuljice, ali ovo je tema za

druga lekcija.

Imaću ovu smešnu mačku

2. Kreirajte dokument veličine 2000 x 2000 piksela na prozirnoj pozadini


3. Prevucite svoju sliku na novi dokument sa prozirnim slojem i transformirajte (razvucite) ga

sa pritisnutim dugmetom (za održavanje proporcija) tako da slika bude što bliža

naš dokument.

4. Kreirajte novi sloj. I u budućnosti svaki element popunjavamo i ocrtavamo zasebno

5. Obično kreiram dva sloja u nizu sa obrisom i ispunom (kasnije će biti mnogo parova), ali za neke

Bit će zgodnije podijeliti se u mape, u jednom su samo obrisi, u drugom samo ispune. Meni je to zgodnije

sve je ležalo u blizini, omogućavajući vam da se brže krećete.) Onda sami odlučite kako vam se više sviđa

like. Moja verzija će izgledati ovako.

I također, kako ne biste slučajno ušli u pogrešan sloj, objesite bravu, to će zabraniti sve radnje

iznad sloja.

6. Pa posljednja faza Priprema će uključivati ​​podešavanje željene veličine četke.
Imaću standardnu ​​četku, prečnika 15

Sa Shape Dynamic postavljenim na 40%. Ovo se radi za lijepo zadebljanje i stanjivanje
linije; za prave linije ovo se može izostaviti.


7. Pripremni koraci su završeni, krenimo sa crtanjem.
Učinite sloj za popunjavanje aktivnim. Odaberite alat Pen Tool (P)

Odabrani modovi će izgledati ovako. Po svom nahođenju možete staviti kvačicu u crveni krug. Meni

Ova funkcija samo smeta, ali nekima olakšava proces;) Pokušajte sa i bez nje.

8. Određujemo koji će dio biti dno (odmah zamislite slojevita torta i koji će to biti sloj

pokrijte sljedeću). Za nas je ovo onaj iznad kojeg ima više elemenata - tijelo sa šapama, sloj iznad -

glava. Stoga počinjemo od torza. Povećajte željeni fragment radi praktičnosti. Onda stavljamo tačku br. 1
Stavljamo tačku br. 2 i, bez puštanja miša, savijamo je tako da poprimi konture naše buduće linije.

9. Ako niste uspjeli ispraviti liniju prvi put, držite Alt i ispravite poziciju

pomeranje krajeva "antena"
Ili odaberite Convert Point Tool i uredite bez pribjegavanja tipki Alt

Držeći dugme Ctrl, možete pomeriti tačku na željenu udaljenost ili klikom na prazno polje da biste to dovršili

segmentu, bez resetovanja konstruisanih linija, počnite savijati sledeće linije u vektoru, ali samo one koje su

dijelovi jednog dijela (jedna boja).
Držeći Ctrl+Alt možete kopirati nacrtanu liniju.

Pravilo koje uvijek koristim je da napravim što manje "čvorova" na liniji, samo najviše

neophodno, bez čega linija neće raditi. Što više tačaka stavite, to je više neravnina.

kao rezultat će nastati.

10. Dakle, korak po korak pratim željeni fragment svog crteža - "savijam" liniju, resetujem odabir kroz

Ctrl, kliknite mišem bilo gdje i napravite sljedeći. Također, držanjem Ctrl možete kliknuti na bilo koji

liniju i vratite se na uređivanje - promijenite zavoj (Alt) ili pomaknite tačku (Ctrl). Savjeti

Linije treba da budu blizu jedna drugoj, ali da se ne preklapaju jedna sa drugom.

11. Sada idemo na punjenje. Može biti ili vrlo jednostavno ili uz malo truda. U mom

U ovom slučaju morat ćete malo poraditi s četkom i gumicom, ali postoje načini na koje se to može izbjeći.

uradi. Kao što sam već napisao, meni je to zgodnije da radim, štedi puno vremena.
Boju uvijek popunjavam bijelom, kako bih kasnije mogla odabrati željene nijanse boje u kombinaciji sa

drugi i osim toga, bijela je u kontrastu s drugima i uvijek vidim gdje neka ostane

greška.
Dakle, kao što sam gore napisao, trebali bismo imati aktivni sloj za popunjavanje.

Pređimo na alat za olovke:

Kliknite desnim tasterom miša i pojaviće se meni. Ovdje nas zanima stavka Fill Path - kliknite na nju.

Pojavljuje se sljedeći prozor. Ostavite ove parametre i kliknite na OK


Zatim vidimo neravnomjerno ispunjeni potez. Popunila je samo krivine. Ako naše

kontura je zatvorena jednom linijom, tada bi sve unutra bilo ispunjeno bijelim, ovako možete napraviti glavu,
nos, oči i još mnogo toga.


Ali pošto smo to dobili na ovaj način, ja sam ručno pažljivo prefarbao sve unutar obrisa i izbrisao

gumica je previše.
Ovdje mi u pomoć priskače tipka Shift; držeći je, pravim uredne, ujednačene segmente četkom (na

ravnim dijelovima) bez napuštanja rubova. Isto se može učiniti gumicom i bilo kojim drugim alatom,

Kao rezultat, dobijamo ovu sliku. Možemo zanemariti činjenicu na koju smo se popeli

glave, u budućnosti će biti prekrivena drugim slojevima.

12. Pređimo na obris našeg crteža. Neka sloj sa obrisom bude aktivan, a ne sloj sa ispunom.

Zaboravili smo da stavimo katanac.

Promijenite boju u crnu ili kako god vama odgovara

ovaj put će nam trebati Stroke Path

Odabiremo i vidimo sljedeći prozor. Ovdje čekiramo okvir za meki prijelaz debljine linije. Može

nemojte ga stavljati, tada će linija biti ravna. Kliknite OK.

13. Sada vidimo rezultujuću konturu

14. Uklonite linije u vektoru, kliknite desnim tasterom miša – Delete Path

15. Ovaj dio ispune i obrisa je završen. Okačimo katanac i isključimo vidljivost slojeva da ne bi

Krug (korak 8)

Povratak

×
Pridružite se zajednici parkvak.ru!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na zajednicu “parkvak.ru”